
Clair Obscur: Expedition 33 tenía un avance tan convincente que al verlo, inmediatamente fui a todos los chats grupales en los que participo (un servidor de Discord singular) para ensalzarlo, instando a mis compañeros a verlo nuevamente en YouTube.
Después de volver a ver el avance de esta pieza, estoy aún más emocionado. Hay mucho poder en un buen tráiler y la revelación de Clair Obscur hizo todo a la perfección. Probamos lo que es único en el escenario, vimos los riesgos que enfrentan nuestros personajes y obtuvimos un final que nos dejó con ganas de más. Todo esto va acompañado de una pista encantadora que combina una sensación operística clásica con la tensión creciente de una apertura de anime.
Bella Époque
Clair Obscur es el título debut de Sandfall Interactive, un estudio francés fundado en 2020 con ojo para las “experiencias para un jugador”. La premisa del juego es que una pintora se despierta una vez al año y pinta un número, lo que hace que todas las personas con la edad de ese número desaparezcan al estilo Thanos. Las expediciones para detener a la Pintora se envían anualmente; nuestro grupo es la Expedición 33, como sugiere el nombre.
Ya estoy casi seguro de que la pintora no es un ser malvado y tiránico. Probablemente esté protegiendo al mundo de una fuerza aún más apocalíptica; Así es como suelen girar estas narrativas. Sin embargo, esa es la belleza de esto. Habrá un misterio que desentrañar, no será tan blanco o negro como se presenta. ¿Por qué la pintora hace esto? ¿Cuál es el significado de los números? Probablemente no lo sabremos, pero me pregunto qué pasa cuando pinta un cero.
El tráiler comienza con una representación desproporcionada y desmesurada de París, con una Torre Eiffel torcida en el centro. Según Sandfall, Clair Obscur está inspirada en la Belle Époque, la “bella época” de Francia que duró desde el final de la guerra franco-prusiana en 1971 hasta el estallido de la Primera Guerra Mundial en 1914. Esa atmósfera se percibe sin duda en el tráiler, ya que vemos a personajes bien vestidos llorar la pérdida de las víctimas de la Pintora en calles pavimentadas y floridas.
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Siempre es bueno ver a los estudios aprovechar su propio contexto cultural para crear arte, y espero que Sandfall, con sede en Francia, cree una representación maravillosa de la Belle Époque. Este período se caracteriza por la ilustración cultural, por lo que se espera ver mucho art nouveau y postimpresionismo.
También vemos algo de juego. Nuestro potencial protagonista de pelo rizado camina por varios entornos mirando al cielo, mostrando parte del potencial visual del juego. También se te ve jugando como una mujer de cabello castaño, lo que potencialmente significa que podemos cambiar nuestro personaje principal como en un JRPG.
El sistema de combate expuesto también es claramente japonés. Parece ser un sistema por turnos al estilo Devil May Cry con eventos de tiempo rápido, presumiblemente para ataques más efectivos o daño adicional. Adoro las versiones más dinámicas del combate por turnos, es algo que disfruté muchísimo en Sea of Stars. En el tráiler, hay tres miembros del grupo en combate, los tres los vemos en fragmentos de escenas. Es un detalle menor, pero aprecio los menús que flotan dinámicamente frente al personaje al que le toca el turno. Agrega una sensación de acción a una sección estática del juego.
El tráiler revelador es un comienzo positivo para el viaje de marketing de Clair Obscur: Expedition 33. Estoy emocionado y he visto a muchos otros que están igualmente interesados en las redes sociales. El lanzamiento del juego está previsto para el próximo año y estoy ansioso por ver si Sandfall puede mantener este impulso en el futuro.
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La genial estética de ciencia ficción no es suficiente para salvar su juego, que de otro modo sería obsoleto.
