enlaces rápidos
Los poderes y habilidades de Jogo
Al comienzo de la primera temporada de Jujustu Kaisen, nos presentan a un grupo de poderosas maldiciones de grado especial que se han unido para luchar contra la Sociedad Jujutsu. A pesar de ser maldiciones, todos son muy inteligentes, capaces de comunicarse y pensar en tácticas complejas en combate.
Relacionado: Jujutsu Kaisen: las técnicas malditas más fuertes, clasificadas
Los espíritus malditos de grado especial son increíblemente peligrosos y muchos de ellos superan a los hechiceros de grado 1. Uno de los principales espíritus malditos de grado especial es Jogo, el espíritu maldito más bajo con un volcán en la cabeza.
***** Este artículo contiene spoilers de Jujutsu Kaisen *****
$17 $18 Ahorre $1
Fecha de lanzamiento 2 de octubre de 2020
Géneros Acción, Suspense
Estaciones 2
Estudio MAPA
La personalidad de Jogo
Jogo es increíblemente arrogante. pero es lo suficientemente poderoso como para ganarse algo de su arrogancia. Cuando los Espíritus Malditos y Kenjaku están planeando los eventos de la primera temporada, Jogo sale a desafiar a Gojo Satoru uno a uno. Incluso después de haber sido duramente golpeado por Gojo, Jogo tiene la misma confianza cuando se enfrenta nuevamente a Gojo y Hanami durante los acontecimientos del incidente de Shibuya.
Relacionado: Jujutsu Kaisen: ¿Gojo saldrá del reino de la prisión?
Al ser un espíritu maldito muy inteligente, Jogo es Se muestra mostrando emociones complejas, como tristeza. después de perder a Dagon y Hanami. Jogo también se ve disfrutando atormentando a los humanos ya que los mata intencionalmente cuando lucha contra Gojo, a pesar de que eso le facilita a Gojo luchar sin temor a lastimar a los humanos, que era la ventaja inicial del espíritu maldito. juego también tiene mal genio, con el volcán en su cabeza haciendo erupción cada vez que se enoja.
Los poderes y habilidades de Jogo
Aunque sólo es una estimación, Kenjaku dice que Jogo es tan poderoso como ocho o nueve dedos de Sukuna, lo cual es muy poderoso considerando el nivel de poder general de Sukuna. Jogo tiene muchos ataques basados en fuego, pudiendo crear cantidades masivas de llamas con sus manos o simplemente aumentar el calor a su alrededor para quemar a personas normales y hechiceros débiles simplemente por estar cerca de él. A pesar de su apariencia, Jogo es increíblemente rápido, capaz de moverse antes de que Nanami, una hechicera de grado 1, pueda reaccionar.
Jogo también es capaz de crear pequeños volcanes en cualquier superficie, haciéndolos entrar en erupción en una explosión concentrada de fuego o Invoca un enjambre de insectos que explotan al impactar a un objetivo. La habilidad más fuerte de Jogo es Máximo: Meteor, que invoca un enorme meteorito en llamas que se lanza contra su enemigo. Esta habilidad es tan poderosa que El propio Sukuna admite que le haría daño si le golpeara. y también diezma una gran parte de una ciudad con facilidad.
Jogo también tiene Dominó la amplificación de dominio en un intento de contrarrestar lo ilimitado de Gojo. Jogo también tiene un Ampliación de dominio: Ataúd de la Montaña de Hierro. este dominio recrea el interior de una montaña que se llena de calor extremo y todo puede ser alterado y controlado por Jogo para seguramente golpear a su enemigo.
Próximo: Jujutsu Kaisen: Explicación de la técnica de las diez sombras