Cuando uno piensa en la era de los Tres Reinos de China y Koei Tecmo, su primer pensamiento podría ser la acción de hack-n-slash de ritmo rápido de la serie Dynasty Warriors. Pero Wo Long: Fallen Dynasty, a pesar de su diferente estilo de juego, no permite que sus predecesores lo eclipsen. Si bien definitivamente está más orientado a la acción que otros juegos de Soulslike, sigue siendo todo un desafío. Desafortunadamente, parte del desafío consiste en lidiar con cosas que escapan al control del jugador cuando está en la PC, como velocidades de fotogramas lentas y controles de mala calidad, dependiendo de cómo juegues.
Wo Long: Fallen Dynasty, como la mayoría de los otros juegos de Dynasty Warriors, tiene lugar durante la Rebelión del Turbante Amarillo durante la Dinastía Han del Este. El avatar del jugador sin nombre (que el jugador puede personalizar) se ve envuelto en un conflicto entre los distintos reinos. Sin embargo, esta vez buscan un elixir de inmortalidad, en lugar de territorio. Luchas a través de niveles con figuras históricas como Zhao Yun o Guan Yu como tus compañeros, todo mientras ejerces poderes mágicos y Bestias Divinas en una versión de fantasía de China. La historia no es muy impresionante y, en última instancia, olvidable, pero la acción y las escenas son una delicia para ver.
Otra razón por la que me cuesta tanto recordar la historia es porque me lleva un tiempo superar cada nivel. Como referencia, Team Ninja dividió Wo Long: Fallen Dynasty en varios campos de batalla. Una vez que completas uno, pasas al siguiente. Cada nivel te asocia con una figura de Three Kingdoms, o luchas contra uno. Antes de enfrentarte al jefe, debes explorar la región y atravesar a los enemigos que encuentres. Puedes lidiar con las turbas aleatorias de varias maneras elegantes. Pero si bajas la guardia, pueden arruinarte seriamente. Al final,…