Fallout 4: cada compañero afinidad

Aprende cómo aumentar la afinidad de cada compañero entendiendo lo que les gusta o no en Fallout 4.

No todos los compañeros del juego pueden tener un romance y no todos tienen misiones personales. Sin embargo, si te comportas de cierta manera que un compañero aprueba, aumentará tu afinidad con él, lo que puede desbloquear su misión personal. Además, después de completar esta misión especial, algunos compañeros pueden ofrecer habilidades y ventajas especiales o incluso convertirse en una posible opción romántica. Por el contrario, si te portas mal y haces cosas que desagradan a tus compañeros, reducirá tu vínculo con ellos.

Los niveles de afinidad con los compañeros pueden ser odiosos, desdeñosos, neutrales, admirables, generosos y afectuosos con los compañeros románticos. Además, cada compañero comienza con 0, y cada interacción o decisión puede aumentar o disminuir ese número. Como resultado, cuatro reacciones de los compañeros ante acciones o eventos específicos afectan el valor de afinidad:

Puntos de afinidad de reacción complementaria

Si a un compañero le gusta la acción o un evento+35Si a un compañero le gusta la acción o un evento+15Si a un compañero no le gusta una acción o evento-15Si un compañero odia una acción o evento-35

Tabla de afinidad para cada compañero en Fallout 4

La siguiente tabla presenta cómo obtener afinidad con todos los compañeros y sus gustos, amores, odios y aversiones en Fallout 4:

Evento/AcciónCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage

Ser generoso-15+15000+150+15+15+150-15-15-15Ser malo0-15-15-15-150+15000-15+150+15Ser amable0+15+15+15+150-15000+15 -150-15Ser pacífico-150+15-15+15-15-15+15+15-15+150+15-15Ser egoísta+15-15-1500-150-15-15-150+15+15+15Ser violento+1500+15-15+15+15-15-15+15-150-15+15Coquetear con otra persona si hay romance-350-35-350-35-35-35000000Volverte adicto a una sustancia química varía-15-15-15 -15+15-150-1500-15-15-15Usa una química que varía-150-15-15+1500000-15-15-15Regala un artículo-15+15+150+15+15-15+15+350+ 15-15-15-15Beber alcoholvaría00000000000+15-15Comer un cadáver-1500-15-1500-15-15+15-150-150Usar servoarmadura000+1500000-150+1500Subir a un Vertibird000+1500000-150-1500Hackear una terminal00 00+1500000 +15+1500Curar carne de perro+15+15+150+1500+150-15+15-15+150Modificar armadura0+350+350000000+1500Modificar un arma0+350+350000+1500+150+15Cometer un asesinato-35-35-35 -35-35-35-35-35-35+35-350-15+15Elige una cerradura sin dueño+15000+1500+150-15000+15Elige una cerradura con tu propiedad+15-150-15+150+15-15-15 -15-15000Solicitar tapas adicionales0-1500+150+1500-150+150+15Robar un artículo0-35-15-150-15+15-15-350-1500+15Carterista de un artículo0-35-15-15000-15- 350-150-150Caminar desnudo+150000+1500000-1500

¿Qué influye la afinidad con el compañero?

Los compañeros actuarán de manera diferente según su vínculo y nivel de afinidad con ellos. Además, a continuación se muestra una lista de comportamientos críticos que cambiarán con la afinidad con el compañero en Fallout 4:

Opciones de diálogo nuevas o modificadas Opciones de diálogo únicas en ciertos hitos de afinidad (por ejemplo, afectuoso) Pueden compartir más opiniones si la afinidad es lo suficientemente alta Opciones de romance y coqueteo (para compañeros con los que se puede enamorar) Actitud diferente hacia el único superviviente. Respuestas al despedirlos o pedirles que se unan. Los compañeros pueden amenazar con renunciar (afinidad -500) y eventualmente dejar al personaje principal (odiado, nivel de afinidad más bajo -1000). En un nivel de afinidad alta, los compañeros pedirán ayuda con sus misiones personales. Por último, alcanzar el nivel máximo (afinidad de “idolatrar” 1000) te otorgará un beneficio único.

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