La idea de la fantasía de guerrilla (construir una revolución desde cero y derrocar al dictador territorial) es un elemento básico de los juegos de Far Cry, y Far Cry 6 parece continuar esa tradición, pero no se deje engañar. No será. Aquí también hay algo nuevo. Durante una vista previa sin intervención y una entrevista con el diseñador principal David Grivel, quedé impresionado con el nuevo sistema que el equipo incorporó al último juego. Para la serie con el pedigrí de Far Cry y la base de jugadores incorporada, hicieron un swing que era estrictamente innecesariamente grande. A partir de los ajustes del sistema base posteriores al juego, hemos introducido la posibilidad de introducir posibilidades de sigilo como Hitman, y definitivamente obtendrás más armas de adoquines. Más libertad que nunca.
La mayor parte de lo que hemos aprendido sobre FC6 hasta ahora es sobre el mundo y el elenco, y bastante. Giancarlo Esposito toma al gran villano del juego de manera brillante. Si alguien puede igualar el papel de Michael Mando como Vaas, es el hombre que interpretó a Gus Fring. Como Anton Castillo, un presidente asesino de una nación isleña caribeña ficticia llamada Yara, que se parece a Cuba, quiere más que fortalecer su poder y entregarle las riendas a su hijo Diego. Parece. Te pierdes en un complot y probablemente le eches una llave inglesa a su plan.
Con ese fin, se une a un grupo existente de revolucionarios que trabajan para derrocar al régimen fascista y se hace llamar Libertad. Los jugadores pueden aprender el arte de “resolver” a través de Libertad. Este es el concepto de guerrilla de uso gratuito de todos los recursos que los desarrolladores parecen tener realmente en cuenta. Recoge una variedad de artículos del devastado paisaje urbano y la exuberante naturaleza de Yarra para desbloquear armas como El Pequeno, una ametralladora gigante con motor de motocicleta y una pistola en un viejo reproductor de CD portátil. villano. No solo el 6 tiene más …

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