Desplácese hasta la parte inferior para ver una galería de universos de Final Fantasy más allá de las tarjetas Set.
Durante una presentación especial en Pax East, los Wizards of the Coast de Hasbro dieron a los fanáticos un adelanto de algunos de los personajes audaces, historias queridas y impresionantes obras de arte de una de las franquicias más queridas de los juegos: la fantasía final. Magic: The Gathering: Final Fantasy ya se perfila como una colaboración impresionante entre una de las franquicias de Tentpole de los juegos y el icónico juego de tarjetas comerciales. Final Fantasy Universes Beyond Set es una empresa gigantesca, y en este momento, se perfila como un destacado para ambas propiedades.
El set de Final Fantasy se lanzará el 13 de junio de 2025, para los fanáticos a nivel mundial, y los próximos universos Beyond Magic ya es uno de los sets más vendidos de todos los tiempos. El set de Final Fantasy representa un universo rico con elementos icónicos que los fanáticos han llegado a amar por la historia de la franquicia.
Durante una entrevista exclusiva en el evento, hablamos en profundidad con los clientes potenciales del proyecto. El equipo de MTG discutió la nueva mecánica, los criterios para seleccionar elementos de la serie que se incluirán como tarjetas, y cómo era trabajar con Square Enix en el proyecto.
“Para mí, cuando estoy pensando en Final Fantasy como un set, cuando estábamos listos para hacerlo, es como la próxima progresión natural de los universos más allá”, dijo Dillon Deveney, diseñador principal de juegos. “Todo lo que estábamos haciendo hasta entonces, nos estábamos mojando los pies, estábamos aprendiendo, nos estábamos adaptando. Estábamos inventando nuevos procesos. Nos estábamos siendo más inteligentes y mejor. Y luego, cuando Final Fantasy estaba aquí, era como, necesitamos estar en él, tomar esto, y es donde queríamos ir. Es donde muchas personas aquí, querían ir.
“Entonces, cuando obtuvimos la luz verde, fue como, esta es nuestra oportunidad de comunicarnos, no solo a otros magos, sino también al mundo, aquí es donde nos gustaría llevar a los universos más allá por ahora”, continuó Deveney. “Esperemos que esto establezca la plantilla de Like, esto es lo que puedes esperar, el corazón y el alma y la pasión de cada set, y cada cosa en la que trabajamos, pasamos mucho tiempo, y esto es como la gran fiesta de revelación para eso. Por lo tanto, fue una forma de tomar el siguiente paso de dónde queremos tomar Ub.
Puedes leer nuestros universos de Final Fantasy más allá de la entrevista aquí. Echa un vistazo a los Cids of Final Fantasy Universes Beyond en la galería de abajo
A partir de hoy, los jugadores pueden reservar la magia: la reunión: fantasía final en MTG Arena. Para obtener más información sobre los paquetes de pedido anticipado. Además, Wizards of the Coast tendrá más para compartir sobre un lanzamiento especial de vacaciones para Magic: The Gathering – Final Fantasy a finales de este año. Este es un universo que no queremos dejar.
Los fanáticos verán personajes de cada juego principal de Final Fantasy, representados a través de la lente de la magia: la reunión. El elemento showstopping de los universos de Final Fantasy Beyond set es que presenta la colección más grande de obras de arte de Final Fantasy en un solo juego. El equipo trabajó para no dejar piedra sin mover, sacando de la franquicia para mecánica, personajes y más.
Para celebrar esta increíble colaboración, Final Fantasy Through the Ages muestra cartas mágicas icónicas con ilustraciones de Final Fantasy. Estas tarjetas forman una hoja de bonificación para el set con obras de arte existentes de la serie Final Fantasy, que destaca a artistas como 天野喜孝/Yoshitaka Amano y 野村哲也/Tetsuya Nomura.
Magic: The Gathering: la fantasía final se lanzará con cuatro mazos de comandantes distintos y preconstruidos. Cada mazo de Commander cuenta la historia de un juego individual de la franquicia, permitiéndote revivir jugando Final Fantasy VI, Final Fantasy VII, Final Fantasy X y Final Fantasy XIV de una manera nueva.
Final Fantasy Universes Beyond Set presenta una gran cantidad de mecánicas y contenido especiales inspirados en el mundo rico de la serie y las increíbles criaturas amadas por los fanáticos de todo el mundo. Tirando de la franquicia de los juegos, miras la inmersión que vimos durante el panel de abajo.
Los universos de Final Fantasy Beyond Set Características mecánicas especiales incluyen:
Seleccione de trabajo – Un héroe puede caminar muchos caminos, y el equipo que llevan esos héroes pueden cambiar su destino. Job Select es una nueva capacidad desencadenada que se encuentra en algunos equipos en este conjunto. Cuando entra un equipo con selección de trabajo, crea un token de criatura héroe incoloro 1/1, luego adjunta ese equipo al token recién creado. Cada trabajo selecciona el equipo funciona como otro equipo. Si el equipo ya no está en el campo de batalla, ya que la habilidad de selección de trabajo se resuelve, aún creará el token de héroe, solo sin adjuntarlo.
Criaturas de saga – La citación está apareciendo en este conjunto, como parte de Magic: las primeras criaturas de saga de la reunión. Los jugadores pueden llamar a la citación para ayuda en la batalla. Cada saga tiene una serie de habilidades capitales precedidas por un símbolo de número romano. Si más de un capítulo tiene el mismo efecto, los símbolos de número romano se agrupan. Las criaturas de Saga entra con un contador de tradiciones, lo que causa la capacidad del primer capítulo para activarse. Al comienzo de la primera fase principal durante cada una de sus turnos, agregue un contador de tradiciones a cada saga que controle, incluidas las criaturas de Saga. Cada vez que agrega un contador de tradiciones a una saga, verifique el número de contadores de tradición que ahora tiene, y la capacidad del capítulo que coincide con el nuevo número se activará. Después del último capítulo, la habilidad termina de resolverse, y sacrificas la saga. Una criatura de saga también es una criatura y puede hacer todo lo que otras criaturas pueden hacer. Puede atacar, aunque no en el giro está bajo tu control. Puede bloquear. Si tiene alguna habilidad o texto de sabor además de sus habilidades de capítulo, esas habilidades y texto de sabor estarán en una parte separada de su cuadro de texto en su línea de tipo.
Transformación de tarjetas de doble cara- Las cartas de doble cara regresan en los universos de Final Fantasy más allá del set. Al lanzar la parte frontal de la tarjeta por su costo de maná y cumplir con sus condiciones requeridas, los jugadores pueden transformarlo para experimentar su forma alternativa. Los icónicos personajes de Final Fantasy, los minijuegos, los momentos de la historia y más están representados en cartas de doble cara en todo el set. TDFC se elige como la cara delantera, y entra en el campo de batalla con su cara delantera siempre a menos que la acción lo indique lo que lo llevó al campo. Mientras que un TDFC está en la pila o en el campo de batalla con su frente boca arriba, solo tiene las características de esa cara. Esto también es cierto si el TDFC está en una zona que no sea la pila o el campo de batalla. La mayoría de los TDFC tienen una habilidad que le dice cómo se transforma el permanente en su otra cara. Un permanente de doble cara que se transforma sigue siendo el mismo permanente, por lo que cualquier AURAS, equipo y mostrador se mantendrá en ello. Cualquier efecto que lo estuviera afectando continúa haciéndolo.
Tiempo – Algunos hechizos en este conjunto ofrecen tres efectos diferentes, aumentando en efectividad con la cantidad de maná que paga por ellos. Todos estos hechizos tienen la nueva palabra clave nivelada. Cada carta con nivelado es un hechizo modal con tres modos diferentes. Cada modo incluye un costo adicional. Para lanzar un hechizo con nivelado, elija uno de sus modos y el costo adicional asociado. El valor de maná de un hechizo siempre se basa en el costo de maná de ese hechizo, no los costos adicionales que pague.
Aventuras – Las aventuras regresan en este set. Esta vez, los encontrarás en un ciclo de ciudades. Cada aventura tiene dos partes y es un instante o brujería que ocupa el cuadrante inferior izquierda de la tarjeta. Las aventuras tienen su propio nombre, costo de maná, línea de tipo (incluido el subtipo de aventura) y el texto de reglas. La otra parte es una permanente: una tierra, en este caso. El nombre y la línea de tipo de la tierra están en sus posiciones habituales, y el texto de sus reglas está en el lado derecho de su cuadro de texto. Puedes jugar el papel permanente o lanzar el hechizo de aventura. Después de que una aventura se resuelve y la carta está exiliada, puedes jugar la carta del exilio pero no la aventura. Mientras que una carta con una aventura está en tu mano, biblioteca o incluso exilio, solo tiene las características del hechizo permanente, no de aventura.
LandCycling – Las habilidades de ciclo de tierra, vistos en tarjetas con un tipo de tierra básico como PlainsCycling, IslandCycling, Swampcycling, etc., le permiten descartar una tarjeta para buscar en su biblioteca una tarjeta con el tipo de tierra especificado. Esto garantiza que tendrás suficiente tierra durante todo el juego. Vea todas las cartas lanzadas de los universos de Final Fantasy más allá de la galería a continuación.
Wizards of the Coast también lanzará tres caídas secretas junto a este set para capturar los mundos de Final Fantasy en el estilo icónico y siempre impresionante de Secret Lair. Más detalles estarán disponibles pronto.
Final Fantasy Unives Beyond Set está disponible para preordenar ahora en tiendas locales de juegos, minoristas en línea y en otros lugares se venden y lanza productos mágicos el 13 de junio de 2025.