Final Fantasy XIV: Shadowbringers – guía de Eden’s Promise: Litany

Final Fantasy XIV: Shadowbringers – guía de Eden’s Promise: Litany

Para Final Fantasy XIV: Shadowbringers ‘Eden’s Promise: Litany raid, parece que el juego se cruzó accidentalmente con Bloodborne. O posiblemente Berserk o Hellsing, si te apetece.

De cualquier manera, el jefe esta vez, el Guardián de las Sombras, es un lobo gigante y sombrío con docenas de ojos y múltiples bocas que crecen a los lados de su cabeza. Es un poco extraño y más que un toque que recuerda el tipo de horror que esperarías de esas franquicias.

También es una pelea que requiere un pensamiento muy rápido con respecto al posicionamiento, pero tal vez no sea tan malo como parece. Es solo una pesadilla total de explicar.

La versión corta

Básicamente, hay dos ataques aquí que requieren mucha explicación. Uno es Spawn Shadow: cuando aparezcan tres clones de Shadowkeeper, controle a cuál está atado. La atadura desaparecerá, los clones intercambiarán lugares como en un juego de caparazón, y luego tendrás que correr y ponerte detrás del que estaba atado el jefe para evitar daños.

El otro ataque que requiere explicación es Shadow Implosion / Shadow Slash, y esto es un completo dolor de explicar. Honestamente, pensé que los portales de Iconoclasm eran difíciles de explicar en texto, pero esto de alguna manera es peor. Intenté hacerlo lo mejor que pude en Ataques, a continuación, pero necesitas verlo en acción al menos una vez para entenderlo.

Efectivamente, el ataque saldrá del Shadowkeeper en el centro de la arena como de costumbre. Sin embargo, la dirección del ataque se basa en dónde está la sombra, y puedes ignorar por completo la cara del jefe. La sombra siempre está mirando hacia el centro de la arena, y el ataque golpeará la mitad de la arena en base a eso. Si se trata de una implosión de sombra hacia adelante, golpeará el área opuesta a la sombra. Si se trata de una implosión de sombras hacia atrás, golpeará el área en la que se encuentra la sombra. Pero esto se vuelve mucho más complejo cuando aparecen varias sombras y cuando comienzas a lanzar barras de sombra izquierda y derecha en la fase de espada.

Ataques

Implosión hacia adelante / hacia atrás – AoE que golpeará la arena en frente o detrás del Shadowkeeper (hacia adelante golpeando al frente, atrás hacia atrás).
Implosión de sombras hacia adelante / hacia atrás – Es lo mismo que el anterior, pero con un giro que es realmente difícil de explicar en el texto. Específicamente, aparecerá una sombra en la arena, atada al Shadowkeeper. Primero: ignore la dirección en la que está mirando el Shadowkeeper. Es irrelevante.

La forma más fácil de pensar en esto es que el Guardián de las Sombras está en realidad donde está la sombra y está frente al “cuerpo principal”. O que el Guardián de las Sombras está de espaldas a la sombra. Cualquiera de los dos te da la idea correcta. Aquí hay un dibujo terrible de MSPaint para intentar (y fallar) explicar cómo diablos funciona esto.

El bit naranja es la zona de daño y LO SIENTO MUY. ESTO NO AYUDARÁ A NADIE.

En este caso, Shadowkeeper está mirando al norte. En una Implosión hacia adelante normal, el AoE golpearía el extremo norte de la arena. Pero debido a que no necesitamos prestar atención a hacia dónde se enfrenta el Guardián de las Sombras, y la sombra está al norte, eso es a lo que debes prestar atención. Forward Shadow Implosion llegará al extremo sur de la arena y … esto es casi imposible de explicar hasta que lo veas en acción. Además, más adelante, a menudo aparecerán dos sombras, lo que hará que solo una cuarta parte de la arena sea segura. Mira, tengo fe en que lo conseguirás cuando lo veas en acción, y en qué parte de la arena se golpea dependiendo de dónde se genere la sombra.

Nova de sombra profunda – Daños inevitables en toda la banda.
Sombra de aparición – El Guardián de las Sombras genera tres clones de sí mismo alrededor de la arena y se ata a uno de ellos. Note cuidadosamente cuál es.
Guerrero de las sombras – La correa desaparecerá y los clones saltarán por la arena, intercambiando lugares como en un juego de caparazones. Cuando se detengan, corre inmediatamente detrás del que estaba atado el Shadowkeeper: golpeará el resto de la arena con un AoE.

Erupción sombría – En lanzamientos posteriores, esto seguirá el AoE de Shadow Warrior. En el instante en que se active el AoE, los AoE dirigidos al suelo aparecerán debajo de cada jugador. Muévase para evitar daños.
Fundido a la sombra – El Shadowkeeper se conectará a dos grupos de sombras en las esquinas de la arena, que pronto explotarán en áreas que cubren la mayor parte de la arena. Corre a una de las esquinas donde las sombras no están para evitar. En los siguientes lanzamientos, Shadowkeeper se combinará con una Implosión que golpeará una de las esquinas “seguras”, así que mantente cerca del jefe hasta que sepas cuál es realmente segura.
Por cierto, ahora tengo una espada – No se ha dado un nombre para este ataque (a menos que te golpee, lo cual no he hecho), pero el Shadowkeeper se levantará sobre sus patas traseras y aparecerá un marcador AoE a su alrededor. Sacará una espada gigante y hará un daño AoE masivo a su alrededor, marcando la transición a su fase de espada. Mucho tiempo para evitar esto.

Umbra Smash – El Guardián de las Sombras golpeará el tanque cuatro veces, y cada golpe reducirá la resistencia al corte. Esto siempre va seguido de …
Filo de la sombra – Línea AoE tankbuster. Creo que esto apunta automáticamente al que está fuera del tanque, pero si no, el otro tanque probablemente debería provocar: el que de repente es débil a los cortes no quiere ser golpeado con un cazatanques.
Giga Slash Izquierda / Derecha – Al igual que los ataques de Implosion anteriores, pero esta vez cubrirá la arena a la izquierda o derecha de donde se enfrenta el Shadowkeeper.
Barra de sombra izquierda / derecha – Al igual que los ataques de Shadow Implosion anteriores, pero nuevamente, izquierda / derecha en lugar de adelante / atrás. Y sí, es increíblemente difícil de explicar.
Puerta vacía – Aparecen tres torres de meteoritos, que infligen daños menores por hemorragia a cualquiera que se encuentre en ellas. Al menos dos personas deben estar en cada uno para evitar daños en todo el ataque.
Grito distante (o “Oh no, ¿dónde se fue mi espada?”) – Conozco el nombre de este porque es inevitable, pero no tiene barra de fundición. Esto se indica mediante marcadores de retroceso que aparecen alrededor del Guardián de las Sombras y marcan el final de la fase de espada. Solo párate cerca de él para que no te golpeen en el pozo de la muerte al borde de la arena.

Cosas para recordar

Sólo … intenta no dejar que tu cerebro explote por mis terribles explicaciones de cómo funcionan los ataques de las Sombras. En serio, tendrán más sentido una vez que los hayas visto en acción varias veces. Sigue el camino del ataque del juego de caparazones (o corre hacia donde están todos los demás). Haz un posicionamiento mental muy rápido cada vez que ocurra un ataque de las Sombras. Aparte de eso, debería estar bastante claro para seguir con esto.

Y eso es. Eden’s Promise: Litany ha caído y solo te quedan dos incursiones más de Eden, que también trataremos en nuestras guías.

Realmente no soy el único que recibe vibraciones de Bloodborne de esto, ¿verdad?

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