Fortnite puede ser un juego de Battle Royale, pero es muy diferente de la mayoría de los otros juegos del mismo género. Los factores que hacen diferente a Fortnite radican en su jugabilidad. Tiene tácticas de construcción únicas que lo hacen aún más divertido y difícil al mismo tiempo.
Epic Games se dirigió a la comunidad a través de Twitter y confirmó que se agregaría al juego una característica tan esperada. Los jugadores profesionales y los casuales han pedido repetidamente que se agregue esta función al juego.
Fortnite traerá de vuelta la opción de “deshabilitar las pre-ediciones” del juego en algún momento del próximo año. Epic admitió que falló antes con esta opción y busca rectificarla.
La preedición simplemente se refiere a editar la estructura de uno antes de colocarla. Lo crea o no, esta característica fue realmente útil en su día. Sin embargo, el juego ha evolucionado con la comunidad y esta característica se ha convertido en una molestia para la mayoría de los jugadores.
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La comunidad de Fortnite aprueba los métodos de resolución de problemas de Epic
La edición previa ha sido un problema para los jugadores competitivos durante mucho tiempo. Dado que una parte integral de la defensa de un jugador en Fortnite son las construcciones que están haciendo, cualquier cosa levemente incorrecta puede terminar con su eliminación.
Ese ha sido exactamente el caso en Fortnite competitivo varias veces. La función de preedición quemó a los profesionales que editan repetidamente sus estructuras en un juego. La v15.10 del juego agregó una función que ayudó con las pre-ediciones en el juego. No obstante, los jugadores sintieron que Epic no hizo lo suficiente para abordar el problema.
Por eso, ahora la comunidad se siente feliz con el juego ya que admitieron su error. Varias personas respondieron al tweet con su aprobación por el reconocimiento de los desarrolladores de la característica tan necesaria. A todas las comunidades de jugadores les encanta cuando sus desarrolladores escuchan sus demandas sobre los cambios necesarios que se requieren en un juego.
Este puede ser el comienzo de la era en la que los desarrolladores y la base de jugadores están en constante comunicación entre sí para inspeccionar los elementos del juego y arreglarlos cuando sea necesario. Epic podría argumentar que están resolviendo problemas repetidamente en el juego, pero todo eso es solo el resultado de un juego roto que necesita reparación constante.
Un buen ejemplo de la naturaleza rota de Fortnite sería el hecho de que los jugadores simplemente perdieron ‘barras de oro’ en el juego simplemente por jugar una lista de reproducción LTM defectuosa. Mientras que algunos jugadores recuperaron sus ‘barras’, otros no. Todo lo que hizo Epic fue ‘disculparse por las molestias’.
Esperemos que la comunidad olvide todo esto si Epic cumple con sus promesas en las redes sociales ‘a principios del próximo año’.

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