El modo Creativo de Fortnite es casi tan popular como Battle Royale, y está a punto de volverse mucho más avanzado con el próximo Fortnite Creative 2.0. Aquí está todo lo que sabemos sobre el Unreal Editor de Fortnite, incluido qué es, su fecha de lanzamiento y las filtraciones que lo rodean.
El modo creativo de Fortnite permite a los jugadores crear sus propias experiencias dentro de Fortnite, utilizando activos para construir su isla creativa de la forma que deseen. Otros jugadores pueden unirse a estas islas y ganar XP mientras lo hacen, y las experiencias creadas por los jugadores son casi tan populares como las creadas por Epic.
Fortnite Creative está a punto de recibir una revisión importante con Creative 2.0, que brinda a los jugadores mucha más libertad para crear lo que quieran dentro de Fortnite.
Creative 2.0 no debería estar muy lejos, así que aquí está todo lo que sabemos, incluida su ventana de lanzamiento, su monetización similar a Roblox y las filtraciones que lo rodean.
¿Qué es Fortnite Creativo 2.0?
Fortnite Creative 2.0, también conocido como Unreal Editor for Fortnite, será la evolución del modo Creative, lo que permitirá a la comunidad crear sus propios juegos dentro de Fortnite. Esto está configurado para dar a los jugadores mucha más libertad sobre lo que crean, y el popular informante HYPEX afirma que “hace que Creative parezca básico”.
Hablando con Fast Company, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, dijo que Fortnite Creative 2.0 permitirá a los jugadores “crear contenido y código de juego de muy alta calidad. . . e implementarlo en Fortnite sin tener que hacer un trato con nosotros, está abierto a todos”.
Similar a Roblox, el Unreal Editor de Fortnite permitirá a los creadores monetizar su contenido. “Estamos construyendo una economía”, explicó Sweeney. “Apoyará a los creadores que realmente construyan negocios en torno a su trabajo y obtengan mayores ganancias del comercio que surge de las personas que reproducen su contenido”.
Ventana de lanzamiento de Fortnite Creative 2.0
Fortnite Creative 2.0 está listo para llegar a algún momento en 2022probablemente en los últimos meses del año.
Tim Sweeney dio una actualización el 28 de junio, diciendo que Creative 2.0 “todavía está en camino para este año, pero no ‘pronto'”. Por lo tanto, es poco probable que la revisión importante de Fortnite Creative llegue durante el verano, pero podríamos verlo hacia el otoño o invierno.
HYPEX cree que lo veremos durante la Temporada 4 del Capítulo 3, que se lanzará en septiembre de 2022.
Fugas y rumores de Fortnite Creative 2.0
Hay un montón de filtraciones y rumores sobre Fortnite Creative 2.0 y la mayoría de ellos rodean ‘Verse’, el lenguaje de secuencias de comandos que, según se informa, utilizará el Unreal Editor de Fortnite.
El filtrador de Fortnite, InTheShadeYT, afirma haber revelado un montón de funciones que Verse traerá a Creative 2.0. Estos incluyen permitir a los jugadores crear sus propios modelos, generar NPC y controlar lo que hacen y cómo se comportan, control total del HUD y más.
Puedes revisar todo lo que InTheShadeYT ha revelado hasta ahora:
Creación de sus propios modelos Generación de elementos Controlador de tormentas “(puede controlar casi todo sobre él)” Scripts de IA Eventos que se activan cuando ocurre casi cualquier cosa en el juego para que tenga el control total Cambio de fases del juego Carga y uso de widgets del juego Carga de recursos del juego en tiempo de ejecución Control total de buildingCars Live equipo y estadísticas del jugadorControl del HUD, “puedes poner cualquier mensaje y controlar lo que se muestra a los jugadores”Control del marcador Controlar los componentes del jugadorAdministrar etiquetas de juegoAgregar NPC y controlar lo que hacen y los gestos que juegan Crear, mostrar, ocultar, destruir , y mover objetosAdministrador de generación de criaturasCaptura de máscaras y gestosControle lo que sucede cuando un jugador ve o mira hacia otro lado de otro jugador o dispositivo Dispositivo centinela que rastrea a los jugadoresGenerador de jugadoresSistema RNG (generación de números aleatorios)Control de inventarios de jugadores y qué armas tienenDispositivo de teletransportaciónDispositivo de temporizador para comenzar, guardar, cargar, pausar y reanudar cosas Generador de vehículosVending dispositivo de la máquina para generar elementos Dispositivo de secuencia de comandos Control de matrices y tipos de datos Fecha y hora de uso Control de elementos de la interfaz de usuario Mostrar información sobre herramientas Vincular y mapear acciones Agregar y controlar sistemas de partículas Control de audio, luces, física, gravedad, etc. Modificar objetos para cambiar su malla, material o animación Hacer que las animaciones se reproduzcan “(I’ estoy asumiendo también los personalizados)” Modificando, eliminando y agregando etiquetas de juego. Entidades de generación (similares a los actores en Unreal Engine). Transmisión de niveles. Establezca eventos para cada marca del juego. para crear y destruir objetosPoder dibujar cosas y formas en la pantallaIniciar sesión en la pantalla o en un archivoDepuraciónCálculos matemáticos y algoritmos
También dijeron que todos estos detalles ni siquiera rascan la superficie de lo que es posible con Verse, y “esto es solo un pequeño pico de las posibilidades”.
Para obtener más información sobre Fortnite Capítulo 3, asegúrese de consultar cómo obtener los Super estilos de la temporada 3 y cómo obtener el sable de luz de Darth Vader.
Crédito de la imagen: Juegos épicos
