
Les boss dans les jeux vidéo sont généralement les défis les plus difficiles, car ils nécessitent une plus grande maîtrise de la mécanique.
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Parfois, les gadgets et les lunettes sont tout aussi mémorables.
Ce sont des obstacles que nous devons surmonter pour prouver que nous sommes dignes de progresser, en particulier compte tenu de la difficulté, les courbes sont souvent ascendantes.
Cependant, la réalité ne coïncide pas toujours avec ce qu'elle devrait être. Plusieurs fois, Le défi le plus difficile n'est pas à la fin de la route mais aux points intermédiaires.
De nos jours, il est normal que les boss optionnels ou de milieu de jeu soient plus difficiles que les plus récents, ce qui crée un moindre sentiment de satisfaction lors de la fin d'une campagne.
Néanmoins, certains chiffres sont conformes à la théorie et offrent le plus grand défi juste avant de voir les crédits d'un jeu, qui jouent dans cette liste de Dix boss finaux qui sont en fait le combat le plus difficile.
10 Gilroy, l'administrateur
Ender Magnolia: Bloom dans la brume
Ender Magnolia: Bloom dans la brume La difficulté est l'un des derniers éléments du jeu que je louerais, mais Gilroy, l'administrateur est une exception.
Tout au long de notre voyage dans Humilia, la plupart des combats principaux sont simples. Les boss ont des rythmes lents et peu de mouvements, ils sont donc à peine gênants.
Pourtant, même si vous combattez Gilroy trois fois dans l'histoire, Sa sortie finale est une augmentation de difficulté notoire, étant la seule qui pourrait vous forcer à l'essayer des dizaines de fois.
Entre la quantité de dégâts qu'il fait, la quantité de l'écran que ses attaques occupent et ses nombreux changements de phases, c'est facilement le combat le plus difficile de toute la série.
9 Le destructeur
Héros de boucle
Loop Hero est l'un des meilleurs roguelites que j'ai joué récemment, mais aussi l'un des plus difficiles, car il nécessite beaucoup de stratégie, de préparation et de gestion des ressources.
Tous ses boss sont formidables, et il m'a fallu plusieurs boucles pour accéder à chacun et les battre, mais Personne ne m'a pris autant de temps et de dévouement que le destroyer.
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Bien que cela ait du sens étant donné son statut divin, Le combat final enfreint les règles du jeu lui-même, vous obligeant à être maîtrisé à conquérir la menace.
Contrairement aux autres rencontres, vous devez dépasser le destroyer par une marge géante pour le battre. Toutes choses étant égales par ailleurs, c'est impossible, donc vous êtes à la merci de votre compétence et de votre chance.
8 Yang
Sifu
Sifu est parmi les jeux les plus difficiles à dominer, avec une approche d'arts martiaux très raffinée et précise qui vous invite à apprendre le jeu à son dernier détail.
Pour cette raison, chaque patron est un défi considérable, vous poussant à vous entraîner et Aller mieux avec chaque nouveau jeu pour avoir même une légère chance lorsque vous affrontez Yang.
La différence de difficulté n'est peut-être pas aussi marquée que dans les autres jeux, mais Yang est le type de boss que vous ne pouvez battre que si vous êtes déjà en mesure de passer au reste du jeu.
Si vous n'êtes pas parfait du tout la mécanique, il n'y aura aucun moyen de le vaincre, d'autant plus qu'il n'y a pas de truc qui fonctionne comme avec d'autres ennemis. Soit vous devenez un maître des arts martiaux, ou vous êtes de retour sur l'écran du titre.
7 ares
Dieu de la guerre
Depuis que je suis enfant, j'ai toujours senti que la série God of War n'a jamais eu de bonnes difficultés, car ils ont tendance à être trop extrêmes.
Cependant, La confrontation avec Ares dans la finale du premier épisode est l'une des rares fois où Santa Monica Studio a frappé le clou sur la tête en termes de défi.
Quel que soit le mode choisi, le principal antagoniste de l'Epic grec est Un combat exigeant qui est difficile à surmonter à moins que vous ne soyez excellent au jeu.
Je pense que c'est l'un des meilleurs combats finaux de toute la franchise, non seulement à cause du spectacle mais aussi à cause de sa difficulté parfaitement ajustée.
6 Sénateur Armstrong
Metal Gear Rising: Revengeance
Metal Gear Rising: les boss de vengeance offrent un défi considérable, mais aucun d'entre eux ne correspond au magnifique sénateur Armstrong.
Ce n'est pas seulement un combat engageant grâce à sa valeur narrative, mais en raison de sa variété de gameplay et de la façon dont il change constamment le style et le réglage.
Compte tenu de la polyvalence du combat, Vous devez continuellement être sur vos gardes pour vous adapter aux besoins du combat et sortir en tête contre l'antagoniste excentrique.
Bien que ce ne soit pas un défi insupportable, C'est le plus exigeant de Metal Gear Rising: Revengeance, dont les boss nous rappellent ce que c'est un superbe hack-and-sash.
5 Hadès
Enfers
Comme pour tous les Roguelites, Hadès vous oblige à traverser à plusieurs reprises ses niveaux jusqu'à ce que vous atteigniez le boss final, juste pour le regarder vous détruire en quelques secondes.
Ce n'est qu'après des dizaines d'essais que vous parvenez à vous lever à l'occasion, mais c'est clair Hadès en tant que boss final est une noix très difficile à casser.
Entre les dégâts qu'il fait, la vitesse de ses attaques et la variété des angles dont ses projectiles vous poursuivent, Vous avez besoin d'une énorme précision et d'un timing pour gagner.
Bien que cela dépend de la puissance que vous vous lancez dans le combat en fonction de votre construction, Hadès est toujours un boss délicat et pose un plus grand défi que les autres.
4 vergil
Devil May Cry 3
Selon la difficulté sélectionnée, Devil May Cry 3: Le réveil de Dante peut être une promenade dans le parc ou l'enfer, où La seule constante est le mur appelé vergil.
Tout au long de ses trois combats, la différence de difficulté entre lui et les autres boss est perceptible. Bien que le reste ne soit pas exactement facile, le frère de Dante est plusieurs étapes au-dessus.
Sa vitesse pour attaquer et échapper exige des temps de réaction sans précédent, rompant avec la tendance du jeu à placer les boss où vous devez réfléchir à la solution avant de l'exécuter.
Ici, plutôt que de penser aux astuces ou aux stratégies, La seule chose qui vous aidera est de maîtriser le gameplay et de devenir une sparda plus puissante que Vergild'où sa plus grande demande.
3 eigong
Neuf sols
Étant donné que c'est le patron que j'ai dû faire face le plus récemment dans cette liste, la difficulté de neuf sols 'Eigong m'a pris complètement par surprise.
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Bien que le premier soit évident, il y a encore neuf grands ennemis à classer.
Même si je suis déjà expérimenté dans des genres comme Metroidvania et des âmes, sa bataille en trois étapes m'a brisé en deux dans chaque tentative.
Jusque-là, seuls quelques boss avaient été un problème, mais Eigong m'a vaincu quatre fois plus que toutes les autres rencontres principales combinées.
Le combat est incroyable et est devenu l'un de mes favoris de tous les temps, mais le sang et les larmes marquent l'immense effort nécessaire pour le terminer.
2 sans
Vibrer
Undertale n'est pas un jeu facile en aucun cas, en particulier dans la route génocidaire, mais Le défi que Sans présente est tout simplement inconnu.
Seulement quelques fois dans mon expérience de jeu, je me sentais si vraiment comme si je n'allais pas surmonter un combat, comme ce squelette infernal narguait en voulant.
Si ce n'était pas pour le tonique qui augmente votre vitesse de déplacement, j'écouterais probablement la mégalovanie et ne m'arrêterais pas avant la fin des temps.
De nombreux patrons à Undertale sont exigeants, tandis que Sans est carrément douloureux, tout en étant le meilleur titre concernant la mécanique et la musique.
1 iSShin, le saint de l'épée
Sekiro: les ombres meurent deux fois
Chaque boss de Sekiro: Shadows meurt deux fois dans la discussion des défis difficiles, mais aucun ne peut se comparer à ce que représente l'épée Saint.
Le jeu vous forme impeccablement pour ce moment, mais même avec de nombreuses heures d'apprentissage, Il est inévitable de se sentir petit avant un tel titan.
La seule raison pour laquelle Isshin n'est pas le boss le plus difficile de From Software est que Le combat est conçu si parfaitement qu'il arrive un point où vous le maîtrisez comme si vous l'aviez créé.
Cependant, malgré Sekiro: Shadows meurt à deux fois de l'idée de «maîtriser la mécanique» sans faute, C'est encore de loin le boss final le plus difficile de la dernière décennie.
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Des jeux comme Hollow Knight et Earthworm Jim ont des rencontres de boss que vous ne pouviez perdre qu'en éteignant le jeu.
