Au fil des années, les besoins et les désirs des joueurs de jeux vidéo changent et évoluent, et les développeurs s’adaptent ainsi aux circonstances, quitte à transformer des franchises établies de longue date.
Après des décennies d’un protagoniste, d’une mécanique ou d’une direction générale connus, de nombreuses séries de jeux ont innové pour attirer un public plus large ou pour réinspirer d’anciens fans, ce qui a été possible grâce à ce qu’on appelle redémarre.
Bien sûr, ces réinitialisations peuvent mal tourner, mais elles peuvent aussi redynamiser toute une saga, comme le démontrent les protagonistes de notre liste de 10 franchises de jeux aux redémarrages extrêmement réussis.
dixLe diable peut pleurer
La phase sous-estimée de Dante
Bien qu’il ait ses défauts, le redémarrage a offert un travail impressionnant en termes de gameplay, de conception de niveaux et de style artistique, tout en étant également la première entrée dans l’IP à vraiment essayer de donner le développement du personnage à Dante.
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Nous ne souhaitons peut-être pas l’admettre, mais nous avons un faible pour ce genre de jeux.
Ce n’est pas une coïncidence si DmC est l’un des jeux Devil May Cry les mieux classés sur Metacritic, car il a reçu un accueil puissant qui n’a été terni que par les fans inconditionnels qui n’aimaient pas le nouveau moi de Dante. Heureusement, le temps l’a mis à sa place bien méritée comme un bon titre.
9 Tueur à gages
La réimagination de l’agent 47
Lorsque IO Interactive a rénové le format basé sur l’assassinat de l’Agent 47, même les fans d’infiltration les plus passionnés n’auraient pas pu s’attendre à la révolution que Hitman (2016) a apporté à la franchise.
Réimaginer l’une des icônes du jeu n’a pas été facile, mais le développeur a obtenu un résultat magnifique en créant le terrain de jeu ultime pour devenir le plus grand assassin du monde.
8Retombées
La voie de Bethesda
Alors qu’Interplay Entertainment et Black Isle Studios développaient les premières entrées de Fallout, leurs difficultés financières ont laissé Fallout 3 entre les mains de Bethesda, qui a choisi d’utiliser leur approche bien connue de The Elder Scrolls.
Étant une histoire isolée avec peu de liens avec ses prédécesseurs, Fallout 3 a presque tout modifié. D’une vue isométrique au FPS et du combat au tour par tour au tir en temps réel. Du coup, il s’agissait moins d’un CRPG réfléchi que d’un jeu de tir AAA bourré d’action de l’époque, bien qu’avec un certain nombre de systèmes RPG conservés.
Pour les fans inconditionnels des jeux de rôle classiques, c’était un jeu qui ne faisait pas grand-chose pour honorer le succès des itérations précédentes. Cependant, cela a rendu la série populaire dans le monde entier et l’a établie comme un classique moderne apprécié pour son immersion, sa narration et sa musique.
7Wolfenstein
Un nouvel ordre, littéralement
Depuis ses origines, la franchise Wolfenstein est un pilier majeur de l’industrie du jeu vidéo, et Wolfenstein : The New Order a été celui qui a rappelé à la jeune génération à quel point cette affirmation est vraie.
Bien qu’il s’agisse du premier projet de MachineGames, le soutien de Bethesda a permis au développeur de créer un superbe jeu qui s’est avéré être l’un des plus remarquables de toute la série.
Le retour de BJ Blazkowicz en machine mortelle s’accordait parfaitement avec le design plus ouvert de chaque mission, rappelant Dishonored d’Arkane (édité également par Bethesda).
Il a également jeté les bases de toutes les tranches ultérieures.faisant de ce reboot une réussite indéniable.
6Castlevania
Une refonte indispensable
Castlevania a été omniprésente, sortant des titres nouveaux et remasterisés année après année au cours du siècle actuel, mais ce n’est que Castlevania : Lords of Shadow en 2010 que la franchise a finalement évolué avec son temps.
En passant de son célèbre style metroidvania 2D à un format hack-and-slash plus linéaire, il a redémarré l’histoire pour offrir quelque chose de nouveau et constitue un ensemble complet en termes de narration, de gameplay, d’esthétique et de bande sonore.
Avec l’aide de Kojima Productions, MercurySteam a pu créer un magnifique jeu d’action qui a mis Castlevania sur le devant de la scène une fois de plus, ce qui, soyons honnêtes, ne convient que pour ce pilier de l’industrie.
Il a peut-être raté la balle avec sa suite, mais le premier reste une expérience fantastique.
5Deus Ex
Redémarrage et préquelle
Deus Ex : Human Revolution était un redémarrage en douceur qui cherchait à moderniser le gameplay et à créer une expérience de simulation immersive plus accessible tout en conservant l’attention sublime portée aux détails des titres précédents.
Avec un nouveau personnage et une nouvelle histoire, mais les mêmes piliers de gameplay qui ont fait de Deus Ex une légende, cette simulation immersive a réussi à trouver ce juste milieu accessible avec aplomb.
Je vous l’accorde, c’est un jeu avec une fin absolument risible, mais grâce au récit captivant, au cadre intéressant et au cadre “jouez à votre façon”, celui-ci constitue un excellent redémarrage, et nous attendons patiemment encore un autre chapitre de l’histoire d’Adam Jensen.
4Dieu de la guerre
Nouveaux mythes, même légende
Après avoir créé l’une des trilogies les plus mémorables de l’industrie du jeu vidéo, comprenant certains des meilleurs jeux portables jamais créés, Santa Monica Studio a surpris le monde en annonçant God of War (2018).
En rapport
Les rebondissements constituent une part importante de toute source de fiction et les jeux vidéo ne font pas exception.
Avec un nouveau volet de la mythologie avec lequel jouer, une conception de monde semi-ouvert et des mécanismes de base redéfinis, Le voyage nordique de Kratos était aussi nouveau pour lui que pour nouset les développeurs se sont assurés d’explorer ce nouvel angle au maximum.
Après avoir remporté plusieurs prix GOTY, créé un nouvel exosquelette pour la franchise et nous avoir offert un chapitre inattendu de l’un des protagonistes les plus importants de tous les temps, le redémarrage de God of War a prouvé sa valeur, et plus encore.
3Résident Mal
Moins de films B, plus d’horreur
Suivant l’exemple de nombreuses autres franchises de longue date, Resident Evil a réalisé que sa formule avait un besoin urgent d’innovation et a ainsi créé Resident Evil 7 : Biohazard.
Capcom a sélectionné les meilleures parties des anciennes itérations de la franchise, mais a choisi de donner à ce nouveau titre une perspective plus condensée, plus accessible et plus immersive. Le résultat ? La création de l’un des meilleurs jeux d’horreur de mémoire récente et un retour en forme pour la franchise après quelques années difficiles.
Il est rare qu’un redémarrage puisse survenir et surpasser l’éclat de tout ce qui a précédé, mais nous dirions que RE7 fait cela, étant le jeu Resident Evil le plus puissant de la série, ce qui en fait un jeu incontournable.
2Tomb Raider
Les origines du survivant
Compte tenu de la popularité décroissante de la franchise et de la concurrence d’Uncharted, Square Enix et Crystal Dynamics ont relancé l’héritage de Lara Croft avec Tomb Raider (2013) et ont propulsé la série vers de nouveaux sommets.
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Si vous avez envie de suspense, ces jeux sont d’excellentes options !
Il a trouvé un nouveau public tout en ramenant les fans de longue date de Lara à la série en modifiant radicalement le gameplay pour donner une sensation plus viscérale grâce à des éléments de survie. Couplé à une histoire sombre et à des cinématiques et thèmes matures, le redémarrage a été un énorme succès.
Tomb Raider a même introduit un mode multijoueur, et même s’il n’est pas aussi bon que le jeu principal, il montre l’intention des développeurs de faire entrer Lara dans une nouvelle ère. Et nous sommes convaincus que d’autres chapitres de l’histoire de Lara sont à venir.
1 MORT
Déchirer et déchirer
En tant que l’un des meilleurs jeux FPS modernes de tous les temps, DOOM est un parfait exemple de la manière de réaliser un redémarrage exceptionnel tout en restant fidèle aux racines de la série.
En tant que tel, il offre une expérience de tir moderne et stimulante, tout aussi sanglante, à indice d’octane élevé et brutalement satisfaisante que celles qui l’ont précédé.
Le gunplay, les boss, les ennemis, le mouvement, le level design, la narration, les décors, les graphismes, les effets… Aucun oubli, juste la perfection.
Considérant que cela a conduit à DOOM Eternal, sans doute supérieur, un autre chef-d’œuvre du FPS, c’est un redémarrage plus que réussi qui vivra pour toujours dans nos têtes sans loyer.
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Parfois, l’horreur a besoin d’une nouvelle couche de peinture pour rester toujours terrifiante.