
GTA est la franchise qui l’écrase chaque fois qu’elle se libère. Depuis le troisième match, il s’agit d’un mastodonte de proportions irréelles.
Même si les versions prennent un certain temps entre les deux, le spectre de GTA se profile. Pourquoi, juste en 2025 seulement, les jeux à gauche et à droite ont paniqué et ont couru jusqu’en 2026 juste pour éviter la force écrasante qui sera GTA 6. Malheureusement pour eux, GTA 6 sortira en 2026, mais ce nom a le pouvoir de jouer contrairement à aucun autre.
Pour cette raison, tant de jeux ont essayé de devenir la prochaine GTA. Le prochain «jeu de traversée de la ville du monde ouvert» avec des «éléments du crime» et suffisamment d’activités secondaires pour faire tourner la tête. Mais tant de gens ont échoué, et c’est l’un de ces genres qui n’est que GTA et tout le reste. Il y a un tas de séries qui ont été respectables dans leurs efforts, cependant, et nous les vérifierons aujourd’hui.
10 chiens endormis
De gros problèmes à Hong Kong
Sleeping Dogs est juste un jeu génial, plein d’intrigues, de combat incroyable, de grande voix et d’Emma Stone! Alors, pourquoi cela ne est-il pas devenu la prochaine franchise phare de Square Enix?
C’est une question à laquelle je ne connais jamais la réponse. C’est une vision beaucoup plus ciblée sur GTA qui a honnêtement une meilleure histoire que n’importe lequel des jeux de cette série. Je pense que c’est parce que ce jeu est pris au sérieux 100%. Il n’y a pas de parodie dedans; C’est juste une histoire de flic sous couverture directe, dure et dure qui est racontée.
Il a également le meilleur combat que tout jeu du monde ouvert ait jamais vu. C’est le système de combat de style Arkham, mais il est mélangé avec une brutalité meurtrière, des tués environnementaux, des trucs comme jeter des gens dans des troncs, les dénigrer du côté des portes de la voiture et le détournement de voiture à mi-conduite qui ressemble à une évolution incroyable que personne n’a jamais repris.
Malgré cela, c’est le seul jeu de la série. Il n’a jamais compris. Nous avons obtenu un remaster, mais rien de plus, et c’est une putain de tragédie car le voyage de Wei Shen vaut bien la peine d’être vécu.
9 l’escapacité
Guy Ritchie serait fier
J’ai l’impression qu’il y a une tonne de films de gangster britanniques impressionnants qui ne se rattrapent pas en Amérique du Nord, malgré tout ce que vous imaginez qui s’y assisterait. C’est en quelque sorte ce que l’escapade se sent comme un jeu. C’est incroyablement sérieux, mature et vif écrit, mais pour une raison quelconque, la foule GTA ne prendrait pas.
Je pense que c’est parce que, en son cœur, GTA est une parodie du monde, et lorsque vous ne créez pas le même genre de ton amusant et ironique, les joueurs ne seront pas aussi obligés.
Son échec en tant que copie GTA ne signifie pas que l’escapacité n’est pas géniale, car elle l’est vraiment. C’est un jeu qui contrôle mieux que la plupart de ses contemporains, a une tonne de charme, et une voix géniale agissant également. Le tournage à la troisième personne est bien fait, tout comme les scènes de poursuite, et la représentation de Londres est assez précise.
Peut-être que cela n’allait jamais être une grande franchise, mais étant donné que Sony était derrière, j’en doute sérieusement. Il n’a tout simplement pas frappé comme GTA et n’a pas trouvé cette recette secrète pour devenir un phénomène en 2003, lorsque le boom du jeu battait son plein.
8 état d’urgence
Folie stupide absolue
Et si vous preniez les parties de GTA où vous tirez juste tout le monde et que vous faites exploser des cartes de flic et que vous êtes généralement juste un terroriste de classe mondiale et que vous avez fait un jeu entier à ce sujet?
C’est le terrain pour l’état d’urgence, et wow, est-ce mauvais. C’est comme si GTA avait perdu toutes ses nuances, sa capacité d’écriture et ses grands personnages et a juste dit, “baiser, sang et fusils”.
Si c’est tout ce que vous recherchez, vous amuser, car vous avez des combos pour meurtre de masse et explosions, et vous aurez un arsenal ridicule avec qui jouer, mais c’est juste un tireur médiocre à la troisième personne en son cœur.
C’est comme GTA s’il était écrit par Spike TV; C’est juste une expérience bruyante, désagréable et gratuite qui a eu une suite, mais n’a jamais réussi à prendre le drapeau et à courir avec en ce qui concerne Grand Theft Auto.
7 Watch Dogs
Victime de controverse
Watch Dogs avait tout le battage médiatique du monde lors de sa sortie, de l’incroyable bande-annonce montrée au gameplay et à la réputation stellaire d’Ubisoft qui était en fait une chose à l’époque.
Le jeu est lancé comme une ville ouverte, un hacker Crime Sim, et c’est un sacré grand. Le piratage est amusant, l’histoire est étroitement écrite avec de grands personnages, et la conception de la mission est brillante, avec des moments incroyables.
Cependant, il a été victime de réduire ses graphismes et vraiment le premier exemple de cette situation à laquelle je peux penser. Les fans étaient furieux, exigeants des remboursements parce que les graphismes n’étaient pas aussi bons que la bande-annonce nous a amenés à le croire.
Cela aurait pu être le prochain grand jeu d’Open City dans la veine de GTA, mais à la place, Ubisoft a complètement défait l’ambiance et le ton du premier jeu avec les 2 suivants et bien que Watch Dogs 2 ait été un succès, la Légion a plus ou moins chanté la franchise, et il est peu probable que nous voyions autre chose que des chiens de montre liés à l’extérieur du film soient réalisés, ce qui sera sans doute terrible.
6 Scarface: le monde est à vous
Dites bonjour à mon ami décent
Scarface: Le monde est le vôtre est un concept tellement cool. Et si Tony Montana n’était pas mort dans la scène finale de Scarface, mais a réussi à se frayer un chemin hors du manoir emblématique? C’est l’idée ici, et vous jouez en tant que médicament emblématique alors qu’il essaie de se venger et de reconstruire son empire.
Une vraie suite du film, vous pouvez jouer une toute nouvelle histoire ici alors que Tony commence à partir de zéro pour revenir à son statut légendaire. Il y a une tonne de fusillades, des déchaînes alimentées par les médicaments et des systèmes vraiment cool en jeu, comme le système de chaleur, qui a de la chaleur pour les flics et la chaleur pour les gangs, et lorsque l’un ou l’autre va trop haut, vous serez traqué par les deux.
Vous pouvez également passer à d’autres personnages que vous recrutez tout au long du jeu avec une belle touche, et il y a un véritable sentiment de progression lorsque vous construisez votre empire.
Il ne vous permet pas non plus de tuer des innocents, ce qui est un grand changement par rapport à GTA, mais il reste fidèle au personnage de Tony Montana. Bien que cela n’ait pas vraiment fait une énorme bosse dans le service des ventes ou ne stimule un phénomène culturel, il a fait assez bien de révision et était un remplaçant plus que capable pour GTA en 2006.
5 Conducteur 3
Le Wheelman descend dans les rues
Driver 3 était censé être une évolution de la franchise, et un concurrent complet de la couronne GTA en 2004. 2004 a été une mauvaise année pour essayer de faire quelque chose de nouveau car les Titans dans l’industrie sont tombés à gauche et à droite, mais Driver 3 était là pour essayer de faire sa marque.
Le grand argument de vente? Le conducteur sortait de la voiture et tirait maintenant sur les gens. J’ai l’impression de manquer le point est un euphémisme quand il s’agit de décrire ce jeu. La série a complètement sauté le requin afin de s’adapter à la base de fans GTA et a perdu son âme dans le processus.
Un jeu qui concernait des poursuites à grande vitesse et des manœuvres de voiture folles ressemblait maintenant à un autre tireur à la troisième personne, et les commandes de celle-ci étaient très horribles, tout comme le jeu de tir.
Ce jeu enterrera essentiellement ce qui était autrefois une série prometteuse simplement parce qu’elle a essayé d’être comme tout le monde. S’il a juste collé à ses canons proverbiaux et n’a pas essayé d’en prendre un et de le tirer, qui sait, nous pourrions toujours voir des jeux de pilote aujourd’hui.
4 Saints Row
Parodie d’une parodie
Saints Row est probablement la série de jeux qui se rapproche la plus de la formule GTA, c’est du moins ce que le premier jeu a bien fait. Il s’agit de Gang Wars et de prendre le contrôle du territoire et bien qu’il y ait une certaine légèreté, il est joué surtout droit.
Et c’est une bonne chose, car, à part Grand Theft Auto: San Andreas, nous ne voyons pas vraiment de jeux comme celui-ci. Ce fut une tentative satisfaisante de créer le type de ravages que GTA peut provoquer, mais il l’a fait de manière plus sobre et n’est pas allé trop loin des rails comme l’état d’urgence.
Cela n’a toujours pas fait assez pour faire de la création de Deep Silver une sensation de rupture comme GTA. Il a bien examiné, s’est vendu assez bien pour engendrer une tonne de suites, mais la série n’a pas réussi le grand temps avant le 3e match. Certains soutiennent que le troisième jeu est meilleur que Grand Theft Auto IV, mais il ne deviendrait pas une sensation culturelle.
Saints Row a lentement perdu son élan après le troisième match, puis le redémarrage a mis la franchise dans le sol pour de bon, alors qui sait si nous reverrons ce nom sur un jeu.
3 mafia
Crime de la vieille école
Venant un an seulement après la sortie de Grand Theft Auto 3, il était clair ce que la mafia était censée être. Alors que GTA est probablement l’équivalent d’un film Scorsese dans le monde du jeu, la mafia, en revanche, était quelque chose de plus dans le sens d’un conte du Bronx. Il était plus petit, plus intime et il a eu lieu au début de la scène des gangster de New York dans les années 1930.
La mafia est atmosphérique, granuleuse et jouée brillamment par le casting de voix, en plus d’avoir un très bon jeu de canons pour l’époque. Le point de vente est l’histoire, qui n’est pas trop nouveau en ce qui concerne les histoires de la mafia, mais elle est exceptionnellement bien fait et vous fait sentir pour tous les personnages impliqués.
Le jeu a été un succès relatif, et l’année après la sortie de Grand Theft Auto 3, cet espace était grand ouvert pour la prise, et Mafia a fait un excellent travail en tant que stopgap. C’était à peu près tout pour la mafia jusqu’à la fin de la décennie. Il ne s’est pas vendu assez bien pour devenir une franchise cohérente comme GTA.
Bien que la série soit toujours active aujourd’hui, grâce à la Mafia: The Old Country récemment publiée, elle n’a jamais pris feu comme GTA l’a fait.
2 Cyberpunk 2077
Une ville sans liberté
Cyberpunk 2077 demande si la profondeur du Witcher 3 était combinée avec l’exploration ouverte de la ville de Grand Theft Auto. Bien que nous puissions dire si la profondeur était là ou non, l’exploration ouverte de la ville n’était pas presque à égalité. Avec GTA, si vous conduisez, il y a toujours quelque chose de nouveau à voir ou à trouver et à vous engager.
Avec le cyberpunk, l’exploration de la ville était plate. Les citoyens ont à peine réagi à vous; La police était ennuyeuse et n’a rien fait si vous décidiez de vous déchaîner, et toute cette intrigue qu’une ville quasi-future pourrait avoir était de se résumer à des marqueurs de quête que vous deviez aller trouver.
Le lancement a été un désastre célèbre à ce stade, et bien que le jeu soit bien meilleur de nos jours, il est indéniable que le cyberpunk 2077 a promis qu’il pourrait combler le trou GTA au cours de la dernière décennie à gauche, et il n’a pas réussi à livrer.
1 le parrain
Un grand nom avec une grande promesse
Le parrain a eu une grande chance de devenir la prochaine GTA. Il avait le grand nom du parrain, une voix incroyable agissant par le casting du film, y compris Marlon Brando, dont le dernier travail d’acteur serait dans ce jeu, et un système génial où si vous conduisiez trop de chaleur, créant des problèmes avec d’autres gangs, une guerre des gangs littéraux éclaterait.
C’était tellement cool et intéressant de voir un jeu réagir de manière organique à vous de cette façon, et c’est quelque chose que GTA n’a jamais vraiment réalisé. L’histoire est également intelligente, et elle vous met en vedette comme un nouveau gangster qui est recruté dans la famille Corleone. L’histoire du parrain se déroule très également à partir de là.
Le jeu Godfather est bien écrit, a de grandes missions et c’est un très bon moment dans son ensemble. Bien qu’il engendre une suite, le jeu n’a finalement pas réussi de réussir de manière critique et commerciale, et il n’a fait que remonter la marée comme le monde des jeux, attendait fébrile Auto IV en 2008.
