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10 meilleurs jeux non développés par leur créateur d'origine

Comme vous pouvez vous y attendre, la plupart des développeurs peuvent devenir assez territoriaux en ce qui concerne d'autres développeurs empiétant sur leurs célèbres IPS. Qu'il s'agisse de rivaux qui essaient de pénétrer dans le genre qu'ils ont aidé à établir, ou pire, des développeurs essayant de se replier sur leur succès en volant carrément leur formule gagnante.

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Cependant, malgré cela, il y a eu quelques cas où les développeurs, les éditeurs et les propriétaires de propriété intellectuelle ont permis aux nouveaux développeurs de prendre une fissure dans une franchise établie. Bien que ce ne soit pas toujours une bonne idée, cela peut parfois insuffler une nouvelle vie à une série de longue durée.

C'est ce sur quoi nous visons à nous concentrer: les jeux non créés par les suspects habituels qui offrent une expérience qui correspond, sinon dépasse, ce qui a précédé. Après tout, ce n'est pas parce que vous avez les clés d'une voiture de course que vous savez comment la conduire.

10 manie sonore

Je dois aller vite

Nous commençons par un qui est un peu ténu, mais ce serait un crime sans parler de celui-ci, car Team Sonic a réussi à faire quelque chose que Sega ne s'était pas géré depuis des années. Faites un bon jeu Sonic.

Sonic Mania est un jeu fait par les passionnés de Sonic, pour les passionnés de Sonic. Dirigée par Christian Whitehead et son équipe, ils ont réussi à créer une extravagance à grande vitesse sonique 2D qui a réussi à offrir juste assez de nostalgie, tout en offrant quelque chose de tout à fait nouveau et excitant.

Il a effectivement repris la foudre dans une bouteille de la sensation de sonic arcade d'antan, ce qui a finalement rendu rapidement exaltant plutôt que de passer d'une catastrophe à l'autre. C'est le meilleur jeu Sonic moderne, et je n'entendrai aucune question à ce sujet.

9 Fallout New Vegas

Avec le gros fer sur sa hanche

Jamais une équipe de développement n'a été mise en place pour l'échec, comme l'obsidien l'était lorsqu'ils ont reçu les clés de la franchise Fallout.

Étant donné seulement dix-huit mois, l'équipe devrait produire une épopée complète du monde ouvert comme Fallout 3, en utilisant le même moteur daté. Une tâche avec laquelle beaucoup auraient pataugé. Mais, contre toute attente, ils l'ont retiré.

Fallout New Vegas a non seulement un succès rugissant. Il a montré ce que Bethesda ne pouvait pas offrir dans leurs jeux du même acabit. CONCEPTION RPG réelle et rédaction de côtelettes.

C'est le seul jeu depuis les jours d'interaction qui rend justice à la tradition des retombées; C'est le RPG le plus complet de la série Fallout moderne, et le DLC est probablement le meilleur assortiment de modules complémentaires à un jeu de tous les temps. C'est un grand éloge, mais tout est justifié.

8 Les âmes du démon

La graine qui secoua les âmes

Lorsque vous demandez à quelqu'un quel est le jeu le plus étonnant visuellement sur n'importe quelle console de jeu, ce n'est presque jamais un jeu de lancement qui me vient à l'esprit. Mais, dans le cas de la PS5, il est très difficile de regarder au-delà du remake moderne du premier jeu Soulsborne de FromSoft, Demon's Souls.

Il est stupéfiant de voir à quel point Bluepoint a réussi à prendre la construction graveleuse et grotesque de ce jeu et à la transformer en une merveille visuelle. Mais ce qui est encore plus impressionnant, c'est que le gameplay, moins quelques changements de qualité de vie, reste en grande partie le même qu'en 2009.

Cela comprend des systèmes obtus comme la tendance mondiale et des mécanismes de poids ennuyeux. Mais, en vérité, je ne l'aurais pas autrement. C'est la meilleure façon de découvrir la graine qui s'est transformée dans le genre Souls, et peut-être l'un des meilleurs titres de lancement de tous les temps.

7 tactiques de fantasme final

Un goliath basé sur la grille

Il ne fait que bien élever celui-ci maintenant, car le remake a été annoncé au moment de la rédaction. Le temps est tout ce que je peux dire.

Il peut sembler étrange que je suggère celui-ci, car Square a joué un rôle important dans son développement. Mais celui-ci a été remis au nouveau venu relatif Yasumi Matsuno, qui a migré de Quest après leur succès sur la série Ogre Battle.

C'était leur travail, aux côtés de l'équipe qu'ils ont constituée, pour façonner cette série en JRPG tactique basé sur une grille. Une décision audacieuse, mais les résultats parlent d'eux-mêmes.

La tactique reste l'un des meilleurs jeux du catalogue FF illustre à ce jour, offrant des systèmes raffinés, un combat tactique conscient et une histoire étonnamment affectant dans le marché.

C'est dommage que la série n'a plus jamais utilisé ce format. Mais, grâce au prochain remake, nous aurons enfin la chance de retourner à la grille, CID, Chocobos et tout.

6 Spyro: la trilogie ralmaillée

Cette trilogie est le feu!

Tout au long de l'ère PSX, deux mascottes hors concours ont fait avancer la marque et ont vendu des consoles comme les hotcakes. L'autre nous arriverons dans un instant, mais cette entrée consiste à donner au petit dragon violet son moment au soleil.

Ainsi, dans les jouets en pas pour Bob, qui ont réussi à recréer chaque jeu dans la trilogie, et un peu comme les âmes du démon susmentionnées, a réussi à garder tout le gameplay qui a fait que la série réussie est intacte. Mais il a également réussi à donner à chaque jeu un lifting indispensable.

Je ne sais pas s'il y a une faim parmi les joueurs pour un nouveau jeu Spyro, car le petit gars n'a pas exactement collé l'atterrissage dans l'ère PS2 et au-delà. Cependant, maintenant que les Skylanders ne sont plus une chose, je pense que nous pouvons rouler les dés.

5 Crash BandiCoot N-Sane Trilogy

Ramener le bandicoot

Comme promis, nous devons discuter de la mascotte de mangeurs de fruits Wumpa de Naughty Dog, qui a volé le cœur des fans de plateforme il y a des décennies.

Le trio de titres de Crash Bandicoot pendant l'ère PSX était vraiment quelque chose de spécial, faisant sans doute le contraire de la trilogie de Spyro et descendant en qualité au fur et à mesure. Mais néanmoins, chaque match était un succès certifié.

Mais, encore une fois, le temps est une maîtresse cruelle, et ces reliques de consoles passées avaient besoin de TLC. Ainsi, les visions du fait d'offrir leurs services et ont refait chaque titre, ce qui les rend encore plus difficiles qu'auparavant.

En fait, ils ont fait un excellent travail que Crash a reçu sa quatrième entrée numérotée décennies plus tard sous la forme de son temps, et tout comme les autres, c'était une maîtrise en conception de jeux de plateforme.

4 Bioshock 2

Un joyau sous-estimé en haute mer

Je ne pense pas que quiconque nie que Ken Levine ait réussi à créer l'un des jeux les plus séminaux de tous les temps lorsque son équipe a expédié Bioshock et nous a tous invités dans le paysage de l'enfer sous-marin qui est ravagé.

Cependant, il n'est jamais du genre à se reposer sur ses lauriers, et il a été rapidement sur le prochain projet, qui deviendrait plus tard le grand mais imparfait Bioshock Infini. Mais, dans l'intervalle, 2k Marin a été chargé d'ajouter au récit de Rapture.

Donc, vous plaçant à la place d'un grand papa, les joueurs sont retournés dans l'utopie en ruine, et bien qu'il soit assez à la mode d'appeler ce jeu un échec, ceux qui ignorent ce bruit apprécieront un jeu qui, à tout le moins, est meilleur qu'infini qui viendrait plus tard.

3 Effet Tetris: connecté

Formes et couleurs

C'est un classique intemporel qui n'a sans doute jamais besoin d'être modifié. Mais les monstars étaient assez courageux pour y prendre une fissure, et non seulement ils ont élaboré un superbe jeu Tetris. Ils ont conçu un jeu qui offre sans doute la façon définitive de jouer ce titre classique.

Effet Tetris: Connected prend le plan de Tetris classique, puis met la mise en scène en mettant l'accent sur la vue et le son pour élever l'expérience globale.

En mettant l'accent sur la fonctionnalité VR, un sentiment de synesthésie lorsqu'il joue à chaque étape et une vision plus méditative de la résolution de puzzle, l'effet Tetris sert de l'expérience ultime de Tetris. Celui dont Alexey Pajitnov serait fier

2 La légende de Zelda: le Minish Cap

Les clés du royaume

Plus comme la légende de Zelda: le Minish Capcom, ai-je raison?

C'est vrai, bien que Nintendo soit très territorial en ce qui concerne leur IPS phare, Mario et Zelda, ils ont, ironiquement, cultivé le développement du Minish Cap à Capcom et Flagship.

Ce nouvel ensemble d'yeux sur la franchise Zelda a conduit à de nouvelles idées et directions très cool pour la série, avec des puzzles basés sur l'échelle où le lien rétrécissant jusqu'à Minish Size était la méthode idéale pour le succès, et les nouveaux articles et pouvoirs qui ont réinventé plutôt que de remanier les anciens agrafes de la série.

Certes, les offres de quatre épées, Oracle et Minish Cap faites par l'équipage Capcom / Flagship sont considérées parmi les fans de Zelda comme sous-estimées au mieux, et les entrées tièdes au pire. Mais, je m'assois fermement dans le camp «sous-estimé».

Ces jeux étaient une bouffée d'air frais pour la franchise, de grands titres portables sur mesure pour les fans de Zelda en déplacement, et ont prouvé que même si Nintendo peut produire un flux sans fin de succès de Zelda, ils ne sont pas les seuls à pouvoir.

1 Baldur's Gate 3

Un smash CRPG

Cela pourrait être surprenant pour les jeunes générations de joueurs, qui connaissent principalement cette série pour la richesse écrasante de contenu qui est venue grâce au troisième titre de la série. Mais cette série a toujours été excellente, offrant CRPG Bliss aux fans de DND. Cependant, c'était principalement avec BioWare à la barre.

Cependant, en raison du ralentissement de BioWare dans la fortune et du succès rugissant de Divinity 2: The Original Sin, Larian Studios a reçu le clin d'œil pour prendre une fissure à cette série bien-aimée. Qu'ils ont pris pour aimer un canard à l'eau.

En utilisant la divinité 2: le péché d'origine comme un plan, les studios Larian ont produit ce qui est largement considéré comme le meilleur CRPG de tous les temps, et dans de nombreux cercles, le meilleur jeu de tous les temps.

C'est un jeu qui vous donne plus de coup pour votre argent que vous ne pourriez jamais l'imaginer avec des systèmes RPG profonds, une ambiance choisie par votre aventure et une fonctionnalité de coopération dans le marché. C'est honnêtement tout le package, et le meilleur jeu Baldur's Gate de la série à distance.

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