10 meilleurs JRPG PS1 ayant cruellement besoin d’un port

Nous vivons à une époque où les entrées principales des séries les plus établies de l’industrie mettent quatre à cinq ans pour être publiées. Pour combler les lacunes des versions et rester pertinents, de nombreux développeurs se tournent vers les ports et les remasters de leur catalogue, apportant ainsi des jeux plus anciens sur les plates-formes modernes.

Le Japon fait cela depuis un certain temps, il est donc courant de voir plus de remasters et de ports JRPG que de RPG occidentaux. Contrairement à beaucoup de gens, j’adore cette initiative car il existe de nombreux jeux plus anciens auxquels je n’ai jamais eu la chance de jouer à l’époque, et j’aime les découvrir pour la première fois avec des sensibilités plus modernes.

Il ne s’agit pas d’une liste classée.

dixHistoire vagabonde

Ashley ou nous émeute

Je prendrais volontiers un portage de Vagrant Story, mais si je suis honnête, peut-être qu’un remaster serait le meilleur choix. Vagrant Story nous met dans le rôle d’Ashley Riot dans le monde d’Ivalice, le même décor que Final Fantasy Tactics et Final Fantasy XII, alors qu’il s’aventure seul à travers des donjons à la recherche de la vérité.

L’objectif principal du jeu réside dans son système de combat intégré à cette conception de donjon-crawler. Nous pouvons enchaîner plusieurs attaques en fonction du bon timing, ce qui nous permet de déclencher plus de capacités, mais augmente en même temps notre risque. Il s’agit d’une mécanique à double tranchant qui augmente nos chances de coups critiques et nos dégâts, mais réduit notre précision et augmente les dégâts que nous subissons.

À ce jour, je me souviens avoir parcouru des donjons, réussi chaque entrée chronométrée, jusqu’à ce que j’atteigne un dragon, et mes dégâts étaient risibles, atteignant à peine un chiffre. C’est là que le système de fabrication, les types d’ennemis et tout ce jazz entrent en jeu. C’est créatif, mais extrêmement déroutant pour un jeune joueur qui n’a pas pris la peine de lire le manuel, comme moi. Un remaster pourrait supprimer les parties de Vagrant Story qui le rendaient plus compliqué que nécessaire et nous laisser les meilleurs morceaux.

9 Xénoengrenages

Progéniteur de la série Xeno

Je comprends qu’il existe de nombreuses raisons pour lesquelles un simple portage de Xenogears ne serait pas idéal. Le deuxième disque inachevé, le fait qu’il était censé être le cinquième épisode d’une hexalogie aujourd’hui disparue, et que Monolith Soft est passé à autre chose et l’a dépassé. Pourtant, même pris seul, Xenogears est un véritable succès.

Le JRPG aborde des thèmes matures tels que la psychologie, la religion, la philosophie, l’ingénierie mécanique et les combats de rue. Il s’agit d’un amalgame impressionnant qui renforce et enrichit un récit spectaculaire, rempli de rythmes époustouflants et de rebondissements encore meilleurs.

Le gameplay n’est pas non plus à dédaigner, avec un système de combat au tour par tour soutenu par des entrées combo et des Gears qui nous tiennent en haleine à chaque tour. À ce jour, Xenogears est salué comme l’un des meilleurs JRPG PS1, et un portage pourrait présenter le titre à une toute nouvelle génération de fans. Et, égoïstement, aidez-moi à me souvenir de ce qui le rendait si spécial, depuis que j’y ai joué pour la dernière fois il y a plus de 20 ans.

8La veille des parasites

Il est temps de résoudre ces problèmes de licence

Je pense que la seule raison pour laquelle nous n’avons pas encore reçu de portage de Parasite Eve est due à des problèmes de droits d’auteur. Pour ceux qui ne le savent pas, Square Enix a adapté un roman en RPG, et au moment de la sortie du troisième jeu, intitulé The 3rd Birthday et non Parasite Eve III, ils ne détenaient plus les droits sur le nom.

Square pourrait-il simplement rééditer le jeu sous un nom différent ou réacquérir les droits ? Je ne sais pas. Quoi qu’il en soit, le monde mérite de revoir Aya Brea, montrant ses pouvoirs mitochondriaux dans un New York sur le thème de Noël. Un portage serait plus que suffisant, car le jeu avait déjà l’air bien et avait un bon rythme à l’époque.

En attendant, comme Parasite Eve reste dans les limbes, nous avons quelques titres qui s’en inspirent. Certains penchent un peu trop vers le territoire des copieurs, mais c’est mieux que rien pour ceux qui ont envie de plus de JRPG d’horreur.

7Alundra

Bien que je ne considère pas Alundra strictement comme un JRPG, je pense quand même qu’il mérite une place sur cette liste en raison de son excellence en tant que jeu. Souvent appelé The Legend of Zelda de PlayStation (qui, je dirais, est encore moins un RPG), le jeu a tout ce que vous pouvez demander : des combats d’action, des énigmes, des aventures audacieuses et de nombreux rêves.

En effet, Alundra, notre protagoniste, peut plonger dans les rêves des autres et les sauver des cauchemars qui les empêchent de se réveiller. Il ne lui faut pas longtemps pour comprendre qu’il est le seul capable d’arrêter le méchant, par hasard, celui-là même qui plonge les gens dans un sommeil éternel.

Alundra était disponible sur PS3 en tant que PS1 Classic, mais jusqu’à présent, il n’a pas fait son chemin vers les plateformes modernes. Il figure sur la Dreamlist de GOG, et étant donné le nombre de votes positifs, ce n’est peut-être qu’une question de temps avant que les magiciens de la plateforme ne frappent à la porte de Sony pour demander leur bénédiction pour ajouter Alundra au catalogue.

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6Brigandines

Première entrée dans une série négligée

Pendant longtemps, j’ai eu l’impression d’être l’une des rares personnes au monde à connaître Brigandine. Mais ensuite, en 2020, Brigandine : The Legend of Runersia est sorti, et maintenant, en 2026, une nouvelle entrée intitulée Brigandine : Abyss a été annoncée. C’est une merveilleuse nouvelle pour une excellente série JRPG tactique.

Mais saviez-vous que Brigandine est née sur PS1 ? C’était un peu rude sur les bords, mais déjà plein de cœur et d’âme, c’est ce qui en fait, eh bien, Brigandine. Je ne sais pas comment cela résisterait aux titres modernes, mais s’il existe un moment idéal pour présenter la première Brigandine au grand public, c’est bien maintenant.

5 Légende de Legaia

Des combos à gogo

La PS1 était inondée de JRPG au tour par tour. Pour cette raison, chaque nouveau titre devait innover en introduisant des systèmes inédits. Legend of Legaia a pris ce défi au sérieux et a proposé un système de combat incroyable, où le choix des commandes directionnelles modifie radicalement le déroulement de la bataille.

Dans un monde enveloppé par la dangereuse Brume, les protagonistes Vahn, Noah et Gala utilisent le pouvoir du Ra-Seru pour purifier les régions et affronter les ennemis Seru. Pour ce faire, ils s’appuient également sur les arts martiaux. Au combat, selon les commandes que nous saisissons, nous déclenchons de nouveaux arts, qui peuvent être enchaînés pour créer des combos dévastateurs.

4Brave escrimeur Musashi

Samouraï des légendes

Même si j’ai l’impression que cette liste se transforme lentement en une vitrine Square, elle ne fait que rappeler à quel point le développeur était prolifique à l’époque, avant même de fusionner avec Enix. Brave Fencer Musashi était un RPG d’action, quelque peu différent des titres basés sur les commandes pour lesquels la société était connue.

Et incroyablement, Square a absolument réussi. Nous incarnons Musashi éponyme, qui brandit deux épées, Lumina et Fusion, chacune dotée de pouvoirs qui modifient le gameplay. Fusion peut copier les capacités ennemies et permettre à Musashi de les canaliser, tandis que Lumina possède son propre ensemble de compétences qui s’étend à mesure que nous trouvons de plus en plus de parchemins tout au long de l’histoire.

Le JRPG présentait également d’autres systèmes inhabituels, tels que de nombreux casse-têtes qui s’appuyaient sur les capacités de Lumina, et même du doublage. Bien sûr, ce n’était pas primé, mais il existait à une époque où la voix off était loin d’être courante dans les jeux.

3 mille armes

Rencontres Sim JRPG

Thousand Arms n’est peut-être pas le JRPG le plus joli, le plus raffiné ou le plus émouvant de la PS1, mais il était extrêmement amusant et créatif, c’est sûr. Beaucoup de ses systèmes tournent autour d’un élément clé : votre capacité à sortir avec des filles et à charmer les filles.

Le protagoniste est Meis, un forgeron spirituel qui devient plus fort à mesure qu’il gagne l’affection de certains membres du groupe. Cela lui permet d’améliorer ses armes élémentaires, de débloquer de nouvelles compétences et, finalement, de rendre l’expérience plus agréable, ce qui est vraiment ce qui compte.

J’ai joué à Thousand Arms pour la première fois quand j’étais adolescent et, il va sans dire, j’ai eu toutes les mauvaises réponses et je n’ai gagné les faveurs de personne. Pourtant, je n’ai jamais oublié le JRPG car il était tellement inhabituel qu’il a laissé une impression durable. J’adorerais voir un port moderne de Thousand Arms et enseigner à une toute nouvelle génération la mauvaise façon de parler aux filles.

2 coeurs de vandales

Jeu tactique mature

Maintenant que Konami fait un retour en force dans l’industrie du jeu vidéo, je me demande si ce ne serait pas trop leur demander de faire revivre certains vieux JRPG, comme Vandal Hearts. En bref, le jeu propose un système couramment observé dans de nombreux autres titres tactiques.

Vandal Hearts II présente une histoire encore plus captivante, dans laquelle nous contrôlons des orphelins qui, en fait, deviennent doublement orphelins après l’attaque de leur église. Le seul problème est son système de combat qui, bien qu’innovant, semblait trop maladroit à mon goût. À chaque tour, un de nos personnages et un ennemi se déplaçaient et agissaient simultanément, ce qui conduisait parfois à des moments gênants où nous finissions par couper l’air. Cela reste néanmoins un excellent jeu.

1 Souffle de Feu III

GOG à la rescousse

Je me sens un peu redondant en ajoutant Breath of Fire III ici, puisque GOG l’ajoutera probablement éventuellement à son catalogue. C’est ce qui s’est passé avec Breath of Fire IV après qu’il soit arrivé en tête de la Dreamlist de GOG. Donc, si vous souhaitez accélérer un portage PC de Breath of Fire III, faites en sorte que votre vote compte.

Si Breath of Fire III sera porté tôt ou tard, pourquoi l’inclure ? Pour vous convaincre d’essayer une fois arrivé. Je comprends que beaucoup de gens préfèrent Breath of Fire IV en raison de son pixel art intemporel, mais son prédécesseur possède tout autant de qualités qui le rendent incroyable et, ce n’est pas un hasard, c’est mon JRPG préféré de tous les temps. Nous avons un saut dans le temps, une fraternité, un superbe pixel art, le système de mise à niveau Master, le village des fées et bien plus encore.

Le système au tour par tour est simple, mais il présente le meilleur mécanisme de transformation de dragon de toute la série. Nous pouvons trouver des gènes de dragon partout dans le monde et en combiner trois pour transformer Ryu en des formes de dragon complètement différentes. La puissance de The Brood mérite d’être expérimentée par tout le monde, alors quand Breath of Fire III arrivera enfin, que ce soit via un port GOG ou dans une collection officielle Capcom tant attendue, rendez-vous service et essayez ce jeu.

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