Les jeux coopératifs ont toujours été amusants. De l’ère à écran partagé des années 2000 aux derniers versements du genre, ils ont toujours des amis et de la famille unis, que ce soit lorsqu’ils ont le dos de l’autre dans des vagues d’ennemis ou lorsqu’ils aident un ami à naviguer dans un labyrinthe.
Mais honnêtement, un jeu coopératif lui-même n’est rien sans les nombreux grands niveaux qui redéfinissent tout le paysage. Ceux-ci testent l’unité entre les joueurs, poussent les liens jusqu’au bord et offrent une histoire qui mérite d’être rappelée.
En rapport
10 meilleurs jeux coopératifs à faible stress actuellement sur PS Plus
S’associer à des copains ne devrait pas être écrasant!
Quel que soit le nombre d’essais qu’il vous faut pour terminer ces niveaux, C’est le rire, la lutte et le travail d’équipe qui les rendent inoubliables.
Pour moi, ces jeux sont la plus grande forme de divertissement. Je me souviens avoir joué au Need for Speed on Split Screen avec mon frère et à avoir passé le meilleur moment de tous les temps. Heureusement, la progression de la conception et des niveaux de jeu n’a fait que faire grandir mon amour pour les jeux coopératifs.
10 La mission finale
Armée de deux
Le meilleur niveau coopératif dans l’armée de deux est définitivement la dernière mission, où Rios et Salem doivent empêcher le SSC de lancer un assaut à part entière sur le sol américain et affronter Richard Dalton.
Dalton est leur ex-commandant corrompu qui les a vendus et a transformé leur fidélité en effet de levier. Cette fusillade intense nécessite un rythme constant de dessin et de flanquant, se couvrant les six et les actions synchronisées, ce qui donne vraiment une opération conjointe.
C’est une confrontation construite sur la confiance, et c’est l’exemple parfait de ce que devrait être un niveau coopératif, Plein d’adrénaline, de fusillades intenses et, surtout, de gameplay qui enflamme un niveau de confiance plus élevé entre les joueurs. C’est pourquoi je considère Army of Two l’un des meilleurs jeux de coopérative de tir d’action à la troisième personne.
9 La trahison
Une issue
Des amis aux ennemis en un instant, telle est la beauté de la mission finale en quelque sorte, où Vincent se révèle être un flic infiltré, utilisant Leo tout le jeu pour se rapprocher de Harvey, la personne responsable de la mort de son frère.
Une torsion qui a brisé les joueurs, car chaque puzzle, QTE et Shootout terminés ensemble ne représente désormais rien. Le voyage qui a été construit sur la confiance se termine désormais dans un point culminant violent entre les joueurs, où un seul peut s’éloigner en vie.
En rapport
10 meilleurs jeux coopératifs nintendo
Deux vaut mieux qu’un.
C’est la trahison la plus déchirante que j’ai connue de n’importe quel jeu. Deux joueurs qui se sont appuyés les uns sur les autres pendant des heures ont été soudainement contraints de se suicider, une expérience qu’aucun autre titre n’a livré.
8 Cutie l’éléphant
Il en prend deux
Chaque chapitre en prend deux est incroyable. Chaque étape offre une énergie cerise et Toybox qui vous maintient accrochée dans son intégralité jusqu’à ce que le troisième chapitre prenne une tournure tordue.
Cody et peut croire que la seule façon de redevenir les humains est de faire pleurer Rose. Leur solution parentale non advisable? Détruisez le jouet préféré de Rose, Cutie the Elephant.
Ce qui suit ensuite, c’est le démontage lent et douloureux du personnage le plus innocent du jeu, et malgré les appels doux et grinçants de Cutie, Les deux joueurs doivent travailler ensemble pour lui mettre fin, conduisant la culpabilité mutuelle.
Mon duo et moi ne nous attendions pas à un jeu aussi coloré et enfantin prenne un tour aussi sombre soudainement, mais c’est ce qui le rend mémorable. C’est un récit courageux qui vous frappe comme un canon.
7 La station spatiale
Portail 2
Résoudre des énigmes de création de cerveau pour une IA juste pour “tester” ne semble pas si mauvaise jusqu’à ce que vous vous réalisiez que vous et votre duo étiez toujours trompé. C’est la punchline de tout votre voyage dans la campagne coopérative Portal 2.
Au niveau final, vous jouez en tant qu’Atlas et P-Body, qui vient de déverrouiller un coffre-fort souterrain en complétant les puzzles incroyablement difficiles ensemble. À l’intérieur de la voûte se trouvent des milliers de sujets de test humain figés et stockés pour de futures expériences.
Le jeu vous frappe ensuite avec une touche soudaine. Sans le savoir, vous avez passé tout le jeu à aider Glados, une IA et l’un des méchants les plus emblématiques du jeu, reprend une horrible expérimentation humaine.
Tous les énigmes que vous avez terminées pour “tests” étaient juste pour qu’elle puisse accéder au coffre-fort et commencer ses tests sadiques sur les gens. Vous ne l’avez jamais interrogé, et maintenant il est trop tard. Dans La fin, Glados a gagné, et vous et votre partenaire avez seulement servi de pions pour son programme.
C’est intelligent, drôle et terrifiant à la fois. Quelque chose que je n’ai certainement pas vu venir, et c’est exactement pourquoi c’est génial.
6 Rise of the Dragon World
Fiction divisée
Les dragons en flèche, les boss impressionnants et un monde à couper le souffle font la montée du niveau du dragon à partir de la fiction divisée un rêve fantastique qui a donné vie.
C’est un combat classique du bien et du mal où les deux protagonistes se battent pour raviver les pouvoirs d’une lignée mourante et confronter ceux qui le veulent effacer pour toujours.
En rapport
10 suites coopératives qui améliorent l’original
Pour quelqu’un comme moi, qui aime tout ce qui concerne les donjons, les dragons et la fantaisie, ce niveau était un régal. La construction du monde était magnifique, le travail d’équipe était nécessaire et le point culminant était majestueux. C’est bien coopéré.
5 L’évasion finale
Les amoureux dans un espace dangereux
Bien que ce ne soit pas un niveau autonome, la séquence d’évasion finale des amoureux dans un dangereuse est vraiment spéciale. Après avoir vaincu le boss final et restauré le pouvoir de l’amour vers l’univers, le réacteur du cœur du cœur commence à s’effondrer.
Vous et votre duo devez faire une poussée finale et contrôler le vaisseau spatial dans une synergie parfaite pour s’échapper à travers des espaces restreints, esquiver les débris et basculer entre les rôles en un instant, tout en étant chassé par des ennemis et sous pression par le temps.
Ce n’est pas un adieu paisible Mais un test de tout ce que vous avez appris, de la direction et de la prise de vue à la prise de décisions fractionnées-secondes. S’appuyer les uns sur les autres est le seul moyen de s’échapper.
C’est un adieu gagné par des cris paniqués et des échecs constants mais satisfaisants quand nous avons finalement terminé. J’apprécie des séquences comme celles-ci. C’est un rappel que Un jeu n’a pas besoin d’un budget élevé pour offrir d’excellents niveaux.
4 Chase du chapeau d’hélium
Phogs!
Tous les niveaux de la coopération ne doivent pas offrir une action ou des récits cinématographiques excessive pour être amusant. Ils peuvent simplement être fantaisistes et colorés, comme le niveau de chasse au chapeau d’hélium de Phogs.
Le but? Facile! Terminez quelques puzzles légers avec votre duo, flottez autour et poursuivez un chapeau de ballon sensible alors que vous restaurez le bonheur et le jeu du monde du jeu, un terrain de jeu qui tourne autour des jouets, des jeux et des merveilles enfantines.
Le contrôle de deux têtes du même corps demande un travail d’équipe solide, mais les puzzles créatifs et le thème joyeux de la poursuite du chapeau le font ressortir.
Quelque chose que j’ai vraiment aimé est sa nature charmante, qui me rappelle que Je n’ai pas besoin de toujours plonger dans des niveaux remplis d’adrénaline lorsqu’il y a Des joyaux coopératifs cachés qui peuvent me divertir avec simplicité.
3 Le centre médical
Une issue
Ce sont des niveaux comme ceux de l’hôpital s’échappent d’une issue qui font des jeux vidéo une belle forme d’art. Après avoir visité son nouveau-né, la couverture de Vincent est soufflée et la police se rapproche.
Ce qui suit est une évasion à haute adrénaline où Leo et Vincent se battent, se faufilent et sautent à travers les fenêtres pour s’échapper, tout en étant séparés.
Cependant, La vraie beauté de la mission réside dans sa conception de caméra à un coup, qui transitions de manière transparente entre les joueurs avec des coupes zéro tout au long de la séquence de 10 minutes. Il est rempli de combats à décalage latéral, de furtivité et d’une fin de poursuite en voiture de cliché.
La mission repose moins sur les actions coopératives et se concentre davantage sur la livraison d’une séquence pleine d’action qui maintient les joueurs sur leurs gardes et impressionnants de la beauté du niveau.
2 Le labyrinthe
Nous étions ici ensemble
C’est une chose de compléter les puzzles avec votre duo, mais c’est un autre quand Vous êtes seul dans l’obscurité avec rien d’autre que la voix de votre ami sur lequel compter. C’est l’essentiel de la section labyrinthe de nous étions ici ensemble. Ou, dans ce cas, pas exactement ensemble.
Après avoir survécu à une avalanche, les explorateurs se retrouvent dans un labyrinthe. Mais ce n’est pas seulement un labyrinthe. C’est une série de salles de change, de mécanismes anciens et de pièges, forçant chaque joueur à naviguer à travers des chemins séparés.
Cependant, voici la prise: chacune ne voit qu’une partie de la solution, vous devrez donc communiquer, partager des indices et vous guider les uns les autres pour compléter le puzzle.
C’est le niveau ultime qui ne peut être achevé qu’en faisant confiance à votre duo. Pas de combat, pas de QTES intenses, juste deux voix, une sortie et beaucoup de plaisanteries.
Je n’ai pas vu un autre titre vous faire compter sur votre partenaire autant. Votre seul choix est de faire confiance à ce qu’ils disent. Une erreur peut mettre fin au chapitre, mais c’est pourquoi c’est l’un des meilleurs niveaux de coopérative à jouer.
1 Le combat Bar
River City Girls 2
Servant des smackdowns et des combos, River City Girls 2 est incroyable, mais c’est au niveau du combat que le combat de battements de battement prend un cran.
Pour trouver leurs petits amis kidnappés, les joueurs se retrouvent dans le Bar Technos, une plongée à la plongée en néon avec des membres de gangs, mais ce qui commence comme un battement de routine en spiral Une émeute à part entière, avec des bouteilles volantes, des vagues d’ennemis et des robots incontrôlés.
Vous devrez utiliser des combos doubles, raviver mutuellement au milieu du chaos ou appeler des combattants d’assistance et vous frayer un chemin vers l’un des nombreux boss épiques de River City Girls 2. C’est chaotique, rapide et extrêmement amusant. Tu Besoin d’étiqueter comme des pros si vous voulez le faire en une seule pièce.
Le combat de bar offre un gameplay de défilement latéral parfait, combinant l’humour, le flashiness et la brutalité. Cela me rappelle les jeux SNK à défilement latéral classiques ou Little Fighter 2, que nous ne voyons pas souvent dans l’ère du jeu moderne.
Suivant
10 jeux coopératifs où la communication est la clé
Les jeux Coop peuvent ne pas avoir toujours besoin de communication, mais cela les rend définitivement plus amusants.