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1,2 % des joueurs de Rust pourraient être des tricheurs, selon le développeur Facepunch Studios

Points forts

Facepunch Studios, le développeur de Rust, a publié une nouvelle mise à jour anti-triche, bannissant 63 393 joueurs depuis avril, avec plus de 320 000 signalements d’utilisateurs de tricheurs potentiels. Entre avril et juin, 55 375 bannissements permanents ont été prononcés, avec 1,2 % de la base de joueurs potentiellement tricheurs. Facepunch travaille sur des fonctionnalités expérimentales pour perturber les tricheurs, la prochaine mise à jour anti-triche étant prévue pour novembre.

Plus tôt cette semaine, le développeur de Rust, Facepunch Studios, a publié un tout nouvel article de blog pour la grande mise à jour mensuelle du jeu. Des motos aux menottes, juillet a été un autre grand mois pour les joueurs de Rust.

Mais ce qui est peut-être passé inaperçu auprès des joueurs, c’est la nouvelle mise à jour anti-triche de Facepunch. Selon le studio, un total de 63 393 joueurs ont été bannis depuis avril. Alors que 8 018 de ces bannissements étaient temporaires, 55 375 étaient permanents. Une analyse des bannissements a révélé qu’il y avait eu 15 440 bannissements permanents en juin, 19 876 en mai et 20 059 en avril.

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Entre avril et juin, les statistiques de Facepunch montrent que plus de 320 000 utilisateurs ont signalé des tricheurs potentiels. Cependant, ces signalements ne proviennent que des serveurs officiels du jeu. Quant aux serveurs non officiels, le blog affirme qu’il y a eu 3 645 165 signalements depuis avril.

« Au cours des 31 derniers jours, nous avons eu 1 751 457 joueurs uniques et près d’un demi-million de joueurs actifs quotidiennement », a déclaré Facepunch. « En utilisant les mesures ci-dessus, on pourrait interpréter que 1,2 % de la base de joueurs sont des tricheurs. Il est très courant que les tricheurs utilisent plusieurs comptes au cours du mois. Les tricheurs reçoivent souvent une suspension de compte, obtiennent un autre compte, reçoivent une autre interdiction, rincent et recommencent à gonfler le nombre réel. »

Le studio a ensuite déclaré qu’il travaillait sur « de nombreuses fonctionnalités expérimentales pour contrecarrer les tricheurs » et que certains de ces changements étaient presque terminés et seraient bientôt déployés. On ne sait pas exactement quelles sont ces fonctionnalités expérimentales, mais d’autres titres massifs tels que Call of Duty ont souvent utilisé des fonctionnalités sauvages qui affectent négativement un tricheur.

Plusieurs titres de Call of Duty ont déjà combattu les tricheurs en rendant les ennemis invisibles, en insérant de faux ennemis et même en faisant en sorte que leurs balles ne fassent que peu ou pas de dégâts. Mais pourquoi ne pas tout simplement les bannir ? Eh bien, comme l’a noté Facepunch dans son article de blog, les tricheurs sont souvent bannis, créent un nouveau compte, trichent à nouveau, sont à nouveau bannis, et recommencent. Ainsi, l’idée de « troller » les tricheurs les empêchera, espérons-le, de continuer à tricher à l’avenir.

Facepunch indique que la prochaine mise à jour anti-triche sera publiée en novembre.

Rouiller

Libéré 8 février 2018

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