L’émission télévisée Fallout arrive un peu plus d’une semaine plus tôt que prévu ! Fallout sortira le 11 avril 2024. De plus, la série rompra avec les sorties hebdomadaires traditionnelles de Prime Video et diffusera les huit épisodes d’une heure en même temps. Mais si vous hésitez encore à regarder la série, même après la superbe bande-annonce, les acteurs, Walton Goggins, Ella Purcell et Aaron Morten, ainsi que le réalisateur Jonathan Nolan, les show runners Graham Wagnread et Geneva Robertson-Dworet, et le producteur exécutif Todd. Howard a un aperçu de ce que vous devriez regarder le premier jour de la série télévisée Fallout en direct.
L’authenticité
Adapter une franchise emblématique n’est jamais facile, mais l’authenticité était au centre de la conférence. De Nolan expliquant l’importance que Fallout 3 avait pour lui et Wangread expliquant qu’il joue depuis le tout premier jeu, et bien sûr Todd Howard de tout cela, le soin apporté à la série télévisée Fallout est présent partout. C’est dans la façon dont les créatifs discutent de la correction de la plus petite coiffure. Nous le voyons également dans l’importance de perfectionner l’apparence et la sensation pratique de Power Amor.
Nolan a déclaré: “C’est une chose tellement rare et tellement incroyable, et j’ai dû le faire deux fois dans ma carrière, prendre quelque chose que vous aimez et avoir la chance de jouer dans cet univers, de créer, vous savez, votre propre version, je suppose, de cet univers. Le premier tour pour moi a été Batman. Cette fois avec Fallout, un jeu que j’adore, une série de jeux que j’ai vraiment adoré. Il y a environ cinq ans, Todd et moi sommes allés déjeuner ensemble, c’était un peu un moment de déploiement pour moi, et j’ai juste commencé à parler des possibilités de prendre cet univers incroyable.
Howard a expliqué la série : « Écoutez, c’est un effort créatif et avoir, vous savez, des partenaires en qui vous avez confiance et qui peuvent vraiment y apporter quelque chose de nouveau, le rendre authentique, le monde de Fallout. Présentez cela à l’écran d’une manière nouvelle, mais d’une manière authentique, vous savez, vous le savez quand vous le voyez, et cela a été une très, formidable collaboration, et tout le monde sur cette scène et ce qu’ils ont fait. Vous savez, pour quelqu’un comme moi et l’équipe ici à Bethesda, c’est juste une véritable bénédiction de voir ce qu’ils en ont fait.
Et seule la bande-annonce a montré cette authenticité. De l’esthétique à une version de M. Handy, en passant par les costumes, le mouvement du moule à gelée et le choix de la chanson, le monde de Fallout prend vie avec soin. Howard a expliqué : « Je pense que la bande-annonce fait vraiment bien ce que la série fait, c’est-à-dire qu’elle rassemble ces différentes choses dans un mélange tout à fait unique que seul Fallout peut apporter. Et ils ont fait un travail formidable.
Cette attention vient de la façon dont l’équipe derrière la série télévisée d’action en direct Fallout se concentre sur l’examen de chaque scène et pixel du jeu. Howard décrit le processus comme une obsession de bien faire les choses. Lorsqu’on lui a demandé ce qui l’excitait le plus dans la série, telle a été sa réponse. « Je veux dire, l’authenticité qu’ils y ont apportée, l’obsession. Nous aimons dire que nous créons des jeux dont nous sommes obsédés par chaque pixel », a déclaré Howard avant de poursuivre : « Jona et son équipe sont obsédés par chaque pixel de chaque image, juste pour le rendre authentique. Et l’autre chose, en regardant cette bande-annonce… le truc avec Fallout, c’est qu’il a tellement de tons différents. Cela va du sérieux, du dramatique et de l’action, à un peu d’humour, de musique nostalgique et de musique dramatique.
Fallout s’appuie sur le monde et ne raconte pas un jeu
Le développement narratif des jeux Fallout est fantastique. Cela dit, cela aurait été du gâchis d’adapter directement un RPG aussi personnel. Au lieu de cela, Prime Video réalise une histoire originale se déroulant dans le monde de la série. Cela lui permet d’avoir une certaine marge de manœuvre par rapport aux jeux. Mais cela le fonde également sur tout ce qui a rendu la franchise si incroyablement spéciale.
Nolan a déclaré : « Je pense que l’une des choses qui sont si puissantes dans la série Fallout est que chaque jeu est un peu différent. Différents personnages, un autre décor et un autre regard sur cet univers extraordinaire. Nous sommes sortis de ce déjeuner avec un accord de poignée de main selon lequel nous allions essayer de faire en sorte que cela fonctionne. La série elle-même peut et doit être considérée comme un nouveau jeu se déroulant dans le monde. Il s’appuie sur une fondation et ajoute à l’héritage de la série.
Le réalisateur Nolan poursuit : « Cela se déroule dans le monde de Fallout, mais c’est une nouvelle histoire qui vient, en quelque sorte, après les événements que nous avons vus. Le spectacle est construit sur 25 ans de créativité, de réflexion et de construction.
Graham a ajouté : « Et nous avons en quelque sorte pensé que la meilleure chose à faire était de continuer ainsi, plutôt que de le rechaper. Parce que c’est en quelque sorte ce qui a fonctionné avec Fallout au fil des ans. Il a changé de mains, il a changé, il a été altéré et c’est un être vivant. Nous avons en quelque sorte senti que nous devions essayer de construire une nouvelle pièce par-dessus tout cela. »
Et cela permet à la série d’aborder une narration unique. Nolan a déclaré: «Je pense que vous vivez également un moment dans lequel nous nous trouvons en ce moment où le monde, vous savez, semble de plus en plus effrayant et austère. Et donc une opportunité pour nous de travailler sur une série qui puisse regarder cela dans les yeux, n’est-ce pas, et nous pouvons parler de la fin du monde, mais de le faire avec un sens de l’humour. Vous savez, je pense, honnêtement, qu’il y a aussi un fil d’optimisme tissé dans la série, et je pense que pour nous, vous savez, c’est un peu une expiation de pouvoir travailler là-dessus tous les jours.
Ce à quoi Robertson-Dworet a ajouté : « nous avons été attirés par le commentaire social inhérent aux Vaults. nos pays sont célébrés comme des utopies pacifiques, et que se passerait-il si les gens souffraient en surface, qu’ils l’aient ou non, et qu’ils fassent tout leur possible pour conserver leur statut.
Les personnages
Les factions sont au cœur de la narration de toute histoire de Fallout, et la série télévisée n’est pas différente. En se concentrant sur trois personnages principaux, un Vault Dweller, un de la Confrérie de l’Acier et une Goule qui connaissait le monde auparavant, tout est prévu pour explorer la complexité visuelle et morale pour laquelle les jeux sont connus.
Ella Purcell a parlé de son personnage Lucy. « Lucy est une habitante de l’Abri, et ce qui m’a enthousiasmé à l’idée de la jouer, c’est qu’elle est si innocente et si naïve et évidemment très privilégiée aussi, comme vous l’avez évoqué. C’était excitant pour moi de commencer à cet endroit. Vous savez, c’est essentiellement un nouveau-né. Elle n’a eu aucune expérience réelle. Tout ce qu’elle sait, c’est ce qu’on lui a appris et ce qu’elle a lu dans les livres qu’elle a dans le coffre-fort. C’est limité. Et puis vous la mettez sur le Wasteland, et, vous savez, que se passe-t-il ? Que se passe-t-il avec ça ? C’est vraiment excitant pour moi de commencer. Qu’en pensez-vous ?
Aaron Morten a expliqué son personnage dans le même sens mais avec une expérience différente. Il a dit : « Je joue Maximus. Il fait partie de la Confrérie de l’Acier. Je suppose que oui, ce qui m’a excité, c’est un peu ce dont Ella parle. C’est comme, vous savez, ce point de départ, et où vous allez à partir de là, vous savez. Une personne qui a vécu dans les Terres Désolées toute sa vie, et qui doit, vous savez, avoir un certain type d’ambiguïté morale qui lui est imposée, je pense, en vivant dans le monde dans lequel il vit et d’où vous venez. là. Comment vous accrochez à ce qui est votre moi unique et pur, et comment cela change, et comment vous découvrez ce que vous voulez.
Ensuite, il y a la Goule, jouée par l’icône de l’écran Walton Goggins. Il a brisé la Goule en tant qu’homme entre les mondes, avant et après “The End”. Goggins a expliqué : « Je joue The Ghoul dans Fallout. La Goule est, en quelque sorte, le poète Virgile de l’Enfer de Dante. Il est le guide, si vous voulez, à travers ce paysage infernal irradié dans lequel nous nous trouvons dans ce monde post-apocalyptique. C’est un chasseur de primes, un chasseur de primes emblématique. Il est pragmatique, impitoyable, il a son propre code moral et il a un sens de l’humour méchant. Tout comme moi. [laugh] Non, c’est un gars très, très, très compliqué. Pour le comprendre, il faut comprendre la personne qu’il était avant la guerre. Il avait un nom. Son nom était Cooper Howard, et c’était une personne très différente de la goule que vous avez vue jusqu’à présent.
Au fil du spectacle, à travers son expérience du monde d’avant les retombées nucléaires, vous comprendrez comment était le monde. Et il est le pont entre ces deux mondes. Et j’espère que vous l’apprécierez. Cela dit, nous espérons que vous apprécierez la bande-annonce. Merci beaucoup d’avoir regardé.
Les effets pratiques sont la star
Dans un monde de productions qui donnent la priorité aux effets CGI sur écran vert plutôt qu’aux effets pratiques, Fallout met l’accent sur les effets pratiques dans le paysage télévisuel. Et lorsqu’on leur a demandé ce qu’ils attendaient le plus que les fans voient, l’armure assistée était la star.
«Nous avons beaucoup parlé de l’armure assistée. Le ton était important. Je pense que le ton était peut-être la chose la plus stimulante et la plus intimidante pour moi. Mais en travaillant avec Geneva et Graham, vous saviez que nous allions être dans une très bonne position avec cette histoire incroyablement ambitieuse. Il a poursuivi : « Sur le plan technique, la portée du monde et de l’armure assistée en particulier était l’une de ces choses que vous vous demandez, oh, comment diable allons-nous faire cela ? Mais nous y sommes arrivés. »
Robertson-Dworet a déclaré : « Nous ne pourrions être plus reconnaissants envers notre incroyable chef décorateur, Howard Cummings, qui a mis toute son âme dans ce projet. Vraiment, arriver sur le plateau tous les jours, c’était comme le matin de Noël. Et, vous savez, je pense que c’est quelque chose que Jonah a apporté à tous ses projets, c’est juste cet incroyable sens du détail méticuleux. Chaque détail doit être parfait, et une grande partie a été réalisée physiquement. Ce ne sont pas les effets. J’étais donc vraiment reconnaissant pour cela. Merci, Jonas.
Cet enthousiasme pour la pratique était aussi l’une des meilleures choses pour les acteurs. Morten a déclaré : « C’est super excitant en tant qu’acteur. Je pense avoir l’opportunité de me présenter au travail pour faire des choses scandaleuses. Je pense que nous passons beaucoup de temps à faire des choses qui sont normales, ou qui ont un caractère banal. Vous savez ce que je veux dire? Et nous passons beaucoup de temps à faire ça au travail. Donc, pouvoir parcourir les terres désolées avec l’armure assistée à mes côtés est une expérience en soi. Et pouvoir voir notre cascadeur, Adam, dans son costume complet, et voir la mer de personnes et d’équipage sur les plateaux de tournage pour lui. Cette réalité pratique est vraiment passionnante.
Purnell était d’accord avec Morten, ajoutant : « C’était tellement amusant de travailler sur cette série. Chaque tournage est difficile. Tous les tournages ne sont pas amusants. Et celui-ci était tellement amusant pour un acteur. Il n’y a pas deux jours pareils. Chaque accessoire, chaque costume, chaque lieu, chaque décor était tout simplement dingue. Et l’une des joies de travailler avec Jonah est qu’il aime tout faire autant qu’il le peut pour de vrai. Elle a poursuivi : « Donc vous ne travaillez pas avec autant d’écran vert ou, vous savez, avec des mecs en justaucorps vert. Vous pouvez vraiment travailler avec des travaux pratiques. Et ça, vous savez, il n’est pas nécessaire d’imaginer grand-chose. C’est réel et vous pouvez vraiment le faire. Et juste comme, juste un enfant dans un magasin de bonbons, honnêtement. Tellement amusant.
Les huit épisodes de la série télévisée Fallout seront diffusés exclusivement sur Prime Video le 11 avril 2024.