L’une des principales raisons pour lesquelles les jeux vidéo gardent les gens si collés à l’écran est le fait qu’ils sont conçus pour offrir aux joueurs de nombreuses micro-récompenses. C’est également l’une des raisons pour lesquelles les personnes atteintes de TDAH ont la patience de consacrer autant de temps à un jeu autrement ardu.
Tout ce que vous faites correctement dans un jeu vous donne une dose de sérotonine.
Chaque fois que vous faites quelque chose de bien, vous obtenez une augmentation de l’expérience, de la monnaie du jeu, du levier de compétences ou de la progression des quêtes. Vous terminez des quêtes, améliorez votre équipement et continuez la progression de votre personnage.
D’une certaine manière, les casinos offrent en grande partie les mêmes stimuli. Comment ça? Eh bien, voici quatre exemples qui étayeront cette affirmation.
1. Bonus, promotions et événements spéciaux
Les bonus créent un sentiment d’urgence, d’autant plus qu’ils sont généralement limités dans le temps. Ils peuvent être un leurre, mais ils ressemblent toujours à un cadeau et vous font jouer plus fort et plus engagé que vous ne le feriez autrement.
Par exemple, si vous jouez à un jeu en ligne comme un MMORPG, vous pourriez voir un week-end avec un gain d’XP supplémentaire, ce qui signifie que si vous jouez très fort pendant le week-end, vous passerez au niveau beaucoup plus rapidement. En théorie, vous pourriez essayer de vous précipiter au niveau maximum pour accéder au contenu de fin de jeu, ce qui signifie que ces deux jours de jeu pendant le week-end pourraient compenser une semaine entière de jeu au travail.
C’est exactement ce que les bonus et promotions de casino font pour vous. Ils vous donnent la possibilité de faire plus de tours, souvent lorsqu’un nouveau jeu de machine à sous sort, selon Sam Barnard. Même s’ils ne vous donnent rien auquel vous ne pourriez pas accéder sans eux, vous ressentez un fort sentiment de valeur supplémentaire et vous êtes réticent à le gaspiller.
Pensez-y : vous pouvez jouer maintenant gratuitement, ou vous devrez dépenser de l’argent réel pour jouer demain. De même, vous pouvez améliorer un peu votre niveau aujourd’hui ou passer trois jours à essayer de rattraper tout cet XP perdu.
Dans les jeux vidéo, ces bonus peuvent être très astucieux. Par exemple, s’il s’agit d’un événement spécial, vous pourriez gagner un skin ou une monture/véhicule que vous ne pourrez pas gagner plus tard. Il existe même une incitation financière, car si vous décidez de vendre votre compte, il vaudra beaucoup plus. À tout le moins, cela constituera un USP plus fort.
2. Récompenses aléatoires
L’un des mécanismes de jeu vidéo les plus connus est celui des loot boxes. Ici, soit vous gagnez un coffre à butin grâce à votre activité dans le jeu, soit vous l’achetez avec de l’argent réel. La raison pour laquelle beaucoup de gens comparent cela au jeu est que vous ne dépensez pas réellement de l’argent (réel ou en jeu) pour une récompense, mais pour une chance d’obtenir une récompense.
Ce qu’il y a dans la boîte à butin peut avoir beaucoup plus de valeur que ce que vous avez dépensé pour l’obtenir (temps ou argent), ou cela peut être complètement sans valeur (comme un double de quelque chose que vous possédez déjà). La raison pour laquelle certains pays et organismes de réglementation s’y opposaient est qu’ils considéraient que cela ressemblait trop aux tours de casino. Naturellement, ils ont supposé que cela servait de passerelle vers les paris. Pourtant, il y en a d’autres qui prétendent qu’il n’y a rien d’autre ici qu’une panique morale.
Le caractère aléatoire de tout cela donne un frisson d’inconnu. Bien sûr, la plupart du temps, ce n’est rien, mais tous les résultats potentiels incroyables vous traverseront l’esprit en même temps, et pendant cette seconde, pendant que vous attendez la fin de l’animation de déballage, vous êtes le plus grand. vainqueur au monde.
De plus, comme gagner est très difficile et que, la plupart du temps, les résultats font défaut, une fois que vous aurez gagné, les résultats seront bien plus gratifiants. Acheter quelque chose et le gagner, ce n’est pas la même chose. C’est ce qui attire tant les gens vers les paris : la possibilité d’obtenir un gain aléatoire sans y consacrer trop d’efforts.
3. Encore un tour
L’un des phénomènes les plus intéressants de l’industrie du jeu vidéo est le concept d’un tour de plus, qui nous rappelle étrangement la mentalité du « tour de plus ». La façon dont cela fonctionne est assez simple : tout le temps, vous attendez juste que la prochaine étape du jeu commence.
Naturellement, il s’agit de la stratégie au tour par tour la plus courante, comme dans la série Civilization ou dans la série Total War, même si elle n’est pas si rare dans le genre 4X dans son ensemble. La situation est la suivante : vous devez atteindre cet objectif qui vous permettra de faire autre chose.
Par exemple, vous devez rechercher une technologie qui vous permettra de construire des navires que vous pourrez utiliser pour coloniser l’île suivante. La colonisation de cette prochaine île est importante car elle possède les ressources qui vous manquent pour construire une unité qui vous permettra de déclencher une guerre contre la nation voisine qui vous dépasse actuellement. Comme vous pouvez le constater, vous avez un plan à long terme, mais il y a tellement d’étapes à franchir.
Il est donc très difficile de fixer des objectifs clairs. Pour le moment, vous vous concentrez uniquement sur l’objectif immédiat : rechercher la prochaine technologie ; cependant, lorsque vous atteindrez cet objectif, vous n’aurez pas l’impression d’avoir accompli quoi que ce soit. Pourquoi? Eh bien, comme le prochain objectif vient d’être débloqué, vous devez également le terminer.
Pensez simplement aux jeux de casino et demandez-vous une chose : y a-t-il vraiment (soyez honnête) un moment après lequel vous avez terminé ? Y a-t-il un chiffre au-delà duquel vous avez terminé votre arc de pari et vous n’êtes plus obligé de jouer ?
Bien sûr que non; il n’y a qu’un autre tour et un autre tour.
4. Quasi-accidents
Manquer d’un kilomètre est complètement décourageant et peut pousser les gens à abandonner complètement. En même temps, manquer un peu peut vous faire revenir encore et encore. Cela est vrai dans les casinos et les jeux vidéo.
Désormais, les jeux vidéo ont une tactique supplémentaire : vous faire retourner sur place et vous préparer pour avoir une meilleure chance. Un casino vous oblige à déposer plus et à obtenir plus de skins. C’est l’équivalent casino de la préparation.
Le fait est que nous utilisons le terme spin de manière très libérale. En effet, dans les casinos en ligne, le jeu n’est qu’une interface utilisateur. Il n’y a pas d’appareil physique, et le poker et la roulette se résument à des cotes et à une équation mathématique. C’est en réalité du RNG relooké.
Donner aux gens des doses de sérotonine, c’est la raison d’être des jeux vidéo et des casinos.
Les jeux vidéo doivent inciter les gens à jouer, tout comme les casinos. Bien sûr, le résultat n’est pas le même et l’impact sociétal peut différer ; cependant, les tactiques appliquées sont, pour la plupart, assez similaires. Satisfaction instantanée grâce à un boost de sérotonine qui encourage plus de tours, plus de tours et plus de temps investi.
