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5 raisons d'être enthousiasmées par Pragmata, la prochaine nouvelle IP de Capcom




Si vous n'êtes pas encore convaincu du prochain titre d'aventure de science-fiction de Capcom, voici quelques raisons d'être enthousiasmées par Pragmata.

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Dans l'état Sony de Play 2025, les fans ont eu droit à une surprise choquante: Pragmata est en fait toujours en cours de développement. Ce qui est encore mieux, c'est que nous voyons une fenêtre de sortie, à venir ce 2026. Si vous n'êtes pas encore convaincu, voici cinq raisons d'être enthousiastes à propos de la prochaine IP d'aventure de science-fiction de Capcom, Pragmata.

5 raisons d'attendre la libération de Pragmata

1. Le saut audacieux de Capcom dans le genre d'aventure de science-fiction

Capcom plonge dans le territoire d'aventure de science-fiction avec Pragmata. (Image via Capcom)

Les fans savent que Capcom est un maître de leur propre métier. Alors que certains sont touchés, des titres comme Resident Evil et Monster Hunter continuent d'être parmi les favoris de la communauté des jeux. La série d'avocat ACE, en particulier la trilogie, est largement connue comme un classique culte dont tout le monde parle encore à ce jour.

Cela dit, Capcom entre dans un nouveau territoire avec Pragmata. C'est un jeu d'aventure de science-fiction, ce que la société de jeux vidéo n'a pas été traditionnellement connue. Il est intéressant de voir comment ils adaptent les forces qui ont rendu leurs IP précédents excellents dans ce nouveau genre.

2. Gameplay à double caractère avec synergie

Hugh et Diana travaillent ensemble pour progresser. (Image via Capcom)

Nous avons déjà vu ce style de mécanique de gameplay. Ce n'est pas nouveau d'avoir des jeux où vous contrôlez deux ou plusieurs personnages. Un jeu auquel je peux penser est la légende de Zelda: quatre épées. Je suis sûr que vous pouvez également penser à d'autres titres avec plusieurs personnages jouables.

L'innovation principale de Pragmata? Vous contrôlerez à la fois Hugh, l'astronaute de costume en costume et Diana, un Android de type enfant, simultanément. Ce système double-protagoniste n'est pas seulement un flair narratif; C'est un pilier de gameplay. Ces deux personnages sont conçus pour fonctionner ensemble pour progresser. Comment ces deux personnages seront-ils synergiques les uns avec les autres? Je suppose que nous devrons attendre que le jeu le découvre.

3. Visuels et atmosphère de science-fiction incroyables

La bande-annonce a montré des visuels et une atmosphère étonnants pour le jeu. (Image via Capcom)

Lorsque vous parlez des titres AAA, en particulier ceux qui se déroulent dans l'espace, nous pensons généralement à des graphiques de haute qualité. Quelque chose comme Halo, Mass Effect, Espace mort et même pas de ciel de l'homme. La bande-annonce de Capcom pour Pragmata offre ces visuels et l'atmosphère visuellement époustouflants.

Les photos de la bande-annonce, des couloirs de la station lunaire désolés aux friandises austères, sont à couper le souffle. Capcom a conçu un monde atmosphérique obsédant avec une fidélité de nouvelle génération qui est difficile à ignorer. Et c'est une autre raison de se passionner pour Pragmata.

4. Un récit intéressant possible

Pragmata se déroule dans une station spatiale lunaire apparemment sans vie qui est contrôlée par une IA hostile. Je pense avoir déjà entendu cet complot. Certains fans de science-fiction sont probablement malades et fatigués de voir le récit de «l'IA est mauvais». Nous avons le portail, le choc du système ou la série Metal Gear, où vous vous battez contre des IA ou des robots malveillants.

Cependant, Capcom n'a pas encore en dit plus sur l'histoire du jeu. Sur la base de la bande-annonce, nous pouvons espérer une histoire émotionnelle entre le mystérieux spaceman, Hugh, et le joli petit Android nommé Diana. Le récit global de Pragmata semble aborder des thèmes poids tels que la relation en évolution entre l'homme et la machine et la survie dans les réalités dures de l'espace.

Il existe également des indices dans une organisation maléfique connue sous le nom de Delphi Corporation. Espérons que lorsque le jeu tombe et que nous l'expérirons de première main, nous pouvons sortir satisfait non seulement de l'histoire mais aussi du gameplay qui attache tout ensemble.

5. Cela a pris autant de temps, donc ça devrait être bon, non?

Capcom s'excuse auprès des fans et promet que 2026 est la fenêtre de version finale de Pragmata. (Image via Capcom)

«La fin n'est que pour un petit moment, Suck est pour toujours?»

Vous pensiez probablement que j'allais utiliser le «jeu retardé est finalement bon, mais un jeu précipité est pour toujours mauvais», ce qui aurait été dit par Shigeru Miyamoto, le directeur du jeu à Nintendo. Non, il n'y a aucune preuve de lui dire cela.

Pour en revenir à ce que Gabe a dit, nous pouvons au moins espérer que Pragmata vaut la peine d'attendre, compte tenu de la durée de la durée de Capcom. Des années de développement suggèrent qu'ils visent quelque chose d'ambitieux, non seulement visuellement mais mécaniquement et narratif également.

Les retards peuvent être frustrants, mais ils font également allusion à la volonté de peaufiner, d'affiner et d'éviter le piège trop commun de libérer un produit à moitié cuit. Si les antécédents de Capcom avec Resident Evil Remakes et la série Monster Hunter sont quelque chose à passer, Pragmata pourrait très bien être un autre succès, tant qu'ils collent l'atterrissage.

Merci d'avoir lu l'article. Nous fournissons les dernières nouvelles et créons des guides pour Baldur's Gate 3, Starfield, Ark Survival Ascend, et plus encore. Aussi, regardez Deltia jouer à des jeux sur Twitch ou visitez sa chaîne YouTube!

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