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7 meilleurs jeux comme Neon White

Malgré mes recherches approfondies, trouver un jeu combinant tir, jeu de plateforme à la première personne et récit de roman visuel n’a pas été une tâche facile. Il est presque impossible de trouver un titre à tendance speedrun où vous jetez vos armes pour libérer vos compétences en parkourparce que c’est trop spécialisé pour être courant.

En même temps, cela n’aide pas que l’industrie du jeu vidéo soit en proie à des tendances qui rendent difficile la découverte d’aventures vraiment distinctives, et cela me fait mal de penser que chaque fois que je tombe sur quelque chose que je n’ai jamais vu auparavant, il est très probable que cela ne se reproduira jamais.

Cela pourrait témoigner positivement de la capacité créative des développeurs, mais si je me permets d’être subjectif et presque égoïste, tomber sur une formule gagnante qui ne trouvera peut-être jamais de successeur est aussi délicieux que dévastateur.

Ainsi, chaque fois que j’ai eu l’occasion de jouer une œuvre singulière qui ne me rappelle rien du passé, je m’efforce d’explorer quelle descendance elle a engendrée ou quels ancêtres spirituels elle a eu ; une pratique qui me permet justement de vous inviter à lire cette liste de les sept meilleurs jeux comme Neon White.

Des balles sans s’arrêter

Si je devais décrire un jeu de tir à la première personne rapide où le rythme, la vitesse et la précision sont cruciaux pour relever chaque défi, je pourrais facilement parler de Neon White, mais pour le moment je fais référence à Metal: Hellsinger.

De toute évidence, Metal: Hellsinger tend davantage à être un album de musique auquel est attaché un jeu vidéo, avec une bande-son prodigieuse qui vous donne l’impression d’être au paradis tout en perpétuant les standards habituels du conflit entre le paradis et l’enfer, juste partiellement identiques à la mythologie de Neon White.

Cependant, en ce qui concerne les sensations, elles sont exactement similaires : beaucoup d’adrénaline, satisfaction, mouvements à des vitesses indéfinissables, et une histoire qui ne vous importe pas mais dont les cinématiques sont incroyablesla ressemblance est donc indéniable.

6 Hâte

Conçu pour fonctionner

Quand je pense à Neon White, je pense à quel point il était satisfaisant de simplement parcourir ses niveaux à toute vitesse en essayant d’atteindre les meilleurs temps, une description qui résume parfaitement Hâte‘score.

Ce roguelite est conçu pour courir à 120 miles par heure tout en évitant des dizaines de projectiles et d’obstacles qui s’approchent de vous sans fin, rappelant de manière frappante les chemins parcourus par les Néons.

Le manque de mécanismes de combat traditionnels comme ceux du titre d’Angel Matrix ne devrait tromper personne, car la similitude dans la conception des mouvements et des niveaux est si forte qu’ils finissent par être beaucoup plus similaires que leurs perspectives contrastées ne le suggèrent.

J’ai joué à Haste sans autre intention que de profiter d’un bon jeu de course, et j’ai fini par trouver un successeur spirituel à Neon White dans sa veine plus sportive, avec des mécanismes de mouvement tout aussi satisfaisants, mais avec une identité assez distincte.

Séries de meurtres stratégiques

Vous pourriez regarder Pied de colèrec’est gameplay et je pense que c’est un joyau indépendant FPS typique dans lequel vous éteignez votre cerveau et suivez le courant, mais ce n’est pas tout à fait vrai.

Comme Neon White, la vitesse, un bon timing et une visée habile sont essentiels pour vivre le jeu de la manière la plus authentique, tout comme la capacité d’être stratégique à la volée, en adaptant les itinéraires et le positionnement aux exigences de chaque pièce.

Cependant, la plus grande symétrie réside dans sa structure de jeu, avec des missions distinctes qui évaluent vos performances, des cartes remplies d’ennemis positionnés pour maximiser le gameplay, et ne pas s’attacher émotionnellement aux armes parce que vous les laisserez tomber tout le temps.

Je peux aussi dire qu’ils sont similaires dans la prédominance de la composante humoristique et satirique et dans le besoin inexorable de terminer un autre niveau même s’il est déjà trois heures du matin, c’est pourquoi j’aime appeler Anger Foot le frère sans bain de Neon White.

4 acier coupé

Une toile pour le tournage

Quand Acier coupéLe créateur de a dit que tout ce qu’il voulait faire avec le jeu était de combiner toutes les mécaniques qu’il aimait dans un seul projet, non seulement il ne mentait pas, mais il a également résumé ce que j’aime le plus chez Neon White.

Des mouvements de parkour rapides à la première personne ? Vérifier. Une palette de couleurs extravagante qui vous donne mal à la tête mais qui vous ravit ? Vérifier. Des armes que vous consommez comme des bonbons car elles durent deux secondes dans des pièces avec des dizaines d’ennemis ? Vérifiez également.

Pourtant, j’ose dire que Severed Steel est beaucoup plus intense et axé sur le tir que sur le mouvement, tandis que Neon White est plus sobre et équilibré, bien que les deux offres soient construites sur la base de la fusion des genres avec la vitesse comme ingrédient cohérent.

Plonger en ralentissant le temps pour tout tirer est aussi amusant que de tirer avec un bazooka puis de le lancer pour qu’il devienne un grappin, car ce ne sont que deux manières différentes d’appréhender le même concept : tuer des choses en bougeant est superbe.

3Chute des Titans 2

Le FPS d’animation d’excellence

Si bouger et tirer sont les clés essentielles de Neon White, je ne peux penser qu’à un seul jeu vidéo qui le surpasse simultanément dans les deux aspects : Titanfall 2.

Bien sûr, les comparaisons sur cette liste ne portent pas sur la qualité mais sur la similitude, même si je pense que cela vaut la peine de faire une distinction spécifique dans le cas de ce glorieux jeu AAA car, si vous avez aimé le jeu présenté dans cet article, il est impossible de ne pas changer votre vie avec le chef-d’œuvre de Respawn Entertainment.

Il ne fait aucun doute dans mon esprit qu’il s’agit de l’un des jeux vidéo les plus sous-estimés du siècle, en raison de la manière dont il combine une campagne parfaitement rythmée, des mécanismes de tir raffinés et des options de mouvements fluides qui font de chaque fusillade un terrain de jeu total.

Ils ont des tons très différents, à la fois esthétiquement et narrativement, mais Titanfall 2 est comme si Neon White était passé du statut de musicien indépendant qui n’a pas oublié ses racines malgré sa signature avec un label, ce qui en fait ma première recommandation si vous êtes un débutant qui veut se lancer dans le genre.

2Voleur de sang

Néon blanc, mais médiéval

Plateforme(s)

PC

Développeur(s)

Blargis

Editeur(s)

Blargis

Genre

Coureur, Hack et Slash

Libéré

2025-09-22

Combien de temps battre

3 heures

Si vous échangez les armes à feu de Neon White et les compétences qu’ils apportent contre une épée et du sang, vous avez rapidement Voleur de sangl’un des jeux indépendants les plus sous-estimés auxquels j’ai joué ces derniers mois.

Il répète la formule d’une mécanique de mouvement basée sur l’élan, d’une conception de niveau spatial soigneusement pensée, d’ennemis placés en toute conscience et de doses massives de verticalité pour créer des parcours de course extraordinaires.

Même si je comprends que passer d’un jeu de tir à la première personne à un slasher à la première personne est une différence qui effrayerait quiconque n’aime pas le combat au corps à corps, si je repense à tout ce que j’ai joué et pense aux parallèles avec Neon White, c’est le plus remarquable.

Du général, comme la structure de la campagne, au plus spécifique, comme le système de médailles qui vous encourage à devenir plus rapide et plus efficace après chaque niveau, Bloodthief serait Neon White s’il était entièrement adapté à l’époque médiévaleet laissez-moi vous dire que c’est génial.

1 coureur fantôme

Sa comparaison la plus fidèle

En tant que critique de jeux vidéo, je pense qu’il est normal de vivre certaines expériences dont on se souvient avec plus de tendresse des critiques. Dans mon cas, j’ai de nombreux exemples à citer, mais le plus pertinent pour cette occasion est Ghostrunner.

Malgré ce que j’ai dit dans le post précédent, j’ai décidé de terminer ma liste de recommandations avec cette merveille car, en plus d’être assez similaire, je pense que c’est une création pratiquement parfaite, dont l’expérience vous laisse impressionné par la façon dont elle fait tout.

Quand on regarde son level design, le système de progression qui vous présente de plus en plus de nouvelles mécaniques de mouvement (qui fonctionnent également comme des attaques), l’histoire de la rébellion contre des entités oppressives, ou encore la forte envie de terminer chaque mission deux ou trois fois pour améliorer vos records, impossible de ne pas voir aussi Neon White.

Je ne suis pas entré dans les comparaisons de manière suffisamment détaillée pour dire que c’est son homologue le plus proche, mais suffisamment pour reconnaître que, même avec leurs différences significatives, ce sont deux titres qui se comprennent parfaitement, à la fois superficiellement et profondément.

Même si vous n’avez pas joué à Neon White, si vous n’aimez pas les jeux de tir à la première personne ou si vous n’aimez pas les titres axés sur le parkour et la vitesse, Ghostrunner sera toujours une recommandation inébranlable de ma partcar sa capacité à matérialiser un fantasme de pouvoir n’est pas atteinte par beaucoup.

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