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Chaque grand anime a besoin d'un conflit, mais ce sont les méchants qui donnent un poids de conflit. Les héros brillent à cause des ténèbres contre lesquelles ils ont affronté. Et parfois, cette obscurité n'est pas juste une seule figure, c'est un groupe SA. Un collectif. Une force.
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Les groupes de méchants en anime portent quelque chose de plus profond que l'opposition. Ils ont des idéologies, des histoires et des conflits internes. Ce ne sont pas des foules sans visage. Ce sont des familles nées de douleur, de pouvoir ou de but. Certains veulent mettre fin au monde. D'autres veulent juste survivre. Mais ils ont tous laissé une marque.
Dans cette liste, nous plongeons dans les organisations de méchants les plus emblématiques que l'anime ait jamais créées.
8 vêtus blancs
Force de feu
L'évangéliste sert de maître de marionnette derrière le complot complexe de Fire Force, menant l'organisation vêtue de blanc dans leur quête pour recréer le grand cataclysme qui a presque détruit l'humanité 250 ans avant les événements de la série.
Opérant à travers ses adeptes dévoués, en particulier les piliers et ses commandants de haut rang comme Haumea et Charon, l'évangéliste exploite la rafale d'Adolla, un mystérieux phénomène de flamme qui se connecte directement à son royaume. Cette connexion lui permet de manipuler des événements dans les coulisses.
Ce qui rend le vêtu blanc vraiment dérangeant, c'est leur fanatisme religieux. Ils croient que l'évangéliste est une entité divine, offrant volontiers leur vie pour provoquer ce qu'ils considèrent comme une purification nécessaire du monde à travers le feu.
Leur infiltration des structures de pouvoir de l'empire de Tokyo crée un sentiment de paranoïa tout au long de la série. Les personnages ne savent jamais qui pourrait secrètement travailler pour l'évangéliste, ce qui en fait l'un des groupes de méchants les plus efficaces psychologiquement de l'anime récent.
7 Marines
Une pièce
Dans le monde d'une seule pièce, les pirates ne sont pas les seuls à lancer des coups de poing. Les Marines, sous le gouvernement mondial, sont les forces de l'ordre de la mer, mais la «loi» dans ce monde est une arme, et la justice est tout sauf en noir et blanc.
Les Marines sont le groupe de méchants dans le sens traditionnel, mais leur présence comme antagonistes dans certains arcs les plus essentiels est indéniable. L'assaut du lobby Enies, le Buster appellent Ohara et l'exécution d'Ace à Marineford, tous effectués avec une efficacité terrifiante par des hommes qui pensaient qu'ils étaient justes.
Des personnages comme l'amiral Akainu, qui soutiennent «la justice solute», montrent jusqu'où les Marines iront pour maintenir l'ordre, même si cela signifie massacrer des civils. Ensuite, il y a Kizaru, dont l'apathie est aussi troublante que son pouvoir, et Aokiji, un homme déchiré entre la moralité et le devoir. Leur division interne fait partie de ce qui rend l'organisation convaincante: tous les Marines ne sont pas des méchants, mais le système qu'ils servent agit souvent.
6 Les douze lunes démoniaques
Tube de démon
Les douze lunes démoniaques servent les serviteurs démoniaques les plus puissants de Muzan Kibutsuji dans Demon Slayer, organisé en deux groupes: les lunes supérieures et les lunes inférieures, chacune numérotée en fonction de leur force.
Les douze lunes démoniaques ont été responsables d'innombrables décès par tueur de démon au cours des siècles, chaque lune supérieure ayant tué de nombreux hachés. Cette menace établie fait que chaque confrontation avec eux se sent vraiment dangereuse pour les protagonistes.
Leur esthétique de conception combine des éléments japonais traditionnels avec des modifications corporelles horribles et des caractéristiques surnaturelles, ce qui les rend visuellement frappants et instantanément reconnaissables. L'œil de croissant de lune qui marque chaque membre sert l'un des motifs visuels les plus emblématiques
5 League des méchants
Mon héros universitaire
La Ligue des méchants est apparue comme une réponse directe à la société saturée de héros de mon université universitaire, formée par Tomura Shigaraki sous la direction du mystérieux pour que l'on remette en question le concept même des héros professionnels.
Ce qui a commencé comme un petit groupe de parias mécontents, y compris la toga psychotique Himiko, le Dabi calculant, et le Kurogiri méthodique, a finalement évolué en une véritable menace pour la société après avoir fusionné avec la méta-libération de l'Armée de libération pour former le front de libération paranormale.
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La force du groupe ne vient pas seulement de leurs bizarreries puissantes, mais du défi idéologique qu'ils présentent. Leur existence oblige les personnages et les téléspectateurs à se demander si une société construite autour de la culture de célébrités de super-héros est vraiment juste ou durable.
Le développement de Tomura Shigaraki d'une force destructive enfantine à un leader calculé est parallèle à l'évolution du groupe, faisant de la League of Villains l'un des groupes antagonistes les plus développés de Shonen Anime. Sa vendetta personnelle contre toutes les puissances et la connexion à tous pour un a ajoute des couches à leur méchanceté.
4 Troupe fantôme
Chasseur de chasseurs
La troupe Phantom, également connue sous le nom de Spiders, est originaire de Meteor City, une ville de junkyard abandonnée par le reste du monde, formant un lien qui transcende les motivations des méchants typiques. Leur fameux massacre du clan Kurta pour leurs yeux écarlates les a établi comme des criminels impitoyables bien avant qu'ils n'apparaissent à l'écran.
Chaque membre numéroté possède des capacités NEN extraordinaires qui en font des adversaires formidables. De la douleur de Feitan à la voix noire de Shalnark, leurs pouvoirs sont aussi divers que leurs personnalités, ce qui rend les rencontres avec elles imprévisibles et dangereuses.
3 Les homoncules
Alchamist à part
Les homoncules de l'alchimiste complet représentent l'un des groupes de méchants les plus thématiques de l'anime, chaque membre incarnant l'un des sept péchés mortels: fierté, luxure, cupidité, envie, paresse, gourmandise et colère.
Ce qui distingue les homoncules, c'est la façon dont leurs péchés se manifestent à la fois dans leurs personnalités et leurs capacités. La faim insatiable de la gourmandise, la mise en forme de l'envie née de la jalousie et les compétences de combat parfaites de Wrath font leurs pouvoirs directement des extensions de leurs péchés homonymes.
L'anime et la fraternité de 2003 offrent des interprétations différentes des homoncules, les premières les décrivant comme des transmutations humaines ratées et les seconds comme des aspects de la personnalité du père qu'il a enlevés pour devenir «parfaits». Les deux versions créent des questions philosophiques fascinantes sur l'humanité et la perfection.
Le plus mémorable est peut-être l'indicateur visuel de leur nature inhumaine, le tatouage d'Ouroboros chacun porte quelque part sur leur corps. Ce symbole ancien d'un serpent mangeant sa propre queue représente parfaitement leur existence cyclique et leur connexion avec le grand plan alchimique orchestré par le père.
2 L'ESPADE
Eau de Javel
L'Espada représente les dix Arrancar les plus puissants de l'armée d'Aizen, formés à partir de creux qui ont retiré leurs masques pour gagner des pouvoirs en forme d'âme. Chaque membre est classé de 0 à 9 en fonction de sa pression spirituelle, leur nombre tatoué sur son corps.
Chaque Espada représente un aspect de la mort: Starrk incarne l'isolement, le vieillissement barragan, le sacrifice Harribel, le nihilisme d'Ulquiorra, etc. Cette connexion thématique ajoute une profondeur philosophique à ce qui aurait pu être de simples antagonistes, en particulier dans les conversations existentielles d'Ulquiorra avec Orihime.
La manipulation par Aizen de l'Espada ajoute une autre couche à leur tragédie. Malgré leur pouvoir, ils étaient finalement des pions dans son grand schéma, utilisés et jetés au besoin. Cela a créé des émotions complexes pour les téléspectateurs qui ont sympathisé avec certaines ESPADA malgré leurs rôles méchants.
L'arc Hueco Mundo, centré autour de l'Espada dans leur forteresse Las Noches, représentait Bleach au plus fort de sa popularité et de sa créativité. Les éléments de conception distinctifs, leurs uniformes blancs avec des garnitures noires, des emplacements de trous creux et des fragments de masque, ont créé des conceptions de personnages instantanément reconnaissables qui restent populaires en cosplay et en fan d'art aujourd'hui.
1 Akatsuki
Naruto
À première vue, les Akatsuki n'étaient qu'un tas de ninjas voyous dans des manteaux noirs. Mais leurs nuages rouges n'étaient pas juste une déclaration de mode, ils étaient un avertissement de ce qui allait arriver.
Le groupe a commencé en tant que Freedom Fighters, créé par Yahiko et Nagato pour apporter la paix à l'Amegakure déchirée par la guerre. Mais la douleur engendre plus de douleur. Lorsque Yahiko est mort et que Nagato est devenu douleur, les Akatsuki se sont transformés en une organisation terroriste déterminée à capturer toutes les bêtes à queue pour forcer la paix mondiale par la peur.
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