
La PS1 a été pour beaucoup l’âge d’or du JRPG, et avec elle sont venues tant d’histoires fantastiques, de personnages principaux, de membres emblématiques du groupe et, mieux encore, de méchants.
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Les méchants étaient si colorés, étranges, terrifiants et drôles et tout le reste. Ils ont été peints avec de nombreux pinceaux différents selon le jeu, mais ils ont toujours été la star du spectacle à mon avis. Ils étaient si mystérieux, adoptant une approche moins c’est plus la plupart du temps pendant les jeux, et cela a contribué à renforcer leur statut dans le monde du jeu vidéo.
Nous allons découvrir un groupe de méchants du JRPG qui ont volé la vedette à l’ère PS1.
8Lézard Valeth
Profil Valkyrie
Lezard Valeth est l’un des nombreux méchants que vous rencontrerez dans le JRPG absolument fantastique pour PS1, Valkyrie Profile, mais il est absolument le voleur de spectacle, et pour cause. Ce n’est pas un méchant cool typique, bien au contraire. Lezard est un scientifique essentiellement obsédé par Lenneth, notre personnage principal, au point qu’il veut la posséder pour la forcer à tomber amoureuse de lui.
Ouais, c’était l’époque où les méchants étaient vraiment très méchants. Tordu, dérangeant, convaincant tout de même. Plonger dans la tour de Lezard et rencontrer celui qui est en charge de tout est l’un des moments les plus effrayants du jeu.
Il est également un peu là-bas en termes de méchants dans le jeu. Ses objectifs n’ont pas vraiment quelque chose à voir avec les plus grands méchants du jeu ; c’est juste son propre petit fantasme malsain de créer ce monde où il est un dieu et où lui et Lenneth règnent ensemble. C’est juste une vue sur l’esprit d’une personne tordue, et l’illusion de grandeur est là dans toute sa forme, et c’est le personnage le plus convaincant du jeu à cause de cela. Il éclipse le personnage principal simplement parce qu’elle est plutôt un avatar permettant au joueur de découvrir ce monde sombre et déprimant.
7Luca Brûlure
Suikoden II
Il n’y a pas d’histoire sympathique pour expliquer ses motivations, ni un éventuel retour du côté obscur. C’est tout simplement un mal qui fait tournoyer les moustaches, et à un niveau sadique, la plupart du temps. Il se réjouit de la douleur de ceux qui sont en dessous de lui. Luca se moque de ceux qu’il s’apprête à tuer. C’est tout simplement déséquilibré, et comparé aux méchants des jeux d’aujourd’hui, où il y a toujours une tonne de nuances. Ici, c’était simple. Il est mauvais, il est fou, il veut que vous sachiez qu’il est mauvais et il en est fier. C’est rafraîchissant et l’un des meilleurs exemples de méchant bien fait dans un JRPG, quelle que soit l’époque.
6Lloyd
La légende du dragon
Quand il s’agit du grand méchant de The Legend of Dragoon, vous pouvez dire dérivé, vous pouvez dire arnaque, et je suis d’accord avec vous. Oui, Lloyd ressemble beaucoup à un méchant beaucoup plus populaire et emblématique, et il a une épée et est mystérieux, mais ce personnage est une sorte de bête différente de celle que vous pourriez imaginer. Tout d’abord, Dart, le protagoniste du jeu, n’est pas vraiment convaincant en lui-même, mais une fois que Lloyd apparaît et le ruine complètement dans un combat, les enjeux deviennent soudainement beaucoup plus clairs. Cet homme mystérieux a des motivations qu’il n’est pas prêt à partager au départ et n’est pas complètement méchant, mais cela ne l’empêche pas de faire tout ce qui est nécessaire pour atteindre ses objectifs.
Une partie de ces moyens inclut le meurtre, et bien sûr, cela se fait aux dépens de l’un des membres de votre parti, Lavitz. J’ai joué à la mort d’Aerith quand j’étais enfant, puis j’ai joué à Legend of Dragoon et j’ai vécu la mort de Lavitz, et je dois dire que Lavitz m’a frappé plus fort. La fin de la bromance a frappé plus fort que la fin potentielle de la romance. C’était comme si votre meilleur ami était tué devant vous, et c’était fait par les mains de Lloyd.
Mais au fur et à mesure que le jeu avance, vous comprenez qui est Lloyd. Il n’est pas méchant, il se bat juste pour son peuple. Il essaie de créer une utopie, mais pour ce faire, beaucoup doivent d’abord mourir. Au moment où Lloyd tire sa dernière révérence dans le jeu, vous aurez du mal à ne pas verser une larme. C’est un personnage complexe comme l’enfer qui devient presque un allié à la fin du jeu et l’un des méchants les plus sous-estimés de l’un des JRPG les plus sous-estimés du marché.
5 graphiques
Xénoengrenages
Xenogears contient un bon nombre de méchants, mais le plus remarquable est Grahf. Il apparaît dans les premiers instants et son apparence est si étrange et inquiétante. La façon dont il parle ne ressemble à rien de ce que j’ai vu auparavant dans un JRPG. Il s’exprime dans de grandes proclamations, laissant souvent entendre qu’il en sait bien plus que ce dont il permet à Fei et au parti d’en avoir connaissance. La plupart du temps, il propose des tests au groupe sous la forme de combats de boss.
Il est froid, calculateur et n’a qu’une chose en tête : trouver la plus grande puissance vivante. Il croit que ce pouvoir est Fei et est déterminé à le lui arracher par tous les moyens nécessaires. Naturellement, cela conduit à d’innombrables événements horribles. Mais Grahf s’en fiche, car il est fondamentalement une force de la nature plutôt qu’une personne. C’est un méchant, mais pas nécessairement celui que les héros tentent de vaincre. Il est un obstacle persistant tout au long du jeu, mais jamais complètement méchant, juste déterminé à suivre son chemin. Il n’a pas de voix dans le jeu, mais vous pouvez sentir ses paroles, et le thème qui accompagne ses apparitions est l’un des plus emblématiques imaginables. Tout est réuni pour créer un méchant qui vole la vedette, encore et encore, dans une histoire pour tous les âges.
4Lynx
Chrono-Croix
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Même si ces JRPG étaient très appréciés à leur époque, même si tous les anciens ne sont pas de l’or.
Vous pouvez donc incarner Lynx dans le corps de Serge et devenir essentiellement le méchant, et prendre tout le poids de ce que signifie être discriminé par la plupart des humains, tout en voyant les alliés de Lynx et en réalisant qu’ils ne sont pas vraiment méchants. Ce sont deux idéologies en jeu, et Lynx essaie simplement de changer les choses pour le mieux de son peuple. C’est une façon sympa d’apprendre à connaître un méchant et de le rendre accessible.
3Sydney Losstarot
Histoire vagabonde
Sydney est l’un des méchants les plus cool du monde car son objectif est différent de celui de tout autre méchant auquel je puisse penser. Son objectif dans Vagrant Story est de trouver quelqu’un capable d’hériter des sombres pouvoirs de la ville. Le jeu est vraiment un terrain d’essai pour le personnage principal Ashley Riot. Ses méthodes sont extrêmes, comme l’enlèvement d’enfants et d’autres atrocités, mais tout cela vise à s’assurer qu’un mal plus grand ne se déchaîne pas sur les mauvaises personnes.
Il est fascinant parce qu’il essaie de faire le bien, de la manière la plus tordue possible. Il est en train de mourir et ne veut pas que le pouvoir aille à quelqu’un qui n’est pas digne de le détenir. Il prononce de grands discours et semble être un pur mal dès le début du jeu, mais au fur et à mesure que l’histoire se déroule, vous réalisez qu’il est en quelque sorte coincé. Il est en train de mourir, et s’il meurt sans transmettre le pouvoir du péché de sang, le chaos absolu se déchaîne. C’est un intéressant « que feriez-vous ? » C’est ce genre de question quand il s’agit de Sydney dans ce jeu, et cela donne une histoire extrêmement engageante.
2Fou Lu
Souffle de feu IV
Les joueurs de Breath of Fire IV savent à quel point Fou Lu est passionnant dès le début du jeu, car vous incarnez lui la moitié du temps. Vous n’avez pas à vous interroger sur les objectifs du méchant ici ; vous pouvez réellement jouer avec eux, en les poursuivant. Fou Lu est un méchant complexe qui tente de restaurer son pouvoir après un long sommeil et, ce faisant, d’effacer la race humaine pour atteindre la supériorité de son peuple. Mais il n’est pas maniaque. Il est froid et calculé, et ne se sent pas incroyablement méchant.
C’est un type de méchant différent, que l’on peut sentir bouillonner sous la surface, se demandant comment ils finiront par se heurter à Ryu et à ses amis. Les personnages principaux de Breath of Fire IV sont tous géniaux, mais ils ne sont tout simplement pas à la hauteur de Fou Lu et de sa mission de revenir au pouvoir. La façon dont Breath of Fire IV rebondit entre les deux parties est l’une des principales raisons pour lesquelles le jeu est considéré comme l’un des véritables classiques de l’époque.
1Final Fantasy 7
Séphiroth
Final Fantasy 7 est l’un des jeux les plus importants de l’histoire du JRPG, et il est difficile de penser qu’il serait vu tel qu’il est aujourd’hui sans le méchant emblématique Sephiroth. À bien des égards, il est le modèle à suivre pour chaque méchant du jeu vidéo dans le genre JRPG et peut-être dans les jeux vidéo dans leur ensemble. Square Enix a déclaré qu’ils « voulaient qu’il se sente comme Jaws », et cette ambiance est ressentie à 100 % partout. Il est une présence en arrière-plan, imminente, et seulement brièvement montrée au groupe, et chaque fois qu’il apparaît, vous le ressentez.
De son apparence emblématique avec son armure noire et argentée et ses longs cheveux argentés avec l’énorme épée Masamune, à son histoire incroyablement profonde, Sephiroth est un méchant créé par ce que vous savez de lui, pas nécessairement ce qu’il dit, mais certainement ce qu’il fait. Il vit certains des moments les plus mémorables de l’histoire du jeu vidéo, l’incendie de Nibelheim étant notre véritable introduction effrayante, et bien sûr, la chute fatidique du ciel pour tuer Aerith. C’est un méchant d’horreur dans un jeu JRPG et l’un des seuls événements auxquels je puisse penser. Malheureusement, la trilogie Remake a jusqu’à présent raté l’essentiel avec le personnage, mais il reste malgré tout un personnage infiniment convaincant.
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