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8 Metroidvanias à venir pour continuer votre radar

Il est intéressant de penser au genre Metroidvania en termes de représentation au fil des ans. À l’époque, nous ne les avons obtenus qu’une seule fois dans une lune bleue, lorsque Nintendo ou Konami avaient envie de nous donner un nouveau Metroid ou Castlevania, respectivement.

De nos jours, cependant, nous avons des metroidvanias qui sortaient de nos oreilles, en particulier du secteur indépendant. Je suppose que les gens se sont fatigués d’attendre que les grands noms nous les donnent, donc tout le monde a décidé de commencer à le faire eux-mêmes en même temps.

La envie de Metroidvania est vraiment insatiable, et si elle vous a à sa portée, voici quelques jeux à venir pour le satisfaire.

Pour se qualifier pour cette liste, la page Steam d’un jeu doit avoir la balise utilisateur MetroidVania.

8 La vie éternelle de Goldman

Ne plaisante pas avec les vieux mecs de la canne

Quelque chose que j’apprécie dans le genre Metroidvania est sa mystérieuse tendance à attirer certaines des créations les plus douées de la sphère de jeu. Je ne peux pas dire pourquoi, à coup sûr, mais si vous cherchez un jeu avec de belles œuvres d’art dessinées à la main, il y a une possibilité distincte qu’un Metroidvania est là où vous le trouverez, tout comme je l’ai trouvé dans la vie éternelle de Goldman.

La vie éternelle de Goldman est une fable noire par excellence, dans laquelle notre héros éponyme s’aventure dans un archipel mystérieux pour trouver et détruire une ancienne divinité. En tant qu’aventurier chevronné de Scrooge McDuck, l’outil principal de Goldman est sa canne, qui peut être modifiée avec diverses pièces composites pour modifier ses capacités offensives et de mobilité. Qu’il rebondisse, glisse sur une tyrolienne ou arrache la queue d’un monstre, tout est dans la canne.

Même en un rapide coup d’œil, je peux dire que l’art de ce jeu a eu un immense amour qui y a été versé. Bien que le style visuel soit simple, les arrière-plans et les animations sont incroyablement détaillés, et franchement, je veux jouer à ce jeu juste pour en voir plus. Pas encore de mot sur une date de sortie, mais il a fait sortir une chaîne de bandes-annonces stable, donc le développement est vraisemblablement sur une bonne piste.

7 Alma modifiée

Vous ne pouvez jamais avoir trop de cyberpunk

Promoteur

Studio 2Awesome

Plates-formes

PC

Date de sortie

TBD

Avec l’empiètement d’une IA minable et commercialisée dans nos vies, nous avons souvent l’impression que nous sommes sur la bonne voie pour ce qui pourrait être la dystopie cyberpunk la plus ennuyeuse imaginable. Si nous devons vivre dans une dystopie cyberpunk, je préfère que ce soit au moins intéressant avec beaucoup de cybernétiques et d’hologrammes. Si vous avez besoin d’un rappel de ce à quoi cela est censé ressembler, consultez Alma Alma.

Altered Alma est un metroidvanie hybride et un RPG avec Jack, un ancien crusader qui s’est retrouvé bloqué dans la ville futuriste de Neo Barcelone et doit se déplacer hors du monde à la hâte. Pour faciliter cela, vous devrez réparer le navire abandonné, l’Esperanza, ainsi que des contacts dans la ville pour la remplir d’un équipage approprié. La réunion et le lien avec les potentiels de colocataires approfondiront votre relation et pourraient même conduire à des voies romantiques.

Pendant l’exploration, Jack propose une variété de manœuvres de haut vol et de techniques de combat des quarts de près sur lesquelles s’appuyer, qui peuvent être améliorés et augmentés avec divers modules complémentaires cybernétiques. En changeant votre équipement, vous pouvez adapter votre style de jeu à vos besoins et préférences, comme cela devrait être le cas dans toute dystopie cyberpunk. Aucune date de sortie sur celui-ci, mais le jeu a fait une apparition à Gamescom, et le développement est en cours.

6 Never Grave: La sorcière et la malédiction

Maintenant c’est un truc de chapeau

Promoteur

Frontside 180

Plates-formes

PC, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch

Date de sortie

TBD

La dernière décennie a été une ère d’expérimentation et d’hybridation sans précédent entre les genres de jeux. Un jeu n’a plus besoin d’être une chose, cela peut être deux choses, voire trois choses. Par exemple, Never Grave: The Witch and the Curse est un Metroidvania, un Roguelite et une carte Sim de construction de ville.

Dans Never Grave, une jeune sorcière décédée est rétablie à vie avec l’aide d’un chapeau sensible et maudit. Avec sa nouvelle immortalité magique, elle explore les ruines souterraines à la recherche de réponses, ainsi que des ressources pour aider un village voisin détruit dans une terrible bataille. Techniquement, le chapeau est notre protagoniste, car il peut sortir du corps de la sorcière et se déplacer seul, ainsi que posséder des ennemis tués pour coopter leurs forces et leurs capacités.

Lorsque vous explorez les ruines, vous accumulerez des ressources comme le bois, la pierre et les plantes, qui peuvent toutes être consacrées à l’élimination des décombres du village et à la reconstruire mieux, ajoutant à la fois des éléments décoratifs et des services publics utiles pour alimenter vos expéditions. C’est un peu comme le culte de l’agneau avec des implications légèrement moins effrayantes. Légèrement. Pas encore de date de sortie, mais après la sortie de leur démo en 2024, les développeurs ont annoncé qu’ils visaient une version complète plutôt que d’un accès précoce.

5 Le bon vieux temps

Nous sommes sur l’horloge ici

Promoteur

Pesanteur

Plates-formes

PC

Date de sortie

TBD

Peu importe d’où vous venez ou de l’ère où vous avez grandi, il y a toujours une demande d’histoires sur des jeunes dans une grande aventure potentiellement dangereuse. Que ce soit les Goonies ou Stranger Things, il y a quelque chose de réconfortant dans un groupe d’enfants au-dessus de la tête en battant les chances. J’élève cela parce que le bon vieux temps est un metroidvania que je peux le mieux décrire comme des «goonies-esque».

Le bon vieux temps est un metroidvania de combat au combat où le jeune Sean doit s’aventurer dans le vaste réseau souterrain sous sa maison afin de découvrir la richesse perdue de sa famille, le tout pour payer un requin de prêt d’une dette de 30 000 $ en une journée. Cette horloge tourne en temps réel, donc pas de nage. Il existe plusieurs façons de garantir les fonds nécessaires, de découvrir le trésor à la victoire à la loterie; Le jeu est censé être terminé plusieurs fois, chaque achèvement élaborant un peu plus loin sur l’histoire.

Les amis de Sean, Bruce et Doc, ont également été enfermés sous terre, et en les libérant, vous aurez accès à leurs capacités respectives. Il s’agit d’un cadre d’exploration Metroidvania très organique, et bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie, les développeurs maintiennent des mises à jour sur leur ..

4 Constance

Avec un coup de pinceau

Des activités créatives comme l’art sont une belle chose, mais elles peuvent également être extrêmement drainées, à la fois physiquement et émotionnellement. Si vous utilisez vos démons personnels comme un lecteur de l’art, vous devez suivre soigneusement la ligne de vous immerger en eux, de peur que vous ne vous y noyez comme le protagoniste titulaire de Constance.

Cette Metroidvania voit notre artiste en difficulté avec force traînée dans son propre monde intérieur par ses démons personnels, sans recours que de prendre son pinceau et de s’arrêter. En tant qu’artiste, la peinture est la plus grande arme et la plus grande faiblesse de Constance. La peinture lui permet d’utiliser ses attaques et ses capacités les plus puissantes, mais les sur l’utilisation commencera à vider sa santé.

Le monde entier de Constance est censé être représentatif de sa propre personnalité et de sa vie. Pendant que vous explorez, vous reconstituez progressivement ce qui la mène, ainsi que les racines de ces maladies dans son histoire personnelle. Ce doit être un voyage très auto-réfléchi, et je suis tout au sujet de ces voyages auto-réfléchissants. Si vous cherchez à contacter votre côté artistique, Constance devrait sortir le 24 novembre 2025.

3 hôtel Barcelone

Le monde peut-il gérer cette équipe?

Si j’avais un nickel pour chaque directeur de jeu auteur que je connais avec un numéro dans leur surnom, j’aurais deux nickels, ce qui n’est pas beaucoup, mais c’est bizarre deux fois. Les directeurs sont des Goichi «Suda51» Suda et Hidetaka «Swery65» Suehiro. Les deux ont formé une alliance impie pour nous apporter un nouveau jeu: l’hôtel Barcelone.

L’hôtel Barcelone est un jeu de Roguevania, dans une veine similaire aux cellules mortes. Notre héros, Justine, est un maréchal fédéral partageant son corps avec le tueur en série Dr. Carnival. Les deux ont été piégés dans un hôtel bizarre plein de monstres et de meurtriers, et la seule issue est à la fin d’un couteau bien aiguisé. En réduisant des hordes d’ennemis et en absorbant leur sang, vous pouvez éveiller les entrées sombres du Dr Carnival et les libérer comme des attaques puissantes.

En tant que Roguevania, vous mourrez presque certainement avant d’atteindre la fin, mais un petit quelque chose est laissé pour compte: un fantôme de slasher, suivant le chemin que vous avez suivi lors de votre course précédente. Slasher Phantoms a une présence physique, capable d’attaquer et d’être attaqué par des ennemis. En traçant soigneusement vos pas, vous aurez un allié parfait pour vous pousser plus loin. Je ne sais pas si la réalité est prête pour ce niveau de bizarrerie, mais prêt ou non, il arrive le 26 septembre 2025.

2 Légendes mariachis

Chaque jour est dia de los muertos

Promoteur

Studios halberd

Plates-formes

PC

Date de sortie

Q2 2026

Quelque chose que j’aime particulièrement dans le développement de jeux indépendants est un jeu avec une identité culturelle distinctive. Je ne suis pas très bien voyagé, donc je l’aime quand je peux découvrir d’autres cultures et sociétés à travers les jeux auxquels je joue. Si lesdites expériences culturelles impliquent également des punks qui ont éclaté en tant que Mariachi tout-bizarre et tout-puissant, eh bien, c’est juste de la sauce sur le dessus, et Mariachi Legends s’annonce pour avoir un peu de sauce proposé.

Mariachi Legends est un metroidvania se déroulant dans la petite ville mexicaine de Santa Mascota. Notre héros, le détective Pablo Cruz, est habilité par la mort elle-même de se transformer en un héros de l’obscurité qui se lance et qui se lance à l’épée pour se tenir contre un empire criminel surnaturel empiétant. Le jeu devrait avoir un grand accent sur le combat, avec une myriade d’armes à égalité et un système de parry pour un affrontement approfondi.

Santa Mascota est une ville vivante, avec plus de PNJ et de magasins apparaissant au fur et à mesure que vous progressez et résolvez des mystères. Il y a aussi un cycle de jour / nuit, avec certaines parties de la carte qui changent et deviennent accessibles lorsque le soleil se couche. Les légendes de Mariachi épicheront nos vies lorsqu’elles libèrent un certain temps au deuxième trimestre 2026.

1 sang taché: l’engagement écarlate

Doublez vos chasseurs, doublez votre plaisir

J’ai été complètement satisfait par le sang étanché: Ritual of the Night, la suite spirituelle de Koji Igarashi à Castlevania: Symphony of the Night. Bien qu’il ait eu un peu de ce jeu Kickstarter Jank par endroits, l’ensemble du projet s’est très bien réuni, et grâce à la malédiction étonnamment excellente des jeux de lune, je dirais que je suis correctement investi dans la propriété intellectuelle tachée de sang. Heureusement pour moi, il y a donc un autre jeu de sang principal dans le pipeline, Bloodstained: The Scarlet Engagement.

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