
Lorsqu’un jeu devient trop gros, il est tout à fait naturel que la franchise sorte et crée une version plus petite de l’expérience d’un jeu mobile. Croyez-le ou non, certains d’entre eux peuvent en fait être formidables, mais à certaines occasions, ils ont été absolument horribles.
C’est à cause d’une ponction flagrante d’argent, où ils prennent l’esthétique du jeu qui a été un succès et, à la place, nous donnent un effort à moitié fou qui ne fait que crier à une production précipitée. Parfois, le jeu mobile n’est même pas du même genre, comme un jeu de flipper ou quelque chose d’aussi ridicule.
Nous allons découvrir quelques-uns des jeux mobiles de grandes franchises qui appartiennent fermement au fond de la poubelle.
Un mensonge dans la paume de votre main
The Elder Scrolls : Blades a fait la promesse de The Elder Scrolls en déplacement, et ce n’est tout simplement pas ça du tout. Pas même proche, vraiment, et bien que les graphismes soient bons et que le combat soit suffisamment gérable, tout ce que vous aimez dans The Elder Scrolls ne se trouve nulle part ici.
Non seulement cette grande exploration n’est pas là, mais à sa place se trouvent d’atroces microtransactions qui peuvent littéralement bloquer votre progression, des événements rapides douloureusement mauvais et, dans l’ensemble, ce n’est pas vraiment amusant à jouer. Il existe également des animations de boîtes à butin ridiculement longues, et toute illusion selon laquelle il s’agit d’un véritable jeu Elder Scrolls est brisée.
En tant que jeu gratuit, il y a des choses pires à jouer, mais c’est loin d’être aussi grand que la série principale, et la monétisation embarrassante ici en fait un jeu facile à éviter dans une série par ailleurs fantastique.
8Commander et conquérir : rivaux
Une coquille d’elle-même
Command and Conquer : Rivals a présenté le concept du RTS classique pouvant être joué sur le petit écran. En apparence, quelle promesse, et honnêtement, qui devrait être réalisable à ce stade. Malheureusement, ce jeu ne ressemblait guère à la série RTS classique.
7Mortal Kombat Mobile
Une mauvaise imitation
Mortal Kombat sur votre téléphone devrait être un simple argument de vente, mais toute la complexité et l’intrigue derrière les jeux Mortal Kombat ont laissé tomber celui-ci. Avant tout, le combat est une plaisanterie. Il vous suffit de toucher violemment l’écran pour gagner, et la moitié du temps, l’IA ennemie reste là et laisse faire. Cela ne ressemble en rien à Mortal Kombat et bien plus à l’un des différents clones de la série que nous avons vus au fil des ans.
Mais il s’agit de 100 % de Mortal Kombat, ce qui rend si pénible le jeu et la visualisation de choses comme le blocage des microtransactions et d’autres contenus dignes d’être piratés. Pour aggraver les choses, les décès sont également payants. Que faisons-nous ici ? La chose qui a rendu la série célèbre se cache derrière un paiement ? C’est une mort cérébrale à bien des égards, mais c’est malheureusement la réalité.
En plus de ces absurdités, les joueurs peuvent être bannis pour à peu près n’importe quoi, quelle qu’en soit la raison, et même si le jeu est constamment mis à jour, cela ne change pas grand-chose au gameplay de base, qui, dans sa forme la plus basique, n’est tout simplement pas assez bon pour justifier de jouer plus de quelques heures.
6Call of Duty : Héros
L’appel du devoir pour absolument personne
Call of Duty: Heroes est le jeu que personne n’a demandé ni voulu, et pourtant, il a quand même réussi à sortir. Le pitch est essentiellement Clash of Clans avec un skin Call of Duty, et ce mariage des genres ne fonctionne tout simplement pas.
Il y a ici les absurdités prédatrices habituelles, comme payer de l’argent réel pour accélérer les chronomètres afin de construire des choses comme des structures défensives. De plus, il possède l’une des interfaces utilisateur les plus abusives qui soient pour vous assurer que vous y pensez toujours au moins.
5Âge des Empires Mobile
Guerre historique à faible effort
Age of Empires fait partie de ces franchises qui me sont proches et chères. Même si je suis un fidèle du deuxième jeu de la franchise, les entrées récentes ont également été assez solides, et c’est pourquoi mon battage médiatique pour Age of Empires Mobile était relativement élevé. Malheureusement, ces entreprises ne peuvent tout simplement pas s’en empêcher.
Ce jeu n’est tout simplement pas Age of Empires. La planification minutieuse, la construction de villes et d’armées au rythme lent mais approfondi pour lesquelles la série est connue ont été remplacées par quelque chose qui ressemble plus à un jeu MOBA à bien des égards. Par exemple, nous avons ici des personnages de héros dotés de capacités spéciales qui sont tellement en dehors du domaine de la nature généralement réaliste de la série Age of Empires qu’ils semblent provenir d’un autre jeu.
Les graphismes sont également un point de discorde, car ils semblent beaucoup moins réalistes que ce pour quoi la série est connue et utilisent à la place une esthétique plus caricaturale, disons, adaptée à Fortnite.
Il y a aussi très peu de choses qui ressemblent à un jeu RTS ici, car il vous suffit de glisser-déposer vos armées et de les regarder s’y lancer. Il y a des conceptions de bâtiments sympas, mais c’est à peu près le mieux que je puisse dire pour celui-ci. Ils auraient littéralement pu simplement porter Age of Empires 2 sur le téléphone et être en or. Pourquoi ils ne l’ont pas fait, je ne le saurai jamais, mais ce jeu n’est pas ce que tout le monde voulait.
4 vitesses Pop!
Manquer de respect à votre public
Engrenages Pop ! est un jeu pour personne réalisé par des gens qui ont clairement perdu le contact avec la franchise. Au lieu du monde sérieux et mature que nous avons été conditionnés à aimer au cours des 20 dernières années, Gears Pop ! à la place, nous donne des personnages Funko Pop Gears of War dans le pire jeu de tower defense de tous les temps.
C’est un jeu qui n’avait aucune attente et qui a quand même réussi à décevoir. Il s’agit d’un titre mobile Gear of Wars qui fournit exactement 0 contenu convaincant pour les fans de la série et pour les fans de jeux de tower defense, s’adresse au plus petit dénominateur commun et pourrait peut-être divertir un enfant de 3 ans pendant un après-midi. C’est un crachat au visage des fans qui voulaient quelque chose qui valait la peine d’être mâché en matière d’expérience mobile.
Moins on en dit sur ce jeu, mieux c’est. Les graphismes sont horribles, les niveaux sont simplistes et les effets sonores sont également terriblement embarrassants. Ce n’est pas seulement le pire jeu Gears of War de tous les temps, mais l’un des pires jeux jamais créés, point final, et il ne devrait pas exister.
3 Diablo Immortel
Un embarras pour le nom
Diablo Immortal est l’un des jeux les plus détestés de l’histoire du jeu mobile et prend facilement le titre de pire jeu de l’illustre série. En apparence, tout va bien, car le système de combat rapide et basé sur les compétences est bien vivant ici et il y a également une tonne de contenu à expérimenter. Vous avez des guildes à rejoindre, du PVP auquel participer et d’innombrables donjons à explorer.
Cependant, les choses se heurtent à une période difficile lorsque vous approfondissez un peu ces systèmes. Les arbres de compétences ont maintenant disparu, donc toute cette individualité que vos builds avaient dans d’autres jeux de la série est nulle ici. En plus de cela, une grande partie de la progression en fin de partie est essentiellement verrouillée derrière un mur de paiement.
C’est vrai, la phase finale, pour laquelle Diablo a toujours été connu, vous oblige à payer pour même pouvoir en faire l’expérience. En tant que jeu gratuit, cette pratique est tout simplement mauvaise. Facturer les cosmétiques si vous le souhaitez, mais des contenus entiers ? Cela n’a tout simplement aucun sens. Bien qu’il existe du PVP, le fait que le jeu soit excessivement payant signifie que les règles du jeu sont rarement égales, et la façon dont l’interface utilisateur est configurée oblige constamment les joueurs à se rendre dans la boutique en jeu.
Le gameplay lui-même est au mieux correct et ressemble au premier Diablo de bébé, mais n’est rien en comparaison avec n’importe quel autre jeu de la série. Le choix de travailler avec une société prédatrice connue pour insérer des microtransactions dans tout a donné à Blizzard un regard regrettable ici.
2Pokémon Quête
Je dois tous les acheter
Pokémon Quest a tenté de vous offrir ce gameplay Pokémon classique en déplacement, et malgré la demande constante de quelqu’un de simplement porter Pokémon Rouge et Bleu sur les téléphones afin que vous puissiez combattre vos amis en ligne et que tout soit bon dans le monde, c’est le titre que nous avons obtenu à la place.
Et quel effort cela représente. Non seulement les Pokémon sont réduits à des monstres cubiques stupides, mais le jeu semble avoir été créé en une semaine environ, et il pue les microtransactions pour les choses les plus subalternes imaginables, et ce n’est tout simplement pas amusant à jouer.
Les Pokémon ici agissent à peu près seuls, et la seule interaction ici consiste à appuyer sur l’écran lorsqu’ils sont invités à effectuer un mouvement. C’est pathétiquement simple et semble conçu pour les tout-petits, et c’est peut-être le cas, mais le marketing a donné l’impression que Pokémon est pleinement en mouvement, et ce n’est certainement pas le cas.
1Final Fantasy : Tous les plus courageux
Tous vos favoris nageant dans les ordures
Et si vous preniez tous les personnages notables de l’histoire de Final Fantasy et les regroupiez tous dans un seul jeu avec du pixel art classique et des combats au tour par tour ? C’est peut-être un rêve devenu réalité pour certains, mais pour tous ceux qui ont joué à Final Fantasy : All the Bravest, c’est un cauchemar absolu.
Tout Final Fantasy dans ce jeu concerne strictement les personnages et les ennemis. L’histoire est à peine là et la stratégie de bataille en bataille est inexistante. Vous glissez et appuyez, et c’est toute l’étendue de votre stratégie. Oui, les sprites de personnages comme Cloud et Tidus sont sympas à voir, mais ce qui n’est pas cool à voir, c’est de facturer de l’argent pour découvrir des personnages supplémentaires et des cartes entièrement nouvelles.
Si vous voulez vraiment renforcer les muscles de votre pouce, alors n’hésitez pas à jouer à ce jeu qui a la profondeur d’une flaque d’eau et la largeur d’une flaque d’eau en plus. Il s’agit d’une ponction éhontée qui vous facture des choses comme la réanimation d’une fête complète ou vous fait attendre des minuteries pour réanimer vos membres, favorisant ainsi des pratiques vraiment embarrassantes qui donnent une très mauvaise image de Final Fantasy au moment de sa sortie.
