Activision Blizzard accusé d’avoir combattu l’Union à Blizzard Albany

Le personnel de Blizzard Albany (anciennement connu sous le nom de Vicarious Visions et surtout connu pour avoir développé Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2) a accusé la société mère Activision Blizzard de perturber les efforts des testeurs d’assurance qualité du studio pour former un syndicat.

Le futur syndicat, appelé Albany Game Workers Alliance, a déclaré qu’Activision Blizzard avait réembauché l’entreprise antisyndicale Reed Smith.

Il semblerait que la direction d’Activision Blizzard ait une fois de plus décidé de prendre la voie basse en choisissant de lutter contre notre syndicat malgré le fait que 95% d’entre nous ont signé des cartes de représentation syndicale.

— GWA Albany (@WeAreGWAAlbany) 4 août 2022

“Au lieu de suivre l’exemple de Microsoft et de s’engager dans un accord de neutralité du travail, Activision a pris la décision claire et consciente de nous priver de nos droits fondamentaux du travail tout en dépensant une fois de plus des centaines de milliers de dollars pour une entreprise antisyndicale”, a tweeté GWA Albany mercredi. .

Activision Blizzard avait précédemment fait appel à Reed Smith dans le cadre de ses tentatives pour empêcher les testeurs d’assurance qualité de Raven Software de se syndiquer. Ces tentatives ont échoué et la Game Workers Alliance est devenue le premier syndicat formé dans une grande entreprise de jeux aux États-Unis. Le PDG d’Activision, Bobby Kotick, a envoyé une lettre aux employés de ce syndicat disant que lui et l’entreprise négocieraient un contrat avec le GWA de bonne foi, reconnaissant officiellement le syndicat en juin.

Il semble que la coopération durement gagnée de la direction ne s’étendra pas à GWA Albany, car le groupe déclare qu’Activision Blizzard a choisi “de retarder la reconnaissance de notre syndicat dans un effort futile pour le dissoudre”.

“Nous restons disposés à dialoguer avec la direction de manière productive si [Activision Blizzard King] la direction s’engagera à respecter des normes de travail routières élevées. Cependant, si Activision continue son hostilité, nous sommes plus que prêts à aller de l’avant et à obtenir la reconnaissance légale formelle que notre syndicat mérite”, a tweeté le groupe.

Un porte-parole d’Activision Blizzard a déclaré à Kotaku que la société espérait organiser un vote à l’échelle du studio sur la syndicalisation chez Blizzard Albany malgré le fait que seuls les testeurs QA seraient membres du syndicat. L’entreprise a tenté de forcer un vote similaire à l’échelle du studio lorsque la Game Workers Alliance s’est syndiquée à Raven, mais le National Labour Review Board a finalement rejeté ce vote. Cette décision a ralenti les efforts de syndicalisation de plusieurs mois, mais ne les a finalement pas vaincus.

Blizzard Albany travaille actuellement sur Diablo 4, qui devrait arriver l’année prochaine. Les testeurs QA du studio ont commencé leur campagne syndicale en juillet.

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