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Aperçu de Chronic Blunt Punch à la PAX East 2026

J’ai l’impression d’être un disque rayé à ce stade, après avoir dit cela à plusieurs reprises au cours des douze derniers mois, mais c’est vrai. Le genre beat’em up connaît un renouveau.

Qu’il s’agisse de classiques indépendants ou d’IP majeures comme Marvel, il y a eu beaucoup de superbes beat’em ups au cours des 12 derniers mois.

Jay et Silent Bob : Chronic Blunt Punch cherchent à poursuivre cette tendance et à capitaliser sur la récente renaissance de View Askewniverse de Kevin Smith. Je dis cela en tant que personne qui n’aime pas trop les films récents : Chronic Blunt Punch ressemble à un retour en forme pour Jay et Silent Bob tout en restant fidèle à ce qui rend le genre intemporel.

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Un Beat ‘Em Up simple mais étonnamment profond

Pour moi, la partie importante de tout beat’em up est la façon dont il se déroule.

En surface, le gameplay est simple : écrasez les boutons, battez les ennemis et avancez. Il y a cependant des moments où certains beat’em ups souffrent d’un manque d’identité. Est-ce que cela essaie d’être un défi et de rappeler l’époque des jeux conçus pour manger des quartiers ? Est-ce trop accessible et manque de challenge ?

En ce qui concerne Chronic Blunt Punch, le développeur Interbang Entertainment a trouvé un bon équilibre entre ces deux philosophies. Que je fasse cavalier seul ou avec un partenaire coopératif, Jay et Silent Bob peuvent faire face à ce qui leur est proposé. Dans le même temps, les ennemis ne tombent pas sans combat.

Heureusement, Jay et Silent Bob se débrouillent extrêmement bien, et la démo de PAX East présente une profondeur surprenante. Vous pouvez effectuer de simples écrasements de boutons et réaliser des combos de base, ce qui permettra de faire la plupart du travail. Si vous cherchez à faire passer vos compétences au niveau supérieur et à affronter les ennemis les plus difficiles, vous devrez creuser profondément. Le combat n’est nulle part aussi complexe que certains des beat’em ups les plus robustes, mais il existe suffisamment d’outils disponibles pour gérer tout ce que vous devez éliminer.

Chronic Blunt Punch est rempli d’humour moderne et classique de Jay et Silent Bob

Interabang a également fait un excellent travail en capturant l’apparence et la sensation des personnages emblématiques. Jay est mince, rapide et a une portée impressionnante, tandis que Silent Bob est plus lent et plus trapu mais a plus de punch. Ma plus grande préoccupation lors de l’apprentissage de la démo était que les deux personnages se sentiraient trop similaires, ce qui entraînerait un manque de réelle variété dans leur façon de jouer. Mes inquiétudes ici ont été rapidement apaisées et j’ai apprécié mon temps avec les deux personnages.

Chronic Blunt Punch ressemble à un retour en forme pour Jay et Silent Bob tout en restant fidèle à ce qui rend le genre intemporel.

Je l’ai évoqué au début, mais une chose qui s’est révélée au fil des années, c’est que ces personnages n’ont pas toujours bien vieilli. Oui, c’est l’humour des années 90/2000, mais je parierais que le plus gros problème est l’écriture dans les films les plus récents. Les travaux antérieurs de Smith sont toujours dans une catégorie à part, en particulier Dogma, et montrent qu’avec la bonne touche, ces personnages peuvent toujours être drôles.

Il est clair dès le début que Chronic Blunt Punch traite le matériel source avec le respect qu’il mérite. Je sais que c’est un peu fou à dire à propos de Jay et Silent Bob, mais bon, j’adore ces personnages, et je ne suis pas le seul.

Une lettre d’amour à Kevin Smith et aux Beat ‘Em Ups

En fait, allons plus loin. Interabang traite non seulement le View Askewniverse avec respect, mais aussi le genre dans son ensemble.

Oui, l’humour vient tout droit des films de Kevin Smith, y compris certains ennemis emblématiques tels que les grognements jouant au hockey de Dogma, mais de nombreuses idées intéressantes sont utilisées ici. Une partie de la démonstration s’est déroulée à un carrefour très fréquenté où le trafic venant en sens inverse pouvait heurter tout le monde à l’écran. Bien chronométré, cela pourrait achever vos ennemis. S’il n’est pas soigneusement évité, il cause beaucoup de dégâts que vous ne pourrez peut-être pas vous permettre.

On peut en dire autant du style artistique, qui est tout simplement magnifique. Les visuels animés dessinés à la main donnent à la série animée Clerks un aspect amateur. Les animations sont fluides et les personnages se comportent extrêmement bien, avec des mouvements exagérés et exagérés qui donnent au jeu le sentiment de style dont il a besoin.

En fait, si vous donniez à Chronic Blunt Punch une toute nouvelle couche de peinture avec un thème différent, comme une toute nouvelle IP, vous la mettriez là-haut avec certains des meilleurs beat’em ups modernes sur le marché aujourd’hui. Il joue très bien, et le voir gérer le matériel source avec respect est la cerise sur le gâteau. De plus, Jason Mewes et Kevin Smith fournissent eux-mêmes des doublages, et les éléments de presse font allusion à des visages plus familiers se joignant à l’action.

Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch s’annonce comme un excellent ajout au genre beat’em up. Il a l’apparence et la convivialité du jeu parfait pour passer un week-end à jouer, à voir tout ce qu’il a à offrir et à sourire ou deux. C’est le genre de jeu dont nous avons vraiment besoin : quelque chose qui ne se prend pas au sérieux et qui vise à faire passer un bon moment. Hé, si les récents films View Askewniverse ne sont pas livrés ici, quelque chose d’autre doit le faire, n’est-ce pas ?

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