Découvrez à quoi vous attendre de cette classe de départ dans la suite à venir avec l’aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Thief Vocation.
Dans Dragon’s Dogma, les classes RPG traditionnelles sont appelées Vocations. Jusqu’à présent, les développeurs de Dragon’s Dogma 2 ont confirmé neuf Vocations disponibles pour la suite. Ceux-ci sont divisés en trois catégories : Débutant, Avancé et Hybride. Dans ce guide d’aperçu du gameplay, nous examinerons la vocation Thief, son style de jeu et ses capacités, ses forces et ses faiblesses, ainsi que sa viabilité en tant que vocation Pawn.
Aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Thief Vocation
Dans la série Dragon’s Dogma, la Vocation Voleur est l’une des quatre classes de départ principales qui seront disponibles dans la suite. Ceux-ci incluent le combattant, le mage, le voleur et l’archer.
Pour les joueurs familiers avec le jeu original, vous reconnaîtrez probablement la vocation de Voleur comme ayant une forte similitude avec la classe Strider. Cependant, au lieu d’avoir accès aux deux dagues pour la mêlée et à l’arc pour la portée, la nouvelle vocation de Voleur est limitée aux dagues uniquement. (De même, l’Archer ne pourra utiliser que l’arc.)
La vocation de Voleur se concentre principalement sur l’envoi de dégâts rapides en mêlée aux ennemis. Un Voleur n’aura pas les capacités défensives du Combattant. Par conséquent, vous devrez faire attention à ne pas vous retrouver pris au milieu d’un groupe d’ennemis. Malheureusement, dans le jeu précédent, les voleurs ne disposaient pas non plus d’attaques à zone d’effet. Cependant, cela pourrait changer dans Dragon’s Dogma 2. De plus, les voleurs compensaient leur manque d’AOE en excellant contre les boss ou d’autres ennemis solos durables.
En tant que voleur, vous serez très mobile et frapperez rapidement plusieurs fois, plutôt que de porter un seul coup puissant. Les dégâts infligés par un voleur diminuent généralement à chaque coup successif, mais cela est équilibré par le nombre de fois où il peut couper et poignarder. Au fur et à mesure qu’un voleur monte de niveau, il peut améliorer non seulement ses dégâts, mais aussi sa mobilité. Cela leur permet d’esquiver les attaques avec agilité et leur permet également de grimper plus facilement sur de grandes créatures. De là, ils peuvent utiliser leurs poignards pour infliger des coups critiques.
Compétences et capacités du voleur
Gameplay de Thief Vocation (Source de l’image : Capcom et .)
Une vidéo d’aperçu exclusive du gameplay d’. nous donne un aperçu de certaines des capacités qui seront disponibles pour les joueurs de la vocation Thief. Jusqu’à présent, ce que nous avons vu du Thief est un gameplay assez standard et attendu. Seule une poignée de compétences de voleur ont été révélées jusqu’à présent, il sera donc très intéressant de voir de quoi ils sont pleinement capables lors de la sortie du jeu en mars.
Le Voleur est limité aux armes à poignard, au lieu d’avoir également accès à des attaques à distance avec un arc comme le faisait le Strider dans le premier jeu. Par conséquent, il est raisonnable de supposer que les développeurs créeront de nouvelles attaques et compétences spéciales pour cette profession afin d’équilibrer cette différence.
Voici les compétences et capacités connues du voleur dans Dragon’s Dogma 2 que nous avons vues jusqu’à présent :
Compétences de base
Tailler – Dans le jeu original, Carve était une compétence de base pour la classe Strider qui déclenchait des « attaques continues avec un poignard ».
Bisous écarlates – Déclenche une rafale de barres obliques.
Pas rapide – Utilisez pour vous éloigner rapidement des ennemis après une attaque. Probablement une esquive spécifique à une classe.
Crocs jumeaux – Des coups de lame courts, les uns après les autres. Compétences d’armes
Vent mordant – Dépasse la cible avec les lames déployées. Suivi d’autres coupures lors de l’utilisation de la même attaque au contact.
Lames enflammées – Rassemble les poignards pour qu’ils s’enflamment, les enveloppant de flammes pendant une courte période. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi.
Séparateur de casque – Bondit, puis plonge dans les airs en tournant, lames déployées. Plus puissant lorsqu’il est exécuté depuis des endroits élevés. Également employable dans les airs.
Charge de poudre – Place un explosif au sol, aux pieds de l’utilisateur, qui peut être déclenché à distance au moment de son choix. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi.
Cape d’ombre – Permet à l’utilisateur de se fondre dans son environnement, le rendant plus difficile à détecter pour les cibles hostiles. Moins efficace en attaque ou en se précipitant. Consomme de l’endurance lorsqu’il est actif.
Écran de fumée – Lance une bombe fumigène qui aveugle les cibles proches. Utile pour créer le chaos lors d’une contre-attaque ou d’un retrait. Peut également être utilisé en s’accrochant ou en épinglant un ennemi, ou dans les airs.
Forces et faiblesses du voleur
Voici une liste des avantages et des inconvénients de la vocation/classe de combattant dans notre aperçu du gameplay de Dragon’s Dogma 2 Fighter :
Faut-il choisir la vocation de voleur pour son pion ?
Le Voleur serait un bon choix secondaire pour un Pion, à condition que votre Ressuscité ou un autre Pion de votre groupe puisse fournir une bonne défense à vos alliés. Un voleur peut être un puissant donneur de dégâts en mêlée, mais il ne peut pas vraiment offrir beaucoup de protection à un groupe. De plus, tous leurs DPS ne vous serviront pas à grand-chose s’ils ont des problèmes de survie.
Cependant, le Voleur rapide et agile serait un grand compliment pour tout groupe Arisen, étant donné l’ampleur des dégâts qu’il peut causer. Bien qu’ils puissent être plus faibles contre des groupes d’ennemis, ils seront probablement puissants contre de nombreux monstres boss plus grands et plus difficiles. Les voleurs peuvent rechercher un point faible et paralyser un adversaire. De plus, comme le nom de leur vocation le suggère, vous pouvez utiliser un pion voleur pour voler les ennemis. Des niveaux avancés de cette compétence pourraient accorder à votre Arisen des objets rares et précieux.
Au début du jeu, chaque joueur devra créer son propre personnage Arisen. De plus, vous pourrez également créer un pion conçu sur mesure. Dans le monde et l’histoire de Dragon’s Dogma, on dit que les pions manquent d’émotion et de véritable volonté. Leur seul objectif est de suivre et d’aider les Surgis. Vous ne pouvez créer qu’un seul Pion avec la vocation de votre choix. Vous pouvez recruter d’autres pions dans le jeu si vous souhaitez amener un groupe complet.
Les pions peuvent avoir n’importe quelle vocation de départ et peuvent éventuellement choisir une vocation avancée. Cependant, ils ne peuvent pas utiliser les vocations hybrides. Ceux-ci ne sont disponibles que pour le personnage Arisen.
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