
Escape From Tarkov: Arena a reçu un patch tant attendu avec fonctionnalités de qualité de vie et changements d'équilibrage initialement testés sur le jeu principal.
Le patch 0.2.1.0 pour Escape From Tarkov: Arena arrive un jour avant le tout premier week-end gratuit du jeu.
Arena a reçu un accueil mitigé depuis sa sortie en décembre 2023, devançant BattleState Games sur une offensive de charme ce mois-ci sur TwitchCon San Diego et le Tokyo Games Show.
Cette campagne de sensibilisation fait partie d'un effort plus large de BSG pour améliorer sa position auprès des joueurs, après un désastre colossal en matière de relations publiques plus tôt cette année lors de la sortie de l'édition « Unheard ».
Le les développeurs ont réussi à renverser la situation Avec une série de patchs réussis et une meilleure communication, fidèle à l'adage selon lequel on ne peut jamais s'échapper de Tarkov, l'ambiance est cependant encore loin de ce qu'elle était avant la crise d'Unheard.
Si le week-end gratuit se passe bien, Escape From Tarkov : L'arène sera en route pour combler cette niche étrange du « gameplay de Counter-Strike mais avec des mécanismes de simulation militaire ».
Certains joueurs de l'édition principale continuent d'espérer que la popularité d'Arena leur permettra enfin d'entrer dans la carte Resort on the Shoreline sans se faire tirer dessus. Il y a fort à parier que cela ne mènera qu’à des échanges de tirs plus rapides et plus sales.
Notes de mise à jour v0.2.1.0 expliquées
Voici les changements introduits avec le patch 0.2.1.0 et la mise à jour technique publiée peu de temps après.
Widget de tâches
Le L'onglet Tâches opérationnelles est désormais accessible en superposition dans le jeu, et ils seront acceptés automatiquement au lancement du jeu.
Le champ de tir
L'arène dispose désormais d'un champ de tir accessible via le menu prédéfini. Il dispose de cibles à plusieurs distances, de poppers programmables et d'un mode d'entraînement.
Sélection de la région dans le jeu
Les joueurs peuvent désormais choisir les régions sans avoir à quitter le jeu. Vous pouvez choisir jusqu'à trois zones de matchmaking préférées.
Si le ping est supérieur à celui recommandé, le jeu exclut cette région. Lorsque cela se produit pour les trois, la sélection automatique est activée par défaut.
Modifications prédéfinies
Les joueurs peuvent modifier leur préréglage pendant un match Blast Gang s'ils choisissent le mauvais.
Le sélecteur de préréglages ne permet plus d'avoir deux armes identiques, mettre fin enfin à la tactique consistant à passer à une autre arme principale au lieu de recharger.
Modèle de dommages
Les dégâts contondants sont désormais basés sur l'énergie de la balle au lieu d'utiliser les dégâts totaux bruts comme auparavant.
Ces dégâts traverseront également mieux l'armure.avec une efficacité balistique douce réduite de moitié.
Le casque Vulkan-5 ne ressemble plus à un tank, avec sa classe d'armure fixée à 5 au lieu de 6, et ses points d'armure totaux sont désormais de 75 au lieu de 99.
Améliorations du réseau
Le taux de ticks du serveur a été amélioré, tandis que le temps d'image (et par conséquent la latence) est plus faible. L'enregistrement des coups est nettement meilleur après des mois de balles « fantômes ».
Modifications de prix
Les coûts des députés ont été rééquilibrés dans leur ensemble, comme suit :
Plaques balistiques arrière uniquement (-30%) Accessoires pistolet et fusil de chasse (-50% et -30% respectivement) Armes de type AK à l'exception du Saiga-12K (entre -15% et -30%) Augmentation du coût des fusils bullpup Le coût de l'armure et de la plaque balistique est ajusté en fonction des nouvelles mécaniques de dégâts
Vérifiez si votre préréglage préféré nécessite des ajustements avant de lancer le jeu, car il se peut qu'il soit hors limites de MP en raison des changements.
Changements de munitions
Les valeurs de dommages à plusieurs les tours correspondent désormais à ceux de la branche principale de Escape From Tarkov à nouveau. Les nouveaux dégâts sont les suivants, avec la valeur précédente entre parenthèses :
5,45 x 39 mm SP : 67 (65) US : 65 (63) T : 59 (57) PS : 56 (53) PP : 51 (50) BT : 54 (48) 7N40 : 55 (52) BP : 48 (46) BS : 45 (43) 5,56 x 45 mm M856 : 60 (64) FMJ : 57 (59) M855 : 54 (57) SOST : 53 (55) 7,62 x 39 mm HP : 80 (87) T-45M : 65 (64) PS : 61 (57) PP : 59 (55) MAI AP : 53 (47) 9 x 19 mm 9 x 21 mm 7N42 : 49 (45) BT : 52 (49) 7U4 : 53 (47) PS 59 (54)
Correctif
La carte Skybridge est désormais disponible sur Team Fight, tandis que la Les versions Last Hero de Bay 5 et Equator ont été réduites.
Les problèmes de gel après avoir quitté le champ de tir, de modèle de personnage manquant lors de la réapparition et de limite de FPS lors de l'utilisation de Nvidia Reflex ont été résolus.
