Assassin’s Creed Shadows propose des armes exclusives pour Yasuke et Naoe. Jetons un coup d’œil à ceux qui sont les meilleurs du jeu.
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Assassin’s Creed Shadows propose plusieurs armes exclusives à chacun des deux protagonistes du jeu. Naoe aura accès à trois armes – Katana, Tanto et Kusarigama, tandis que Yasuke pourra manier cinq – Long Katana, Naginata, Teppo, Kanabo et Bow.
En plus des niveaux d’armes, des raretés et des mises à niveau, les joueurs seraient également en mesure de dépenser des points de compétence sur ces armes. Avec un total de huit arbres de compétence différents pour les armes, on a beaucoup de planification à faire pour décider où dépenser leurs points. Jetons un coup d’œil à quelles armes se démarquent comme les meilleures dans les ombres de Creed d’Assassin.
Meilleures armes à utiliser pour Yasuke et Naoe dans Assassin’s Creed Shadows – Liste de niveau
Meilleures armes (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Armes de niveau S dans Assassin’s Creed Shadows
Les armes de niveau S comprennent le katana de Naoe et le long katana de Yasuke. Les deux armes sont disponibles par défaut par défaut et sont deux des meilleures en termes de compétences et de convivialité. Ils sont également les plus adaptés aux débutants. Cependant, les joueurs peuvent se retrouver une bonne arme S de rareté légendaire pour infliger de meilleurs dégâts.
Katana de Naoe
Katana (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Katana de Naoe est la meilleure arme du jeu en raison de sa bonne portée et de ses dégâts. Il est disponible en tant qu’arme de démarrage, cependant, les joueurs peuvent vaincre les cibles, tuer des ennemis comme Daishos et des coffres de château de pillage pour obtenir une rareté et des dégâts plus élevés infligeant Katana dans les ombres de Creed d’Assassin.
Le long katana de Yasuke
Long Katana (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le long katana de Yasuke est similaire au katana de Naoe et peut également être considéré comme sa meilleure arme, gagnant ainsi sa place dans le niveau S. Cette arme est un katana plus long et plus grand que Yasuke utilise pour s’associer à sa force brute pour percer les ennemis et les jeter lors de la réalisation d’un finisseur.
La gamme de l’arme est presque aussi bonne que son naginata, qui est une autre arme S-Tier pour les samouraïs.
Naginata de Yasuke
Naginata de Yasuke (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Naginata fournit des dégâts à longue portée et élevés aux ennemis uniques. De plus, il a certaines des meilleures capacités d’arbres de compétences du jeu.
L’une des meilleures capacités de Naginata en début de jeu dans Assassin’s Creed Shadows est la capacité de frappe du croissant. Il inflige 25% de dégâts de capacité aux ennemis et les fait tomber avec un swing.
Armes de niveau A dans Assassin’s Creed Shadows
Ce niveau d’armes se compose du Tanto de Naoe et du Kanabo de Yasuke. Les deux armes sont adaptées à deux styles de jeu entièrement différents, mais les protagonistes du jeu, Naoe et Yasuke. Tanto est une arme légère et Kanabo est un énorme concessionnaire de dégâts.
Tanto de Naoe
Tanto (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Tanto de Naoe est l’une des meilleures armes dans les ombres de Creed d’Assassin, qui est principalement utilisée pour traiter les volées d’attaques rapides. Chaque barre oblique ne fait pas beaucoup de dégâts, mais il est possible de décrocher plusieurs coups sûrs avec l’arme après une esquive ou une parade.
Les joueurs qui aiment le combat agile et au rythme rapide peuvent équiper cette arme en utilisant Naoe.
Kanabo de Yasuke
Kanabo de Yasuke (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Kanabo est une bonne arme pour infliger une zone de dégâts d’effet car elle peut renverser plusieurs ennemis avec un seul swing. Bien qu’il ne inflige pas autant de dégâts que le long katana, il est génial au combat avec plusieurs ennemis.
Armes de niveau B dans les ombres de croyance d’Assassin
Ce niveau comprend le kusarigama et le teppo. Ces deux armes se déverrouillent à mi-chemin du jeu. Ils ont des capacités de compétences décentes, des animations et des combos. Quoi qu’il en soit, ils ne infligent pas beaucoup de dégâts dans les combats.
Kusarigama de Naoe
Kusarigama (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Kusarigama de Naoe est bon pour les attaques en chaîne dans les combats à ennemi unique et à enceinte multiple. Cependant, il manque de dégâts et ne parvient pas à livrer la fin du match. Les joueurs peuvent l’utiliser pendant un certain temps en l’associant à certaines capacités. Cependant, il est préférable de ne pas dépenser beaucoup de points de compétence sur cette arme avant de le faire avec les armes de niveau S et de niveau A.
Teppo de Yasuke
Teppo (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Le Teppo de Yasuke est un pistolet à distance, qui est l’une des deux armes à longue distance du jeu. Il inflige des dégâts décents et est utile lorsque vous devez créer une certaine distance entre vous et l’ennemi. Lorsque Yasuke est faible en matière de santé, les joueurs peuvent aller à longue portée et essayer de faire des dégâts avec le Teppo.
Cependant, les balles s’épuisent. Une fois que c’est le cas, l’arme est inutile. De plus, le temps de recharge élevé rend difficile d’utiliser l’arme pendant une période prolongée dans un combat.
Armes de niveau C dans les ombres de croyance d’Assassin
La seule arme à tomber sous ce niveau est l’arc de Yasuke. Bien que ce ne soit pas bien pire que son Teppo, un arc n’est pas très efficace. Les joueurs n’auraient guère besoin d’utiliser cette arme, en particulier en raison de la disponibilité de plusieurs autres grandes armes dans les ombres de Creed d’Assassin.
L’arc de Yasuke
Bow (image via Deltias Gaming / Ubisoft)
Les joueurs qui aiment le tir à l’arc peuvent mélanger à la fois en mêlée et au combat à longue distance en utilisant l’arc en combinaison avec le long katana. Semblable au TEPPO, la capacité de flèche est également limitée. Une fois que Yasuke manque de flèches, vous devrez utiliser votre arme principale dans les combats.
Acquérir des compétences sur l’arbre de compétences améliore un peu le style de jeu à longue distance. Cependant, cela ne crée pas un impact énorme dans les combats et il faut d’abord dépenser des points sur d’autres compétences en armes.
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