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Atomfall : meilleures armes de mêlée, classées

Les munitions sont une denrée rare dans Atomfall, et les armes à distance puissantes sont rares dans la zone de quarantaine. En conséquence, vous passerez probablement beaucoup de temps à utiliser des armes de mêlée, dont certaines peuvent être tout aussi efficaces, voire plus, que leurs homologues à distance.

Du bâton paralysant électrique à la masse médiévale, il existe une grande variété de façons d’apaiser vos ennemis au corps à corps, et leur efficacité peut également être renforcée par certains stimulants et avantages du jeu.

Que vous parcouriez les champs ouverts de Skethermoore ou que vous vous cachiez dans les tunnels de The Interchange, les armes de mêlée suivantes devraient vous protéger lorsque vous rencontrez inévitablement des menaces, humaines et inhumaines, dans le monde d’Atomfall.

7 Hachette

Une seule main rapide et facile

La Hachette est une arme de mêlée relativement basique mais efficace qui est mieux utilisée contre les ennemis humains de bas niveau comme les hors-la-loi et les druides.

Le moyen le plus simple d’en acquérir un est de se diriger vers Casterfell Woods et de continuer à suivre la route vers le nord. Finalement, vous devriez en trouver un logé dans un arbre près de l’avant-poste commercial de Mère Jago.

Bien qu’ils ne soient certainement pas les plus puissants, les mouvements rapides offerts par la Hachette peuvent rapidement s’additionner et faire chanceler les adversaires.

Parmi les armes à une main du jeu, c’est certainement l’une des plus polyvalentes, même si vous voudrez probablement quelque chose de plus substantiel pour les ennemis les plus coriaces.

6 bâton paralysant

Stimulez et choquez vos adversaires

Même s’il ne s’agit peut-être pas de l’arme la plus meurtrière, le Stun Stick a certainement ses cas d’utilisation. Frappant de manière frappante plutôt que par un coup, le Stun Stick est idéal pour contourner certains ennemis si vous êtes pressé.

Bien qu’il puisse certainement tuer lorsqu’il est utilisé à plusieurs reprises sur une seule cible, il existe certainement de meilleures options lorsqu’il s’agit d’infliger de gros dégâts.

Cela dit, le Stun Stick reste un excellent outil à avoir dans votre arsenal de mêlée, en particulier face à des ennemis rapides comme les sauvages et les druides.

Pour obtenir le Stun Stick, vous devrez vous rendre aux installations de robotique de The Interchange. Ici, il se trouve à côté du corps d’un scientifique mort, près de l’entrée de la zone de maintenance des robots. De plus, vous pouvez également en trouver un à la station de terrain du protocole à Skethermoore.

5Couteau de survie lourd

C’est un couteau

Le couteau de survie lourd, qui est plus précisément décrit comme une « machette d’explorateur », est une bonne arme solide et probablement la plus puissante des options à une main du jeu.

Capable d’étourdir les ennemis et de causer des dégâts de saignement prolongés, il a une sensation raisonnablement équilibrée en infligeant des niveaux de dégâts moyens à une vitesse décente.

Comparé au couteau agricole plus rapide, le couteau de survie lourd est nettement plus puissant, même s’il a un léger coût en termes de vitesse d’attaque.

Ce couteau peut être trouvé à plusieurs endroits tout au long du jeu, mais le point d’apparition le plus fiable se trouve dans l’inventaire du caporal commerçant “Bootsy” Hughes à Skethermoore.

Massue à 4 pointes

Primitif mais efficace

L’une des armes à deux mains les plus puissantes sur lesquelles mettre vos pattes irritées est le Spiked Club. Ce qui rend cette arme si efficace, c’est le fait qu’elle matraque non seulement les adversaires, mais qu’elle inflige également des dégâts de saignement.

Le Spiked Club est souvent utilisé par des hors-la-loi de bas niveau à Slatten Dale ou Casterfell Woods, il peut donc être acquis assez tôt dans le jeu si vous avez envie d’une alternative ou si vous avez perdu votre batte de cricket dès le début.

Tout comme la batte de cricket, elle possède également un large arc de balancement et est donc capable d’abattre plusieurs ennemis à la fois. Avec une frappe à pleine puissance et les bons buffs et avantages, il est facilement capable de tirer sur les ennemis d’un seul coup.

3 batte de cricket

Une tradition anglaise

La batte de cricket est en quelque sorte une arme légendaire dans le monde d’Atomfall, et pour les chasseurs de succès, vous pouvez même obtenir le succès “Hit for Six” en leur renvoyant une grenade ennemie avec.

Vous pouvez en trouver une assez tôt en battant les hors-la-loi à Slatten Dale, et en raison de ses points communs, ce sera probablement l’une des premières armes que vous trouverez dans le jeu.

Même si elle peut être accessible très tôt, cela ne signifie en aucun cas que ce soit une mauvaise arme. La batte de cricket a une puissance décente et une bonne vitesse de swing, mais son meilleur atout est son large arc de swing, qui peut étourdir plusieurs ennemis à la fois.

2 haches

Aussi brutal qu’utile

Une autre centrale à deux mains qui abattra la plupart des ennemis en quelques coups seulement. Même si les attaques elles-mêmes peuvent être assez lentes, elles sont dévastatrices lorsqu’elles atterrissent, en particulier contre des adversaires humains.

Un coup de pied rapide suivi d’une attaque puissante suffit généralement à achever la plupart des ennemis, et couplé à un Combat Stim, il peut même abattre de gros robots.

Comparée à la batte de cricket et à la masse, la hache semble avoir une hit-box plus petite, vos frappes devront donc être un peu plus précises lorsque vous l’utiliserez.

Vous pouvez trouver la hache comme butin auprès des ennemis médiévaux de type bourreau dans les bois de Casterfell.

1 masse

L’ultime broyeur d’atomes

L’arme de mêlée la plus puissante du jeu est sans aucun doute la masse à deux mains. Cette bête d’arme peut être trouvée sur plusieurs sites druidiques autour des bois de Casterfell, tels que les ruines du château et les grottes parlantes, ainsi que les grottes des hors-la-loi à Slatten Dale.

Rien n’est plus satisfaisant que de se frayer un chemin à travers des hordes de druides en utilisant une arme médiévale suffisamment lourde.

Tout comme les autres armes à deux mains du jeu, vous pouvez même désactiver de gros robots en les frappant dans le panneau central à l’avant.

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