Aventurine : date de sortie, fuites, kit et tout ce que nous savons | Honkai : Star Rail

Aventurine est un prochain personnage jouable 5 étoiles dans la mise à jour 2.1 de Honkai: Star Rail « Into the Yawning Chasm ».

Honkai : Star Rail est un jeu de rôle stratégique au tour par tour créé par miHoYo et publié mondialement par HoYoverse. Le jeu est sorti pour la première fois en avril 2023 et fêtera bientôt son anniversaire rempli d’événements et de récompenses !

En plus de cet anniversaire, Honkai : Star Rail publiera la version 2.1, « Into the Yawning Chasm », sur 27 mars 2024à 6h00 UTC+8. Cela inclura Achéron pour la phase 1, tandis que l’Aventurine sera présentée dans la phase 2.

Voici les informations sur le kit et les compétences d’Aventurine, les matériaux, les eidolons, les traces et plus encore :

Date de sortie de l’aventurine

Aventurine est l’un des nouveaux personnages 5 étoiles, et il sera disponible dans la version 2.1 de Honkai : Star Rail. Il sera présenté dans la phase 2 après la bannière warp d’Acheron aux côtés de Jingliu de 17 avril 2024 au 7 mai 2024.

Marketing goutte à goutte d’aventurine

Aventurine a été révélée comme un personnage 5 étoiles de Imaginary Preservation le 16 mars, que les Trailblazers ont principalement rencontré dans le scénario de Penacony. Il est cadre supérieur au sein du département des investissements stratégiques de l’Interastral Peace Corporation et l’un des dix Stonehearts.

Matériaux de nivellement en aventurine

Si vous cherchez à obtenir de l’Aventurine, voici les matériaux possibles d’ascension de trace et de personnage dont il aura besoin :

Poussière d’étoile dispersée (à venir) Météorites de cristal (à venir) Ambre divin (à venir) Lambeaux de pensée Fragments d’impression Éclats de désirs Édit supprimant

Kit et compétences Aventurine

Basé sur la compilation HomDGCat des compétences d’Aventurine, il n’existe pas d’aperçu officiel de celles-ci.

Attaque de base : mise directe: Inflige des DÉG imaginaires égaux à X de la DEF d’Aventurine à un ennemi ciblé unique. Rupture d’endurance : simple 1

Compétence : Cornerstone Deluxe: Fournit à tous les alliés un bouclier Fortified Wager qui peut bloquer des DMG égaux à X de la DEF d’Aventurine plus Y, pendant 3 tour(s). Lorsque vous gagnez à plusieurs reprises une mise fortifiée, l’effet de bouclier peut se cumuler jusqu’à 200 % du bouclier fourni par la compétence actuelle.

Ultime : Roulette Shark: Gagne aléatoirement 1 à 7 points de Blind Bet. Inflige ensuite Dénervé à une seule cible ennemie, durant 3 tour(s). Et inflige des DMG imaginaires égaux à X de la DEF d’Aventurine à l’ennemi cible unique. Lorsqu’un allié touche une cible ennemie dérangée, les dégâts critiques infligés augmentent de Y. Rupture d’endurance : simple 3

Talent : Tir chargé à droite: La RES de l’Effet augmente de X pour un seul allié avec Fortified Wager. Et lorsque ce personnage allié se fait attaquer, Aventurine gagne 1 point de Blind Bet. Quand Aventurine a Fortified Wager, il peut résister aux débuffs de contrôle des foules. Cet effet peut se déclencher à nouveau après 2 tour(s). Aventurine gagne en outre 1 point(s) de Blind Bet après avoir été attaquée. Lorsqu’elle atteint 7 points de Blind Bet, Aventurine consomme les 7 points pour lancer une attaque de suivi de 7 coups, chaque coup infligeant des DMG imaginaires égaux à Y de la DEF d’Aventurine à un seul ennemi aléatoire. Le Blind Bet est plafonné à 10 points.
Attaque de suivi – Déclenche une attaque supplémentaire sur la cible. Cet effet se déclenche automatiquement lorsque les conditions sont remplies.
Débuff de contrôle des foules – Gelé, enchevêtrement, emprisonnement, dominé, indignation et forte réverbération. Rupture de ténacité : simple 0,33333

Technique : Le Rouge ou le Noir: Après avoir utilisé la technique, 1 des effets suivants sera accordé :
Il y a une chance que le DEF augmente de 24 %.
Il y a de fortes chances que le DEF augmente de 36 %.
Il y a une petite chance que le DEF augmente de 60 %.
Notez que lorsque cette technique est utilisée à plusieurs reprises, l’effet acquis avec la valeur de buff la plus élevée est conservé. Lorsque la prochaine bataille commence, augmente la DEF de tous les alliés de la valeur correspondante, pendant 3 tour(s).

Traces d’aventurine et Eidolons

Également basé sur les informations de HomDGCat sur l’Aventurine. Voici les Traces et Eidolons du personnage 5 étoiles :

Traces

Effet de levier: Pour chaque 100 de DEF d’Aventurine dépassant 1 600,0, son propre taux CRIT augmente de 2,0 %, jusqu’à une augmentation maximale de 48,0 %.

Main chaude: Lorsque la bataille commence, accorde à tous les alliés un bouclier de Pari Fortifié, dont l’effet de Bouclier est égal à 100,0% de celui fourni par la Compétence, durant 3,0 tour(s).

Bingo !: Après qu’un allié avec Fortified Wager lance une attaque de suivi, Aventurine accumule 1 point de Blind Bet. Cet effet peut se déclencher jusqu’à 3,0 fois. Et son nombre de déclencheurs se réinitialise au début du tour d’Aventurine. Après qu’Aventurine ait lancé l’attaque de suivi de son talent, fournit à tous les alliés un pari fortifié qui peut bloquer des DÉG égaux à 7,2 % de la DEF d’Aventurine plus 96,0, et accorde en outre un pari fortifié qui peut bloquer des DÉG égaux à 7,2 % de la DEF d’Aventurine plus 96,0. à l’allié avec l’effet de bouclier le plus faible, pendant 3 tours.

Eidolons

E1 : Le dilemme du prisonnier: Augmente les DMG CRIT de 20,0 % pour les alliés avec Fortified Wager. Après avoir utilisé l’Ultime, fournit à tous les alliés un bouclier Fortified Wager, dont l’effet de bouclier est égal à 100,0 % de celui fourni par la compétence, durant 3,0 tour(s).

E2 : Rationalité limitée: Lors de l’utilisation de l’ATK de base, réduit la RES tous types de la cible de 12,0 % pendant 3,0 tour(s).

E3 : Maximisation du taux de chute: Niv ultime. +2, jusqu’à un maximum de Niv. 15. ATK de base Niv. +1, jusqu’à un maximum de Niv. dix.

E4 : Paradoxe suspendu inattendu: Lors du déclenchement de l’attaque de suivi de son talent, augmente d’abord la DEF d’Aventurine de 40,0 % pendant 2,0 tour(s), et augmente en outre les coups par action de l’attaque de suivi de son talent de 3,0.

E5 : Aversion pour l’ambiguïté: Compétence Niv. +2, jusqu’à un maximum de Niv. 15. Talent Niv. +2, jusqu’à un maximum de Niv. 15.

E6 : Jeu de chasse au cerf: Pour chaque allié disposant d’un Bouclier, les DÉG infligés par l’Aventurine augmentent de 50,0%, jusqu’à un maximum de 150,0%.

Vitrine Aventurine dans le programme spécial 2.1

Aux côtés d’Acheron et Gallagher, Aventurine a également présenté ses compétences lors du programme spécial Honkai: Star Rail version 2.1 le 16 mars 2024, sur la chaîne YouTube officielle et Twitch.

Avoir un autre personnage de Préservation pour aider votre équipe en fournissant des boucliers est passionnant. Sans oublier qu’il s’ajoute à la liste des personnages imaginaires, rejoignant Welt, Luocha, Dan Heng IL, Dr. Ratio et Yukong. Cette page sera mise à jour avec des informations officielles à l’avenir !

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