
Détestez-vous le plaisir? Le monde n'est-il tout simplement pas assez sombre pour vous en ce moment, alors vous ressentez le besoin de atténuer les choses d'un cran et de vider un peu plus de plaisir de l'expérience humaine? Oh mon garçon, y a-t-il un jeu pour toi.
Play Trucos a eu la chance de prévisualiser Baby Steps, un nouveau jeu publié par Devolver Digital, qui est une distillation de pure agonie sous forme de jeu vidéo, qui vous fera reconsidérer vos passe-temps et prendre le golf.
Baby Steps met en vedette Nate, un homme littéral dans une cache-couche sale, qui est sur le point d'être entraîné dans une rencontre familiale avec ses parents. Malheureusement pour Nate, il est tiré de son existence confortable et est tombé dans un jeu vidéo en monde ouvert, où il doit réapprendre comment marcher pour survivre.
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Baby Steps est le dernier jeu de l'esprit Twisted derrière QWOP et le surmonter avec Bennet Foddy. Ceux qui connaissent ces titres devraient se rendre rapidement à ce que le gadget des étapes de bébé est, car c'est un jeu qui transforme une tâche banale en un processus ardu.
La question qui doit être posée est de savoir si ce gadget fonctionne toujours à une époque où il y a tellement de jeux vidéo qui tentent la même chose, où le défi réside dans la vision avec la façon dont le joueur contrôle le jeu?
Baby Steps est une pure frustration dans la forme du jeu vidéo
Dans la plupart des jeux vidéo, le déplacement du protagoniste implique simplement de pousser le joystick gauche ou la clé W en avant. Pas si en pas de bébé, comme L'ensemble de la boucle de gameplay est centrée sur l'incapacité de Nate à marcher correctement Dans cette étrange nouvelle terre, qu'il est arrivée dans le froid et sans coup de fouet.
Pour déplacer Nate, en utilisant le contrôleur comme exemple, le joueur doit saisir le déclencheur gauche, indiquant qu'il doit déplacer sa jambe gauche, puis incliner le bâton gauche vers l'avant. Ensuite, pour déplacer la jambe droite, ils font de même avec le déclencheur droit.
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L'ensemble de la boucle de gameplay consiste à équilibrer le mouvement entre les deux jambes. Foirer le rythme de mouvement en constante évolution fera tomber Nate, avec une courte période de recharge avant de pouvoir se relever.
Et c'est le jeu. Baby Steps, c'est une personne qui a du mal à marcher, essayant de naviguer dans les zones de base sans tomber, le genre d'emplacements que vous passeriez en un clin d'œil sans penser, dans quelque chose comme la légende de Zelda: Breath of the Wild.
Les personnages et l'histoire en pas de bébé sont profondément désagréables
Une grande partie de la raison pour laquelle les étapes de bébé ne fonctionnent pas est son manque de charme absolu. Nate est l'un des personnages de jeux vidéo les plus peu attrayants de Modern Times, un bébé littéral qui gémit et flops comme la pitoyable créature qu'il est.
Nate me rappelle le fils de Michael de Grand Theft Auto V, mais parvient en quelque sorte à être encore plus révoltant et désagréable, le tout sans que le budget de Rockstar ne le sauvegarde.
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L'écriture ressemble à un épisode particulièrement drôle de Flight of the Conchords, où une autre culture tente de recréer la comédie grinçante britannique (comme la version britannique de l'Office) sans comprendre ce qui l'a rendu drôle. Par conséquent, il y a beaucoup de dialogue maladroit et drôle qui se passe encore et encore sans but.
Il n'est pas seul dans le monde des marches de bébé, alors que vous rencontrez un Australien étrange à divers points, qui vous aidera même à sortir d'une fosse à un moment donné. Malheureusement, les scènes de dialogue sont aussi tortueuses que le reste du jeu, en particulier avec les références constantes à Nate qui doit uriner.
Le monde de Baby Steps est aussi affreux que ses personnages.
Le monde de Baby Steps est une affaire vide massive, avec des restes dispersés de la civilisation, comme des morceaux de champ de foire. Je le comparerais presque au monde de la mort, sauf que cela ressemblerait à Insulter Hideo Kojima en comparant tout ce qu'il a fait aux pas de bébé.
La démo de Baby Steps a impliqué de voyager sur ces vastes sections de verdure, avec son ciel couvert et ses chemins de terre boueux. C'est là que réside un énorme problème avec les étapes de bébé, comme Explorer en fait son monde prend une éternité, même lorsque vous clouez enfin le rythme de se déplacer. Ces espaces ouverts prennent une éternité à traverser, vous faisant mépriser encore plus le rythme lent de Nate.
Il y a aussi la bande originale, qui est composée d'une série de bruits horribles, comme des pleurs d'oies ou des déménageurs de pelouse qui remontent leurs moteurs. Il semble conçu pour contrarier, et cela a certainement fonctionné.
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Ça va être une bataille féroce …
Il y a des traces de construction du monde intéressante ici, le monde fantastique étant un reflet évident des propres expériences de Nate dans la vie, mais le temps qu'il faut réellement pour les trouver ne vaut pas la peine, car vous devrez finalement le ramener à l'histoire principale.
La poussée principale de la démo de Baby Steps consiste à amener Nate au sommet d'une colline voisine, où un feu de camp se trouve. Nate mange de la nourriture qu'il n'est pas censée… et c'est tout. Tout comme le frisson énergique que vous obtenez en battant un boss de temps particulièrement dur, j'étais enfin exempt de pas de bébé.
Plusieurs fois, j'avais envisagé d'arrêter, mais je me suis souvenu que c'était mon travail de le jouer. Parfois, Baby Steps était tellement frustrant que j'ai commencé à vérifier les offres d'emploi. Il y a sûrement un monastère qui embauche? Je peux être un moine! Je parie qu'ils ne font pas que les moines jouent à ces ordures.
Y a-t-il un public pour les étapes de bébé? Il y en a certainement. En fait, il y en a deux. Le premier est les masochistes, dont l'idée d'un bon moment est de vider un sac plein de pièges de souris sur le sol, de retirer leurs chaussures et de sprinter dans la pièce. Le second est YouTube Reaction Creators, qui mettra des pas de bébé dans la vignette avec “le jeu le plus dur de tous les temps!” Et une grande flèche rouge pointant vers le flasque de Nate derrière, leur propre visage à côté de lui, la bouche agape, leurs yeux morts et creux, après avoir réalisé depuis longtemps qu'ils n'apportent rien de valeur dans le monde. Si vous n'appartenez à aucune des deux catégories, restez aussi loin que possible de ce jeu.
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