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Biomorph pourrait être le prochain jeu incontournable de MetroidVania | Aperçu pratique

Au cours des dernières années, nous avons eu tellement de jeux MetroidVania sensationnels, et en tant que site géré par toute une équipe qui aime le genre, nous sommes vraiment heureux ici. Que vous soyez tombé amoureux du thème religieux sombre de Blasphemous 2, du monde brut de Cookie Cutter ou des îles dans le ciel de Vernal Edge, il y a probablement quelque chose du genre dont vous êtes tombé amoureux en 2023. Eh bien, cette année s’annonce comme si ce ne serait pas différent (bonjour Prince of Persia : The Lost Crown), donc des jeux comme Biomorph devront trouver un moyen de se démarquer dans la foule.

Dans la version que j’ai jouée de Biomorph, j’ai été présenté au protagoniste Harlo, un extraterrestre amnésique qui a deux mains sensibles avec lesquelles elle peut parler. Dans un monde qui a été pratiquement ruiné par un événement catastrophique connu sous le nom de La Chute, Harlo est l’un des rares à vouloir quitter la sécurité relative de Blightmoor et affronter les monstres qui se cachent dans le monde entier. Certes, cela est en grande partie motivé par sa propre motivation, car elle continue d’avoir des flashbacks sur son passé et veut en savoir plus sur elle-même, mais qui peut lui en vouloir.

Immédiatement en jouant à Biomorph, vous remarquerez à quel point il est agréable de contrôler Harlo, grâce à des commandes super serrées et une capacité de glissement pratique qui consiste à se transformer en liquide. C’est tout ce que vous pouvez faire au départ, sans aucun moyen de vous défendre. Il ne faut cependant pas longtemps pour trouver une puce de combat à équiper et pour que le coup de poing commence.

Même dans cette démo qui n’a duré qu’une heure environ, j’ai eu une belle sélection de capacités de combat à équiper sur trois de mes boutons faciaux. Le coup de poing de base vous donne accès à un combo de trois coups simple mais satisfaisant, mais en plus de cela, j’ai trouvé une attaque à distance pour tirer sur des ennemis ou des commutateurs difficiles à atteindre et une attaque explosive extrêmement puissante qui était lente à se déclencher mais faisait voler les ennemis. Dans les menus, il y a également beaucoup plus d’emplacements d’armes à remplir, il semble donc qu’il y aura de nombreuses façons de vaincre les créatures mutantes dans le jeu complet.

Le principal attrait de Biomorph est cependant le fait qu’une fois que vous tuez un ennemi, vous pouvez vous transformer (ou vous transformer) en lui et utiliser toutes ses capacités utiles. Un gros extraterrestre ressemblant à un taureau vous donne accès à une charge qui peut percer des boîtes et être utilisée pour survoler de grandes brèches, et il existe d’autres monstres avec des attaques à distance qui peuvent être utilisés pour résoudre des énigmes ou avec un corps immunisé contre les attaques mortelles. pointes d’une zone. Jouer avec toutes les différentes transformations est vraiment amusant, et je ne peux qu’imaginer qu’il y a beaucoup de formes plus intéressantes qui attendent plus loin dans le jeu.

La règle générale avec les transformations est que vous pouvez incarner le monstre dans lequel vous vous êtes transformé tant que vous êtes dans la même pièce dans laquelle vous l’avez tué. Cela change cependant si vous vous transformez plusieurs fois en le même monstre, car à un certain numéro, vous débloquerez la possibilité de vous y changer quand vous le souhaitez. Cela signifie que vous êtes toujours incité à tuer et à vous transformer en tous les ennemis que vous voyez, et même lorsque vous avez débloqué un nouveau monstre pour vous transformer, vous pouvez le renforcer en battant davantage de ce méchant spécifique au cours de votre aventure.

Le morphing est sans aucun doute la star du spectacle dans Biomorph, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas toute une série d’autres mécanismes impressionnants dans le jeu dans lesquels se plonger. Les améliorations passives peuvent être équipées et améliorées, des quêtes secondaires sont disponibles dans la zone centrale et en trouvant des plans, vous pouvez construire et améliorer des bâtiments dans la ville de Blightmoor pour débloquer de nouvelles choses. Dans la démo, j’ai même pu débloquer la possibilité de voyager rapidement et j’ai reçu une carte qui me permettait de savoir s’il restait des objets à trouver dans une pièce spécifique. Tout ce que j’aime dans le genre semble être présenté dans Biomorph, et cela me rend vraiment excité pour le jeu complet.

Après avoir joué à la version démo de Biomorph, je n’ai pas trouvé grand-chose à redire. Je pense qu’il y a peut-être un peu trop de zones ouvertes plus grandes (en particulier dans le hub de Blightmoor) et que vous ne vous déplacez pas assez vite pour traverser un si grand espace vide sans que le rythme en souffre. Quelques améliorations de mouvement pourraient également résoudre entièrement ce problème, alors j’espère que ce sera le cas.

Sur la base de la version à laquelle j’ai joué, je pense qu’il y a de fortes chances que Biomorph soit le prochain jeu incontournable de MetroidVania que je suis sûr de recommander à tous ceux qui m’écouteront. Le crochet de transformation en plein de créatures différentes est tout simplement merveilleux, et il contient à côté de cela bon nombre des meilleurs éléments des autres MetroidVanias. Cela faisait longtemps qu’une démo ne m’avait pas autant enthousiasmé pour une sortie complète, donc je suis content de n’avoir qu’à attendre mars pour jouer davantage.

Biomorph arrive sur PC via Steam le 4 mars. Une démo est disponible dès maintenant.

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