Points forts
Une nouvelle équipe au sein de Blizzard commencera à développer des jeux AA basés sur des IP existantes comme Overwatch, StarCraft, World of Warcraft, et plus encore.
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Il semble que Microsoft et Activision aient de nouveaux projets pour exploiter leur bibliothèque massive de franchises et de propriétés intellectuelles existantes (IP), car ils ont coûté à Microsoft la somme considérable de 72 milliards de dollars après le plus gros achat de l’année dernière. Après une longue période de tentatives de convaincre les régulateurs du monde entier, Microsoft a finalement ajouté des titres colossaux à son arsenal de propriété intellectuelle en constante augmentation.
Avec leur arrivée, le géant de l’industrie a également enregistré une croissance massive dans sa division de jeux l’année dernière. Et il semble que ce soit maintenant création d’une nouvelle équipe pour accélérer la croissance avec une approche différente.
Nous le savons grâce au rapport de Jez Corden de Microsoft Central et aux récents changements dans les profils LinkedIn d’un grand nombre d’employés de Blizzard, qui ont changé leurs profils de King et d’autres filiales de jeux de Microsoft vers Blizzard.
Selon Corden, ces employés font partie d’un nouvelle équipe qui travaillera sur les jeux AA basés sur les immenses IP de Blizzard, tels que StarCraft, Diablo, Overwatch, World of Warcraft, et plusPour les fans de ces franchises, cela devrait signifier qu’il y aura de nouveaux jeux basés sur des IP existantes à des intervalles de sortie plus courts.
Sachant qu’il faut au moins six ans et des centaines de millions de dollars pour finaliser un jeu AAA, il est tout naturel que les géants de l’industrie utilisent des filières de développement différentes. C’est là que les jeux AA entrent en jeu, car ils ont des périodes de développement plus courtes et des coûts de production plus faibles.
Selon les sources, la nouvelle équipe produira des jeux de cette envergure qui pourraient se dérouler dans Overwatch, Starcraft, Warcraft et d’autres.
La nouvelle équipe de Blizzard est principalement composée de développeurs de King
Cela étant dit, la taille et la portée de la nouvelle équipe interne de Blizzard restent inconnues. Il convient toutefois de noter que l’équipe est composée d’anciens employés de King. Connaissant le talent et le savoir-faire de King en matière de conception de jeux mobiles, la nouvelle équipe pourrait se concentrer exclusivement sur les jeux mobiles.
Bien que cela soit une possibilité, nous savons également que Xbox souhaite que ses jeux soient disponibles sur pratiquement toutes les plateformes. Selon les récents commentaires du PDG de Microsoft, Satya Nadella, ils veulent « avoir du contenu pour tous les joueurs, à commencer par les PC ».
Bien que la majorité des membres de l’équipe soient d’anciens employés de King, les commentaires de Nadella suggèrent que les titres à venir seront probablement multiplateformes. Il est toutefois encore trop tôt pour déterminer la stratégie future de la nouvelle équipe.
Espérons une nouvelle génération plus petite de jeux Blizzard qui fonctionneront sur toutes les plateformes tout en offrant de nouvelles façons d’explorer les univers des IP bien-aimées.
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