Cette fonctionnalité traite des avertissements de contenu et de déclenchement de Lost Records qui détaillent les éléments de contenu spécifiques qui peuvent être considérés par certains joueurs comme des spoilers.
Lost Records: Bloom & Rage est la première étape de Don’t Nod dans la création d’un nouvel univers de jeux et un retour à l’aventure narrative. Le développeur et l’éditeur a conçu une histoire à double timeline qui vise à déballer les secrets d’un groupe d’amis enterré à l’été 1995 lorsqu’ils ont été appelés ensemble en 2022.
Très influencé par les grandes histoires de passage du cinéma, Lost Records: Bloom & Rage est magnifique à regarder, mais il présente également des lumières clignotantes et des effets de distorsion vidéo qui doivent être affinés si vous luttez avec le mal des transports facilement déclenché comme moi ou devez gérer si vous vivez avec l’épilepsie ou d’autres maladies photosensibles.
Du point de vue de l’accessibilité, Lost Records: Bloom & Rage utilise une bascule pour permettre aux joueurs de choisir de voir les «avertissements de contenu et de déclenchement» (cette dernière est une phrase que beaucoup dans ED & I sont éloignées en faveur de «Content Avertissement »). C’est un bon ajout qui résout le problème que d’autres jeux comme The Medium ont dû naviguer sur l’équilibre du désir de dire au public pour quoi ils sont en réserve et, bien, des spoilers d’histoire. Cela dit, le record perdu: la tentative de Bloom & Rage de fournir des avertissements de contenu optionnels enterre également le nécessaire: les lumières clignotantes.
En surface, la page d’avertissement de contenu est bien écrite partout. C’est là pour les gens qui en ont besoin, et pour ceux qui ne le font pas, vous pouvez simplement continuer à avancer. Si vous souhaitez des explications plus détaillées, vous pouvez même scanner le code QR dans le coin. Mais les avertissements comme Strobe et les lumières clignotants ne sont pas les mêmes que les avertissements de contenu. Les avertissements de contenu, que les jeux énumèrent comme un langage explicite, une homophobie occasionnelle, une violence domestique, etc., ont des impacts émotionnels sur les joueurs et sont basés sur le contenu.
Enregistrements perdus: Écran Bloom & Rage Content and Trigger Avertures Avant de basculer sur les avertissements de déclenchement. Enregistrements perdus: écran Bloom & Rage Content and Trigger Avertures après avoir basculé sur les avertissements de déclenchement. Vous trouverez ci-dessous la langue répertoriée sur les avertissements de déclenchement en option révéler l’écran:
«Ce jeu contient un langage explicite, une homophobie occasionnelle, des problèmes de poids et d’image corporelle, une consommation de drogues et d’alcool pour les mineurs, le contenu sexuel, la maladie et la discussion sur la maladie, le sang, la violence domestique, les lumières clignotantes et les sons brusques soudains.»
Cependant, les lumières stroboscopiques et clignotantes déclenchent des réponses physiques chez les joueurs avec photosensibilité, qui peuvent être aussi simples qu’une migraine ou aussi dangereuse qu’une crise. Des avertissements médicaux existent pour informer le public des dangers ou des effets qu’ils verront s’ils continueront à s’engager avec les médias. Alors que je regardais les menus et la page de vapeur et redémarré le jeu, il était clair que pour savoir si le jeu déclencherait votre photosensibilité, vous devrez utiliser l’option.
Les avis d’accessibilité sont importants pour la sécurité des joueurs. Bien que je ne sois pas ici pour discuter des différences entre l’impact émotionnel et physique, c’est une surveillance flagrante pour cacher un avertissement aussi important que, lorsqu’il n’est pas montré à l’avance, peut provoquer un danger physique pour un joueur.
Je n’ai pas de problème avec les avertissements de contenu. En tant que survivant, je compte sur eux moi-même quand il s’agit de choisir le médium que je regarde, que je lis ou joue. De peur que je marche debout avec nous, s’attendant à ce que ce soit un rom-com. Ce que j’ai un problème, c’est d’aplatir les expériences en une colonne où les éléments notés traditionnels comme le langage explicite sont placés à côté de thèmes comme la violence domestique, la violence entre partenaires intimes, et pire encore, tous sont mis dans le précaution extrême lumières.
En fait, même lorsque vous voyagez vers la page Lost Records: Bloom & Rage, la page des avertissements de contenu et de déclenchement (ce lien contient des spoilers), les avertissements répertoriés sont élargis avec des instances spécifiques. Nous savons que l’insulte «Fatso» est utilisée, il y a des ewebs d’araignée, un personnage obtient un saignement de nez, et même cela sont des mentions de fantômes. Mais nous n’obtenons aucune expansion sur les «lumières clignotantes». Il n’y a aucun détail à savoir s’il est évitable ou non ou même lorsque les joueurs peuvent s’y attendre. Cette simple courtoisie va au-delà, oui, mais la version actuelle des avertissements de déclenchement qui n’a pas hochait la tête était importante à inclure sur leur page officielle pour leur expansion.
Bien que cela ne semble pas être un gros problème pour ceux qui ne vivent pas avec la photosensibilité, cela perturbe la vie et l’accès. Sundance, l’un des festivals de cinéma les plus renommés des États-Unis, n’est même pas étranger à commettre des erreurs dans la publication des avertissements médicaux et la souffrance d’un patron.
Les avertissements de contenu sont importants pour l’accessibilité, mais comprend la nécessité des avertissements médicaux.
La conception de jeux réfléchie et inclusive détaille également la capacité du développeur à comprendre les nuances d’une catégorie d’avertissement de contenu. La capacité d’analyser les beaux-haves, les incontournables et, finalement, ceux qui sont encore plus importants de préoccupations d’accessibilité. Les avertissements médicaux n’appartiennent pas enterré dans la dernière ligne d’une liste d’avertissement de déclenchement.
Les avertissements de contenu sont une partie importante de l’accessibilité, et Don’t Nod Capture cela avec des détails extrêmes, notant même le plus petit déclencheur potentiel pour les joueurs. Cela dit, la liste des avertissements de déclenchement des dossiers perdus essaie de faire tellement qu’il manque la forêt des arbres et isole ceux qui ont besoin d’avertissements médicaux pour la photosensibilité. Cela n’affecte pas seulement un joueur singulier. Don’t Nod propose également des options d’accessibilité robustes pour le mal des transports, permettant aux joueurs d’ajuster l’intensité de certains effets de caméscope et même de supprimer le ballon de tête en plus du flou de mouvement.
Cependant, en 2025, cela semble être un choix curieux de ne pas inclure un avertissement médical alors que le jeu se lance, ce qui est standard pour la plupart des jeux vidéo maintenant. Fournir des avertissements médicaux séparés n’aide pas seulement les joueurs immédiats. Les créateurs de contenu et leur public devraient également être pris en considération pour prendre les décisions nécessaires pour leur santé.
Tout comme le cyberpunk 2077 avant lui, Lost Records: Bloom & Rage utilise des effets de distorsion visuelle. De la même manière que les effets pénibles sont nécessaires à la narration atmosphérique dans Cyberpunk 2077, il en va de même pour les distorsions VHS violettes et roses qui se produisent lors de l’utilisation du caméscope. De même, CD Projekt Red a lancé son titre sans écran d’alerte médicale et a apporté des modifications une fois que Game Informer a publié son propre avertissement médical sur le jeu.
J’utilise cet exemple car, comme tout dans la vie, l’inclusivité et l’accessibilité doivent être un dialogue ouvert. Des critiques devraient être données, et plus important encore, un chemin de changement doit également être disposé. Cela dit, depuis l’épisode de Porygon de 1997 de Pokemon, l’importance d’adapter le contenu pour garder les téléspectateurs épilepsie photosensibles protégés est devenu la norme dans les jeux vidéo et la télévision. Ce qui rend ma frustration avec une conception de contenu clairement réfléchie.
Records perdus: Bloom & Rage Version d’un avertissement anti-piratage qui apparaît lors du démarrage du jeu.
La seule chose que j’espère, c’est que cela est corrigé le plus grand jour que possible. Étant donné qu’en démarrant le jeu, on vous montre un avertissement anti-piratage pour capturer l’esthétique VHS des années 90, j’espère que l’ajout d’un avertissement médical réel à sa place est un échange facile.
Trouver un équilibre entre fournir des informations à ceux qui en ont besoin et permettre à ceux qui ne le sautent pas sont admirables et quelque chose que davantage de développeurs devraient faire au lieu de renoncer complètement à une explication détaillée. C’est quelque chose qui a gâché mon expérience tout en examinant différents titres. Pourtant, il ne devrait pas y avoir un swing si fort dans l’autre sens qu’il laisse les joueurs qui ont besoin d’avertissements médicaux qui ont un impact sur leur santé en le reliant simplement à un affichage facultatif.
Une option simple consiste à ne pas les cacher derrière la bascule, mais plus important encore, la solution serait de les différencier en différentes sections. Bien que les enregistrements perdus déclenchent des avertissements montrent la compassion, le choix de reléguer un avertissement médical nécessaire à la dernière ligne d’un écran facultatif ne le fait pas. Par exemple, les avertissements légers clignotants ne devraient pas encore plaider en 2025, en particulier d’un développeur qui se soucie clairement de favoriser un environnement inclusif. Et pourtant, nous y sommes.
Lost Records: Bloom & Rage, Tape 1 Bloom est maintenant disponible sur PC, Xbox Series X | S, PlayStation 5 avec Tape 2 Rage qui sortira le 18 avril 2025.
Mais pourquoi tho? a tendu la main pour ne pas hocher la tête pour plus d’informations sur les décisions prises impliquant l’écran des avertissements de déclenchement du jeu. Cet article sera mis à jour s’ils réagissent.