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Capcom dit que Monster Hunter Wilds a échoué, mais c’est la faute de Playstation

Alors que nous approchons de la fin de 2025, Monster Hunter Wilds reste l’un des meilleurs jeux de l’année.

Au cours de son lancement, le jeu a culminé à près de 1,4 million de joueurs actifs sur Steam, qui est le cinquième plus élevé de tous les temps Selon SteamDB. C’est plus élevé que les rivaux Elden Ring, Dota 2 et Marvel.

Selon tous les comptes, Monster Hunter Wilds a été un succès massif. En mars, Capcom a annoncé que le jeu avait vendu 8 millions d’unités en 3 jours, devenant le jeu le plus vendu de l’histoire de Capcom. En juillet 2025, le jeu s’est vendu à plus de 10 millions d’exemplaires, mais aux yeux de Capcom, le jeu a été, croyez-le ou non, un échec.

Le mois dernier, Capcom a jugé que le titre était un échec, affirmant qu’il n’a pas réussi à augmenter les ventes d’autres jeux dans la franchise par rapport à Devil May Cry et Resident Evil. Maintenant, ils ont identifié la raison de ses «échecs».

Dans une interview avec Nikkei, telle que repérée par VGC, le président de Capcom, Haruhito Tsujimoto, a déclaré que Monster Hunter Wilds avait atteint les objectifs de vente internes de la société pour le premier mois, car elle dépassait 10 millions d’unités. Après cela, cependant, les ventes ont semblé stagner et Tsujimoto met le blâme sur la barrière à l’entrée en ce qui concerne le prix de la PS5.

“Nous avons également constaté que les” barrières à la PS5 “sont inattendues”, a-t-il déclaré. “La console coûte environ 80 000 ¥ (540 $). En tenant compte du coût des logiciels et des abonnements mensuels, il s’agit d’environ 100 000 ¥ (675 $) au moment de l’achat.

“Notre prochain défi consiste à surmonter ces obstacles et à faire en sorte que Monster Hunter Wilds à plus de personnes. Les ventes et autres événements commenceront à l’avenir, nous développons donc actuellement une stratégie pour profiter de ces opportunités pour stimuler les ventes tout au long de l’année.”

Malgré les éloges de la critique qu’il a reçus, les joueurs ne sont pas satisfaits de l’état actuel du jeu, les récentes critiques sur Steam étant étiquetées comme “principalement négatives”. Les fans ne sont pas satisfaits des performances du jeu sur PC, ce qui n’a pas été abordé dans le patch 1.021, mais devrait être mis à jour plus tard ce mois-ci.

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