Time to Morp m’attire à bien des niveaux. C’est un jeu de simulation de colonie coloré et sain avec des créatures adorables et un grand nom. J’ai été immédiatement attiré par ce jeu à la seconde où j’ai découvert son existence, et depuis, j’ai envie d’y jouer. Bien que j’ai malheureusement manqué de jouer à la démo gratuite du jeu, j’ai eu la chance de pouvoir jouer au jeu complet pour examen, et cela s’est avéré être une expérience véritablement engageante. Il suffit de dire que Time to Morp est une expérience presque parfaite qui est absolument à la hauteur de son potentiel promis.
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“Vous devrez renforcer votre statut social auprès de votre équipage en accomplissant une série de quêtes de récupération.”
L’histoire de Time to Morp est un peu élimée, bien qu’apparemment intentionnellement. Il voit un équipage d’explorateurs atterrir sur une planète mystérieuse habitée par de jolies créatures capables de se métamorphoser, que l’équipage nomme à juste titre Morps. À partir de là, les joueurs doivent construire une sorte de base, répondant aux besoins à la fois des Morps et de l’équipage.
Pour l’essentiel, le récit est tissé à travers une poignée d’interactions amusantes avec les membres de votre équipage. Vous devrez renforcer votre statut social avec eux en accomplissant une série de quêtes de récupération, chacune étant conçue pour vous apprendre la prochaine mécanique nécessaire pour améliorer votre base.
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Capture d’écran du jeu
En grande partie, il s’agissait d’une forme de narration amusante, sinon légèrement sous-développée, qui fait de son mieux pour offrir des personnalités originales auxquelles s’attacher, mais ne va pas assez loin pour les rendre suffisamment mémorables ou attachantes. Vous ne tomberez guère amoureux du casting de Time to Morp, peut-être en grande partie à cause du fait qu’ils ne sont même pas nommés au-delà de leurs rôles. Néanmoins, j’étais un grand fan du délicieux cuisinier et je tuerais pour un jeu de cuisine dérivé centré autour de lui.
« Là où Time to Morp se démarque, c’est dans ses Morps titulaires, des créatures de type Pokémon qui peuvent évoluer et s’adapter pour répondre à vos besoins de production. »
Heureusement, Time to Morp n’a pas vraiment besoin d’un bon récit, car sa version intuitive et créative du genre de simulation de colonie est suffisamment amusante et ambitieuse pour mener l’expérience. Votre objectif est d’automatiser autant que possible le processus de production en utilisant les Morps pour générer des ressources et des technologies afin de les transformer en biens utilisables. Bien sûr, pour arriver à ce stade, vous devrez suivre une grande partie du tutoriel initial. Heureusement, le début du jeu est parfaitement rythmé, conçu pour vous offrir autant de mises à niveau sur l’arbre technologique le plus rapidement possible. Cela crée un sentiment de progression plutôt agréable, qui vous permet de mettre en place une base solide à partir de laquelle passer les 20 prochaines heures à vous améliorer.
Bien sûr, cela n’a rien de nouveau pour les fans d’autres jeux d’automatisation. Là où Time to Morp se démarque, c’est dans ses Morps titulaires, des créatures de type Pokémon qui peuvent évoluer et s’adapter pour répondre à vos besoins de production. Vous commencerez avec des Morps blancs de base qui, lorsqu’ils sont nourris avec certains matériaux, se transforment en Morps de différentes couleurs qui rassemblent différentes ressources. Vous devrez ensuite vous assurer que leurs besoins sociaux, de faim et de confort sont satisfaits en les plaçant dans les enclos thématiques appropriés et en les entourant d’autres Morps.
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Capture d’écran du jeu
L’inclusion de Morps est une nouveauté, qui rappelle un peu Palworld, bien qu’un peu plus raffinée. Ils ajoutent beaucoup de personnalité à une expérience incroyablement raffinée mais familière, offrant une pléthore de combinaisons uniques qui encouragent l’expérimentation avec les mécanismes de base du jeu. Heureusement, tout cela est souligné par une expérience utilisateur incroyablement bien conçue, de l’interface utilisateur cohérente qui indique clairement tout ce que vous devez faire au glossaire qui détaille chaque Morp, comment l’obtenir et vous permet de rechercher certaines ressources.
“Avec un peu plus de temps en accès anticipé, il deviendra l’expérience incontournable pour tous les fanatiques de l’automatisation et de la simulation de colonies.”
Tout n’est cependant pas parfait, car Time to Morp est criblé de petites incohérences qui gâchent une expérience par ailleurs extrêmement agréable et captivante. Par exemple, il n’y a pas de carte, ce qui est incroyablement frustrant pour un jeu en monde ouvert qui vous permet de placer des stylos Morp pratiquement où vous le souhaitez. L’exploration est un aspect clé et extrêmement agréable de Time to Morp, car il n’y a pas seulement des coffres à découvrir, mais vous tomberez fréquemment sur de nouvelles ressources rares que vous voudrez exploiter. Naturellement, vous placerez de nouveaux enclos et bases partout où vous allez, mais sans carte pour suivre leur emplacement, il est facile d’oublier rapidement où ils se trouvaient.
De plus, Time to Morp n’explique pas toujours au mieux ses mécanismes, et une bonne partie du début du jeu peut ressembler un peu à des essais et des erreurs. C’est, à mon avis, l’un des aspects les plus attrayants des jeux d’automatisation, car découvrir les choses par vous-même conduit à une expérience véritablement satisfaisante et plus gourmande qui s’intègre parfaitement dans la boucle de jeu « juste un déverrouillage de plus ». Cependant, je soupçonne que beaucoup de gens verront l’atmosphère chaleureuse et les visuels colorés de Time to Morp et ne seront peut-être pas aussi préparés à la complexité du jeu.
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Capture d’écran du jeu
Néanmoins, Time to Morp est une expérience de simulation de colonie exceptionnellement agréable, qui offre une créativité illimitée et suffisamment de personnalité pour durer environ 20 à 30 heures, selon votre intention d’automatiser absolument tout. De plus, l’inclusion du mode multijoueur le rend d’autant plus intéressant, même si cela n’enlève rien au plaisir de jouer seul. Dans son état actuel, la boucle de jeu de Time to Morp est infiniment séduisante, et avec un peu plus de temps en accès anticipé, elle deviendra l’expérience incontournable pour tous les fanatiques d’automatisation et de simulation de colonie.
“La conception sonore exceptionnelle est peut-être plus impressionnante, depuis les pops accueillants et les sons triomphants qui retentissent chaque fois que vous ouvrez un coffre jusqu’aux grincements et grognements variés des Morps.”
Visuellement, Time to Morp est un délice, avec son monde riche et détaillé regorgeant de couleurs vibrantes. Les couleurs douces, pastel et en blocs sont ce qui le rend finalement si confortable, ses forêts rouge cramoisi et son ciel vert tourbillonnant encapsulant parfaitement l’esthétique à la fois saine et extraterrestre. Peut-être que mon aspect préféré des visuels de Time to Morp est la conception des personnages, à la fois dans l’équipage, dont les costumes colorés et les apparences distinctives rappellent JoJo’s Bizarre Adventure, et dans votre propre protagoniste personnalisable.
La bande originale de Time to Morp n’est pas aussi dynamique que ses visuels, mais elle contribue certainement à maintenir l’atmosphère chaleureuse. C’est pétillant, optimiste et délicieusement fantaisiste, bien que jamais particulièrement mémorable. Cela ne veut pas dire que c’est mauvais, mais plutôt que cela disparaît à l’arrière-plan alors que vous valsez à travers des paysages magnifiques à la recherche de nouveaux adorables Morps. La conception sonore exceptionnelle est peut-être plus impressionnante, depuis les pops accueillants et les sons triomphants qui retentissent chaque fois que vous ouvrez un coffre jusqu’aux grincements et grognements variés des Morps. Cela contribue à créer un paysage sonore immersif qui vous plonge davantage dans ce délicieux monde extraterrestre.
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Capture d’écran du jeu
“Si vous recherchez une simulation de colonie saine, accessible mais complexe, alors Time to Morp est absolument fait pour vous.”
Time to Morp est une expérience délicieuse, pleine de possibilités créatives et d’une personnalité charmante. Bien que son histoire et ses personnages ne soient pas particulièrement engageants, sa boucle de gameplay consistant à automatiser absolument tous les aspects de la production est si captivante à l’infini que vous serez instantanément immergé malgré tout. Les visuels colorés, la bande-son fantaisiste et, bien sûr, l’adorable sélection de Morps font de Time to Morp un jeu véritablement engageant qui captivera probablement à la fois les nouveaux venus dans le genre et les vétérans pendant de nombreuses heures. Si vous recherchez une simulation de colonie saine, accessible mais complexe, alors Time to Morp est absolument fait pour vous.
Divulgation : Game Crater a reçu le jeu pour cette revue.