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“C’est Dragon Age Summer” – L’enthousiasme de la communauté atteint son paroxysme avant la révélation de Dreadwolf

Points forts

Les fans attendent avec impatience la révélation de Dragon Age Dreadwolf au Summer Game Fest pour le gameplay et la date de sortie. L’optimisme et l’enthousiasme grandissent dans la communauté Dragon Age à mesure que l’anticipation du jeu se développe. Les préoccupations concernant la continuité et le reflet des décisions des joueurs dans Dreadwolf sont valables, mais le rédacteur principal Patrick Weekes a habilement surmonté ces défis dans le passé.

Dragon Age Dreadwolf devrait recevoir une révélation complète lors du prochain Summer Game Fest le 7 juin. La révélation comportera probablement un gameplay et une date de sortie, deux choses qui ont échappé à la communauté Dragon Age au cours de la dernière décennie.

Bien que certaines personnes restent prudemment optimistes, un sentiment d’enthousiasme écrasant commence maintenant à se répandre sur les forums et les espaces communautaires de Dragon Age. Les fans de la série ont de plus en plus le sentiment que c’est enfin leur année.

BioWare n’a pas encore confirmé de date pour la « révélation complète » de Dragon Age Dreadwolf, mais le studio a divulgué dans une bande-annonce que davantage d’informations seront révélées à l’été 2024, un texte de présentation qui est répété sur toutes les pages de la boutique du jeu. Summer Game Fest serait le choix naturel pour une bande-annonce.

Le long hiver est terminé

“Honnêtement ? Je suis tellement excité”, lit-on dans le premier commentaire d’un récent fil de discussion Reddit évaluant le sentiment de la communauté. Le commentaire suit avec une évaluation de l’équipe de rédaction de la série, un groupe soumis à une certaine pression implicite en raison de l’attachement des joueurs de Dragon Age aux personnages et au récit de la série.

“Peut-être de manière plus optimiste que beaucoup de ce subreddit, je crois vraiment en Patrick Weekes [Lead Writer]John Epler [Creative Director] et Matt Rhodes [Art Director] surtout mais le reste de l’équipe aussi. Pour moi, leur travail a été universellement attrayant”, poursuit le commentaire.

Les communautés de Baldur’s Gate 3 et Dragon Age ont des atmosphères très différentes, et c’est à cause de l’écriture. Un contraste dans la façon dont les personnages sont écrits a façonné l’atmosphère communautaire de ces deux jeux.

La continuité entre les jeux est un aspect majeur de Dragon Age, car les joueurs aiment créer et peaufiner leurs états canoniques du monde. BioWare a même créé une application de navigateur, Dragon Age Keep, où les joueurs peuvent créer un état mondial personnalisé à importer dans Dragon Age : Inquisition.

Avec des centaines de décisions et d’écarts à prendre en compte, l’équipe de rédaction de BioWare a eu une tâche herculéenne de conception narrative avec Dragon Age : Dreadwolf.

Un commentateur a exprimé ses inquiétudes à propos de ce qui précède, en disant : « Je ne peux pas imaginer, du point de vue de l’histoire, si quelqu’un peut créer un jeu qui reflète toutes nos décisions. Je pense que Dreadwolf sera un jeu incroyable, mais ce jeu sera-t-il pour nous ?

C’est certainement une inquiétude valable, mais nous avons vu l’écrivain principal Patrick Weekes relever ces défis canoniques de manière experte lors de la transition d’Origins à 2 et à nouveau lors de la transition de 2 à Inquisition.

“C’est Dragon Age Summer”, lit-on dans un commentaire pertinent. Nous l’espérons certainement.

Suivant Tout le monde ne sera pas satisfait de l’histoire de Solas dans Dragon Age Dreadwolf Solas a ses amants et ses ennemis, et BioWare ne pourra pas tous plaire.

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