Tout ce que vous devez savoir sur les nouveaux âges dans Civ 7.
Civ 7 héberge de nombreux nouveaux changements de gameplay et de système qui le distinguent des titres précédents de la série.
Dans Civ 7, plutôt qu'un jeu continu, chaque jeu est divisé en trois actes, c'est-à-dire des âges. Ces âges sont les L'âge de l'antiquité, l'âge d'exploration et l'ère moderne.
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Comment fonctionne le système d'âge?
Crédit: jeux de firaxis
Chaque âge capture une période spécifique d'avancement humain, et lorsque vous passez d'un âge à un autre, vous pouvez sélectionner une nouvelle civilisation pour jouer As.
Chemins hérités
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Les conditions de victoire à chaque âge sont connues sous le nom de chemins hérités. Chacun des trois âges a quatre chemins hérités. Ceux-ci sont centrés sur les victoires culturelles, économiques, scientifiques et militaires.
Chaque chemin hérité aura une étape importante à atteindre. Atteindre une étape importante tout en vous permettant de commencer un âge d'or pour ce chemin hérité à l'âge suivant. Par exemple, si vous obtenez une victoire culturelle à l'âge de l'antiquité, vous pouvez commencer un âge d'or culturel à l'âge d'exploration.
Une fois que suffisamment de points hérités ont été gagnés par tous les dirigeants, une transition d'âge commence.
Dans cet article, nous avons répertorié chaque âge du jeu, ce qui les distingue et leurs chemins hérités (conditions de victoire).
Tous les âges
Âge de l'antiquité
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L'âge de l'antiquité commence à l'aube de la civilisation, et votre première décision est où construire votre premier règlement.
De là, vous commencerez à produire des unités militaires de base et des scouts, alors que vous commencez à étendre ou à défendre votre empire. Cependant, l'exploration de l'âge de l'antiquité est limitée à un seul continent.
La recherche à l'âge de l'antiquité est composée des premières technologies, telles que la roue, l'irrigation et les navires simples.
Il y a quatre voies héritées dans l'âge de l'antiquité, Merveilles du monde antique (culture), des routes de soie (économique), de Pax Imperatoria (militaire) et de la grande bibliothèque (science).
Paths hérités de l'âge de l'Antiquité
Âge d'exploration
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À l'âge d'exploration, comme son nom l'indique, vous pouvez commencer à voyager plus loin. De plus, vous pouvez rechercher l'astronomie et la cartographie pour déverrouiller les unités navales qui peuvent entrer dans des carreaux d'océan profonds. Vous pouvez également maîtriser la construction navale, qui permettra à toutes vos unités navales d'entrer dans l'océan profond. Ainsi, vous avez la capacité de vous installer dans des terres lointaines.
De plus, vous pouvez également renforcer vos militaires et vos défenses en recherchant les châteaux, la métallurgie et les machines. Cela vous permet de conquérir d'autres colonies à côté de la construction de la vôtre.
L'arbre civique de l'âge d'exploration comprend également le marchand. À l'aide de marchands, vous pouvez créer des itinéraires commerciaux entre les établissements de votre leader et d'autres.
Tout comme l'âge de l'antiquité, l'âge d'exploration a également 4 chemins hérités.
Exlporation Age Legacy Paths
Ère moderne
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Alors que l'âge de l'exploration présente le commerce et l'exploration à l'étranger, l'âge moderne le prend davantage de déverrouiller le chemin de fer et les voyages en avion.
À cette époque, vous pouvez rechercher la technologie Steam, y compris les trains et les unités aériennes, y compris les unités aériennes militaires.
L'âge moderne consiste à poursuivre le chemin hérité que vous avez construit dans les âges précédents, que ce soit la culture, l'économie, les militaires ou la science.
De plus, l'ère moderne s'est fortement concentrée sur la technologie et les unités militaires à mesure que vous progressez dans l'arbre de recherche. Ainsi, que vous soyez un empire paisible ou non, vous devrez détourner certaines ressources vers la guerre et la défense.
Voici les chemins hérités disponibles à l'ère moderne:
Exlporation Age Legacy Paths
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