La première chose que l'on remarque sur le nouveau RPG Clair Obscur: Expedition 33 est sa beauté. Le développeur, Sandfall Interactive, a créé un monde magnifiquement rendu qui frappe bien au-dessus du poids de son équipe de trente membres. Ses personnages émote avec des détails complexes. Ses attaques atterrissent avec des explosions éblouissantes d'effets de particules et de boulons d'énergie. Son monde est rempli de détails photo-réel et méticuleux. Mais tout cela peut être vu dans les premières bandes-annonces du jeu. Alors, comment l'ensemble du package se dresse-t-il?
Clair Obscur: Expedition 33 est fortement inspiré par les JRPG classiques, avec une exploration mondiale, des batailles au tour par tour et un récit d'histoire à haut concept rempli de questions existentielles. Il se déroule dans un monde Steampunk qui est au bord de la destruction. Des années avant le début du jeu, le monde a été secoué par l'apparence soudaine d'un colossal et semblable à Dieu connu sous le nom de painsesse. Chaque année, la painsesse dépeint un nouveau numéro sur son monolithe, et toute personne de cet âge est tuée, s'effondrant vers la cendre et explosant dans le vent.
Les joueurs ont le contrôle de Gustave, un inventeur qualifié qui vient de perdre sa petite amie à cause de la painceur et est sur le bloc de coupe la prochaine fois que la paince met en place un numéro. Avec Gustave, les joueurs contrôlent un petit groupe de membres du parti dans un voyage pour essayer d'arrêter la painceur pour de bon.
Avec cette configuration sombre, il n'est pas surprenant que l'histoire de Clair Obscur: Expedition 33 soit très sombre et de mauvaise humeur. Moins d'une heure après le jeu, les joueurs conduisent Gustave à travers un labyrinthe comprenant des cadavres empilés d'expéditions précédentes pour arrêter la paince. Il y a de nombreuses scènes où les personnages se renversent leurs émotions les uns sur les autres dans des discours mélodramatiques. Pour la majorité du jeu, l'équilibre tonal fonctionne bien. Les moments émotionnels ont frappé comme ils sont prévus, et ils lancent l'histoire avec beaucoup de gravité émotionnels.
Les membres du parti à Clair Obscur: Expedition 33 sont construits sur des tropes de base.
Ce n'est que plus tard dans le jeu qu'il commence à perdre son éclat, mais l'histoire reste suffisamment intrigante pour maintenir l'élan. Avec l'histoire principale du jeu, Clair Obscur: Expedition 33 offre aux joueurs une fête d'aventuriers avec qui interagir et découvrir tout au long de l'aventure. C'est un autre domaine où le jeu imite fortement les JRPG du passé qui l'ont inspiré, mais cette fois à son détriment.
Il y a six membres du parti au total, chacun tombant assez carrément dans un archétype familier trouvé dans d'innombrables JRPG. Ce serait bien comme une base pour les personnages, mais tout au long du jeu du jeu, très peu différencie les membres du groupe du joueur des personnages du passé qui les ont inspirés. Les joueurs de presque tous les grands JRPG auront du mal à se connecter avec ces personnages.
Mais bien sûr, les membres du parti ne sont pas seulement là pour parler. Ils se battent également aux côtés du joueur et peuvent être personnalisés tout au long d'un jeu via leur arbre de compétences et leur équipement. Dans l'ensemble, le système d'équipement est très nu. Les joueurs peuvent modifier cosmétiquement leurs membres du parti avec des options découvertes en jouant, mais cela n'a pas d'impact sur le gameplay au-delà du visuel.
Chaque personnage a également un seul emplacement d'armes, avec plusieurs options d'armes trouvées lors de vos aventures. Cependant, trouver de nouvelles armes agit presque universellement comme une mise à niveau directe sur les armes trouvées pour ce personnage auparavant, plutôt que de présenter différentes options de construction, ce qui rend le système assez inintéressant.
Les arbres de compétence à Clair Obscur: Expedition 33 sont également assez décevants. Les arbres de compétences sont mis en place comme des toiles avec différents chemins de verrouillage avec de légers thèmes. Cependant, les personnages augmentent suffisamment pendant le jeu naturel pour qu'ils finissent par déverrouiller la plupart, sinon la totalité, des compétences malgré tout. Cela laisse chaque personnage se retrouvant à peu près au même endroit à la fin, quel que soit le chemin que le joueur a pris pour y arriver. Le système manque finalement de variation ou de choix de joueurs percutant.
Le combat est de loin l'aspect le plus fort de Clari Obscur: Expedition 33.
Le combat est une affaire de parti au tour par tour traditionnelle et traditionnelle avec des caractéristiques de genre telles que l'attaque des ennemis dans le monde pour aller en premier au combat et des événements de temps rapide pour augmenter les dommages des attaques sortantes et diminuer les dégâts des entrants. Chaque personnage a également son propre style de mécanique et de combat à tenir compte, ce qui aide à apporter une variété amusante.
Par exemple, Gustav a un bras mécanique qui est propulsé en utilisant les compétences. Ensuite, lorsqu'elle est entièrement alimentée, elle peut être utilisée pour traiter une compétence à dommage élevé une fois. Un autre membre du parti est un mage spécialisé dans les attaques élémentaires, qui laissent des traces de l'élément, qu'elle peut ensuite activer pour modifier les futures attaques.
Le combat est de loin où Clair Obscur: Expedition 33 brille le plus. Il est rapide et cinétique avec des attaques qui ont un impact grâce à un travail d'animation merveilleux et des effets explosifs. Ses membres du parti apportent chacun un style de jeu distinct avec qui travailler, et la piscine d'ennemis est amusante à apprendre et à vaincre. Les événements à temps rapide aident à garder les joueurs enfermés dans l'action pour chaque rencontre. Clair Obscur: Expedition 33 n'apporte pas nécessairement quelque chose de nouveau au combat au virage au virage, mais son interprétation du système est amusant et efficace.
Clair Obscur: Expedition 33 est un nouveau JRPG compétent avec lequel les fans de genre seront probablement satisfaits. Cependant, il ne fait pas très peu de choses à itérer sur les fondations posées par ceux qui l'ont précédé. Au lieu de cela, il se contente d'offrir sa saveur de ce qui a fonctionné auparavant. Il n'y a rien de mal à cela, mais cela empêche Clair obscur: Expedition 33 de devenir quelque chose de spécial. En fin de compte, c'est un RPG amusant et bien fait, mais sans intérêt.
Clair Obscur: Expedition 33 sort le 24 avril pour PlayStation 5, PC et Xbox Series X | S.
Clair Obscur: Expédition 33
7/10
Tl; dr
Clair Obscur: Expedition 33 est un nouveau JRPG compétent avec lequel les fans de genre seront probablement satisfaits. Cependant, il ne fait pas très peu de choses à itérer sur les fondations posées par ceux qui l'ont précédé. Au lieu de cela, il se contente d'offrir sa saveur de ce qui a fonctionné auparavant.
