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Comment battre Diamora, Song of Death

Ah, les merveilles des îles tropicales luxuriantes. Soleil, mer et… sirènes meurtrières? L’acte 4 de Path of Exile II vous lance certainement des défis délicats, et celui-ci va vous faire haleter.

Diamora, Song of Death, est un patron facultatif trouvé dans la sous-région de Singing Caverns, sur l’île de Whakapanu. Et oui, bien que cela soit facultatif, ces zones sont assez étonnantes à regarder et ont de bonnes récompenses à l’intérieur. De plus, si vous souhaitez mettre à niveau sérieusement votre jeu de trading, Déverrouiller la récompense finale est crucial.

Ce guide vous montrera comment vous rendre à Diamora et les meilleures méthodes pour la mettre hors de sa misère.

Les cavernes de chant

Une fois que vous avez pris un transport décent, vous voudrez vous diriger directement vers Île Whakapanu. Cette station balnéaire a des choses assez importantes pendant que vous êtes ici, alors tenez vos chevaux avant d’entrer dans la sous-zone de cavernes de chant.

Tout d’abord, recherchez un Pièce de carte déchirée. La création de cet élément de quête commencera la quête de Bounty oubliée, ce qui vaut vraiment la peine d’être fait si vous avez besoin d’un rafraîchissement sur les mécanismes de fin de partie.

De plus, pendant que vous y êtes, recherchez une arène de boss au bord de l’océan. Vous pourriez trouver un requin pas si convivial à la recherche de son prochain repas. Remarquer le Grand blanc vous attribuera une nageoire de requin qui déclenchera la quête de la médecine tribale.

Les cavernes elles-mêmes sont assez difficiles à passer, car la zone est très ouverte, et elle peut devenir assez encombrée d’ennemis. Ceci est composé lorsque vous rencontrez le mécanicien abyssal. Ne vous précipitez pas; Prenez-le lentement et essayez de piéger les ennemis dans les couloirs serrés de la carte.

Phase de préparation

Semblable à pas mal de patrons de l’acte 4, ce patron traite Dommages causés par le froid avec la plupart de ses attaques. Donc, la première chose que vous voulez faire est de rechercher des éléments avec Résistance au froid. Votre résistance au froid boucle à 75%et bien que cela puisse être un peu exagéré, il est toujours bon d’obtenir autant de protection que possible.

En particulier, vous allez vous déplacer beaucoup dans ce combat, donc plutôt que d’essayer de débourser ses attaques avec un bouclier ou une armure à haute énergie, essayez de vous procurer une paire de bottes avec bonus de vitesse de déplacement Ou quelque chose comme le coffre Foxshade pour augmenter considérablement votre vitesse. L’arène de Diamora est assez grande, Utilisez donc sagement l’espace.

Diamora, chanson de la mort

Capacités régulières

Une fois que vous êtes prêt, dirigez-vous dans l’arène. Vous serez piégé par un mur d’eau tandis que Diamora attend dans la piscine centrale. Ne vous laissez pas berner par son apparence, elle est là pour tuer! Et vous êtes au menu.

Nom d’attaque

Description

Comment éviter

Coup de griffe

Attaque la plus fondamentale de Diamoras. Elle vous glissera sur une griffe dentelée.

Cela n’a pas beaucoup de lecture, alors restez simplement en arrière ou roulez.

Piliers liquides

Le patron invoquera trois piliers d’eau du sol.

Esquive trois fois, avec un écart entre chacun pour éviter les trois piliers.

Aqua tir

Elle tirera une volée rapide de coups d’eau de sa bouche, faisant des dégâts et vous repoussant.

Un jet rapide sur le côté évitera immédiatement celui-ci.

Survoler

Diamora sautera dans l’eau puis survolera l’arène, laissant des piliers d’eau dans son sillage. Elle effectue cette attaque deux fois.

Elle essaiera d’utiliser les piliers pour vous enfermer dans un morceau de l’arène, Alors ne restez pas au même endroit, ou les choses deviendront mouvementées.

Tsunami

Elle invoquera 2 à 3 vagues, qui vous convergent sur un motif de triangle.

Recherchez l’écart entre les vagues et l’esquive pour éviter d’être piégé au milieu. Si vous êtes touché par toutes les vagues, cela fera beaucoup de dégâts.

Cri de congélation

Diamora laisse rapidement échapper un cri qui vous endommage et vous détenda.

Elle effectue cette attaque très rapidement sans beaucoup d’avertissement, alors essayez d’esquiver avec prévision. Heureusement, cela ne fait pas beaucoup de dégâts. Souvent, ce sera sa première attaque après le resurfaçage.

Bulle de la mort

Elle dira: “Pouvez-vous respirer?” puis invoquer un grand orbe d’eau des profondeurs. Elle tentera de laisser tomber cette bulle sur vous, suivant votre mouvement. Si vous êtes touché, comme avec beaucoup de ses attaques, vous serez ralenti et réfrigéré.

Dès que vous voyez la bulle provenant de l’eau, sprintez immédiatement pour éviter de gros dégâts.

Attaque ultime

Honnêtement, cette attaque mérite une section à part en raison de sa différence et du nombre de mécanismes qu’il vous lancera. Elle n’utilisera que ce mécanicien deux fois Pendant tout le combat, à environ 60% et 30% de sa santé.

De plus, vous devrez maintenant affronter bulles itinérantes Cela tourne autour de l’arène, bien qu’ils ne suivent pas votre mouvement. Si vous restez dans l’une de ces bulles pendant 3 secondes, Vous mourrez instantanément. Attention, hardcores!

Nom d’attaque

Description

Comment éviter

Chant de pierre

Lorsque Diamora dit: “Êtes-vous plus fort que le reste, pouvez-vous résister à l’envie de regarder?” Sa phase invulnérable arrive. Elle se lèvera du centre et se retournera vers sa forme humaine, émettra une lumière brillante dans un gros cône devant elle. Elle pivotera lentement en place tandis que la lumière tourne autour de l’arène. Si vous restez dans son regard trop longtemps, vous serez pétrifié.

Au lieu de courir de son regard, il est préférable de rester dans une partie de l’arène et de combattre les ennemis qui émergent de l’eau. Lorsque la lumière arrive, roulez dedans, dans la direction opposée à laquelle elle se déplace, y passer le moins de temps possible.

Une fois que vous avez mis fin à la chanson de cette sirène, vous pouvez déverrouiller votre première cachette en parlant à Ange De retour à Kingsmarch.

Et laissez-moi vous dire qu’Ange change la donne. Maintenant vous pouvez échanger de manière asynchrone! Plus d’attente que les gens répondent et recherchent des articles en ligne. Une bénédiction en effet.

Chemin de l’exil II

Libéré

2024-12

ESRB

M pour mature 17+ // sang et gore, nudité, violence

Développeur (s)

Games d’équipement de broyage

Éditeur (s)

Games d’équipement de broyage

Moteur

Moteur propriétaire

Franchise

Chemin d’exil

Version d’accès anticipé

6 décembre 2024

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