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Les joueurs expérimentés changent souvent leur ligne de mire dans le jeu lorsqu'ils jouent à un nouveau jeu de tir pour améliorer leurs performances.
Cela peut être particulièrement important dans Marvel Rivals, car le jeu de tir en équipe ne repose pas uniquement sur l'élimination des héros ennemis. Vous devez être capable de cibler vos alliés pour leur donner également des buffs bénéfiques.
Nous avons déjà couvert les meilleurs héros pour les débutants qui se lancent dans le jeu, mais pour ceux qui recherchent de petites choses qu'ils peuvent faire pour augmenter leurs performances, changer votre réticule est la chose la plus simple que vous puissiez faire.
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Une répartition de chaque héros actuellement dans Marvel Rivals
Comment changer le réticule dans Marvel Rivals
Changer votre réticule dans Marvel Rivals est un processus simple qui offre une personnalisation étendue. Voyons comment mettre à jour et modifier votre réticule.
Tout d’abord, vous souhaiterez ouvrir le menu des paramètres du jeu. À partir de là, assurez-vous d'avoir sélectionné l'option « clavier », comme indiqué ci-dessous.
Faites défiler jusqu'au menu « HUD » pour mettre à jour le réticule, qui est votre réticule dans le jeu.
Marvel Rivals propose des types de réticules prédéfinis pour les paramètres de votre réticule :
Cercle réticule Cercle de points et réticule
Vous pouvez ajuster les animations, la taille, l'opacité, la couleur, etc. N'oubliez pas que ce qui fonctionne le mieux pour les autres joueurs avec leur réticule Marvel Rivals peut ne pas fonctionner pour vous.
Il ne s’agit pas seulement du « meilleur », mais aussi de celui avec lequel vous êtes le plus à l’aise. Certaines personnes préfèrent un simple point rouge, tandis que d’autres apprécient la combinaison d’un cercle et d’un réticule.
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Deux nouveaux skins Marvel Rivals, Moon Knight : Lunar General et Squirrel Girl : Cheerful Dragoness, seront disponibles à partir du 2 janvier.
Meilleurs paramètres de réticule à utiliser dans Marvel Rivals
Nous mettrons en évidence certaines de nos configurations de réticule Marvel Rivals préférées, mais n'ayez pas peur d'expérimenter et de découvrir ce qui vous convient le mieux.
Petit cercle en forme de croix avec point rouge
Bien que certains préfèrent l'option classique du réticule, j'ai remarqué que lorsque je joue à des héros de type “viser-and-shoot” comme The Punisher, j'apprécie la combinaison du réticule, du cercle et du point rouge pour l'aider à se démarquer dans le chaos.
Marvel Rivals a beaucoup d'action qui se déroule à l'écran, et pour moi, le rouge est ma couleur de réticule préférée. D’autres préfèrent le bleu, alors découvrez quelle couleur fonctionne le mieux et respectez-la.
Code réticule : 4;0,0;22,0,22,0,22,0,22,0;100,0,100,0,100,0,100,0;50,0,50,0,50,0,50,0;100,0,100,0,100,0,100 .0;0.0,0.0,0.0,0.0;33.0,33.0,33.0,33.0;16.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;1,1,1,1;1.0,1.0,1.0;
Petit Cercle
La décision de supprimer le point intérieur et de faire juste un cercle fait des merveilles sur les héros dont je soutiens l'allié.
Le blanc fonctionne mieux, car en général, il se démarque par les combinaisons de couleurs et l'esthétique variées de mes alliés. Je n'ai pas besoin de tirer dans la tête pour soigner mon équipe ; J'ai juste besoin de les cibler, et cette configuration me convient le mieux.
Sur un stratège comme Cloak & Dagger, puisque vos attaques avec Cloak sont aussi proches que possible du verrouillage automatique, la suppression du point ne nuit pas non plus à vos performances.
Code réticule : 1;0.0;0.0,0.0,0.0,0.0;100.0,100.0,100.0,0.0;50.0,50.0,50.0,50.0;100.0,100.0,100.0,100.0 ;0.0,0.0,0.0,0.0;25.0,25.0,25.0,25.0;16.0;100.0,100.0,100.0,0.0;0.0;0,0,0,0;1.0,1.0,1.0;
Petit point rouge
Le petit point est un réticule FPS classique pour les joueurs qui souhaitent une visée précise et un maximum de tirs à la tête lorsqu'ils incarnent des héros comme Hawkeye.
Code réticule : 3;0,0;22,0,22,0,22,0,25,0;100,0,100,0,100,0,100,0;50,0,50,0,50,0,50,0;100,0,100,0,100,0,100 .0;0.0,0.0,0.0,0.0;33.0,33.0,33.0,33.0;16.0;100.0,100.0,100.0,100.0;0.0;1,1,1,1;1.0,1.0,1.0;
