La mise à jour navale dans Rouiller nous permet enfin de vivre nos meilleures vies détrempées, et honnêtement, construire votre propre bateau à Rust est bien plus amusant qu’il n’a le droit de l’être. La première fois que j’ai quitté le rivage dans un bateau que j’avais construit moi-même, se déplaçant à la vitesse d’une tortue endormie, j’ai su que j’étais accro.
Ce guide vous guide dans la construction d’un bateau de démarrage simple et fonctionnel à l’aide du plan de construction de bateau, puis contient quelques conseils de vrais joueurs qui vous sauveront la vie lorsque les choses se dégradent en mer.
La mise à jour navale ne concerne pas seulement les bateaux. L’océan a désormais ses propres règles, ses dangers et ses moments de « pourquoi ai-je sorti cela ici ». Si vous voulez une vue d’ensemble complète de tout ce qui a été ajouté avec la mise à jour, les monuments, la mécanique des profondeurs marines et tout le chaos qui l’accompagne, consultez mon article complet. Guide de mise à jour navale de Rust où j’approfondis le contenu au-delà de la simple construction de votre premier bateau.
Se préparer à construire
Avant même de toucher l’eau, vous devrez fabriquer quelques objets. L’élément le plus important est le Plan de construction de bateaux. Cela ne nécessite qu’un établi de niveau un et une petite quantité de bois, vous pouvez donc vous lancer très tôt dans un essuyage.
Vous aurez également besoin d’un Station de construction de bateaux. C’est ce qui crée la grande zone de construction en filet sur l’eau où votre bateau prendra forme. En plus de cela, vous devez préparer une voile, un volant et une ancre. Les moteurs sont facultatifs au début, mais une fois que vous pouvez fabriquer des moteurs pour petits bateaux sur un établi de niveau deux, ils font une énorme différence en termes de vitesse et de contrôle.
Une chose que les nouveaux constructeurs sous-estiment est le carburant. Chaque pièce de fondation d’un bateau coûte du bois et du carburant de mauvaise qualité, et les moteurs boivent du carburant comme s’ils étaient bloqués dans le désert. Apportez plus de notes inférieures que ce dont vous pensez avoir besoin.
Placer la station de construction de bateaux
Quittez le rivage et dirigez-vous vers des eaux plus profondes jusqu’à ce que le jeu vous le permette. placez la station de construction de bateaux. Cela ne peut pas être trop près de la terre. Lorsque vous le placez, un grand filet apparaît à la surface. Ce filet est votre zone de construction temporaire.
C’est là qu’intervient le plan de construction de bateau. Équipez-le comme un plan de construction normal, et vous pouvez maintenant commencer à placer les fondations du bateau à l’intérieur du filet, tout comme vous construirez une base.
Ne vous inquiétez pas si le Net semble moche. Il disparaît une fois le bateau terminé.
Façonner votre premier bateau
Voici une vidéo montrant un guide étape par étape pour construire une structure de bateau de base à Rust en ajoutant des sols, des murs et en le façonnant pour l’exploration des profondeurs marines.
Construire un bateau, c’est comme construire une base, sauf que vous flottez et êtes légèrement plus nerveux. Commencez par une forme simple. Un devant étroit et un milieu légèrement plus large conviennent parfaitement pour un débutant. Vous n’avez pas encore besoin de quelque chose d’extraordinaire, juste assez d’espace pour vous déplacer, stocker un peu de butin et ne pas vous faire tirer dessus immédiatement.
Vous pouvez ajouter des murs, des demi-murs et même un deuxième niveau à l’aide d’escaliers de bateau. Cependant, pour un bateau débutant, le garder bas et compact le rend plus difficile à heurter et plus facile à gérer.
Pendant que vous construisez, placez votre ancre dans un endroit facile à atteindre. Ce n’est pas facultatif. Sans ancre, votre bateau dérivera lentement, ce qui est une façon hilarante de perdre tout ce que vous possédez.
Ajouter du contrôle et du mouvement
Voici une vidéo montrant comment ajouter du contrôle et du mouvement à votre bateau à Rust Naval en installant la voile et le volant pour une bonne navigation.
Une fois la forme de base terminée, il est temps de faire fonctionner le bateau.
Placez un naviguer quelque part au centre ou vers l’avant. Au moins une voile est requise pour le mouvement de base. Après cela, placez votre volant. Considérez le volant comme le principal point de contrôle du bateau. Lorsque vous le placez, il est livré avec un verrou, et c’est également là que vous finaliserez la construction plus tard.
Moteurs venez ensuite si vous les avez. Vous pouvez en placer plusieurs, et leur position n’a pas vraiment d’importance. Ils fonctionnent avec du carburant de qualité inférieure et augmentent considérablement votre vitesse. Vous pouvez utiliser voiles et moteurs en même temps, ce qui est l’endroit idéal pour vous déplacer rapidement.
D’après les tests, il semble que cinq moteurs soient la limite pratique pour la plupart des bateaux. Maintenant, à partir de là, vous avez déjà un bateau de base fonctionnel.
Un aménagement intérieur intelligent qui vous sauve la vie
C’est ici que l’expérience entre en jeu. Les bateaux ne servent pas seulement à se déplacer. Ils sont bases flottanteset cela signifie que les points d’apparition sont importants.
Mettre un sac de couchage près de l’endroit où vous conduisez est énorme. Si quelqu’un monte à bord de votre bateau et vous tue, vous pouvez réapparaître sur place, allumer les moteurs et tenter de vous échapper au lieu de regarder votre bateau se faire voler la plage.
C’est aussi intelligent de gardez votre ancre accessible depuis la zone de pilotage. Si vous devez vous arrêter rapidement, vous ne voulez pas franchir trois portes en vous faisant tirer dessus.
Ajout d’un petite entrée d’eau est une autre astuce sous-estimée. Une simple ouverture à laquelle vous pouvez accéder depuis l’eau rend beaucoup plus difficile pour les ennemis de vous camper complètement, et vous pouvez même pousser le bateau depuis l’eau dans des situations de début de partie où allumer le moteur peut être risqué.
Comment rendre le bateau rapide : astuces de stockage et de poids
La vitesse du bateau est affectée par rapport puissance/masse. Plus vous tapez sur des structures lourdes, plus vous ralentissez. Mais voici la partie bizarre : certains éléments de stockage comme les casiers ne semblent pas nuire à votre vitesse de la même manière que les pièces de construction normales.
Cela rend les casiers incroyablement solides sur les bateaux. Vous bénéficiez d’un stockage de matériel sans transformer votre bateau en brique flottante. Cela restera probablement une partie de la méta du bateau à moins qu’il ne soit modifié plus tard.
Les salles de butin sont également différentes en mer. Comme vous ne pouvez pas compter de la même manière sur les configurations classiques à double porte, les configurations de stockage basées sur un triangle ont tendance à mieux s’adapter aux formes des bateaux.
Finir le bateau
Lorsque vous êtes satisfait du design, montez jusqu’au volant et utilisez-le pour terminer la construction. Le filet disparaît et vous récupérez automatiquement la station de construction de bateaux.
Verrouillez maintenant le volant avec un code. Cela permet d’empêcher des joueurs aléatoires de monter à bord et de s’enfuir.
Pour mettre les voiles, levez l’ancre, abaissez la voile, montez la roue et commencez à bouger. Ce sera lent avec juste des voiles, mais une fois que vous aurez fait le plein et allumé vos moteurs, vous ressentirez immédiatement la différence. Si vous descendez du volant, les moteurs s’éteignent, pensez donc à les redémarrer lorsque vous reprenez le volant.
Expansion ultérieure (moteurs, espace et plus !)
Au début, kGardez votre direction et vos voiles rapprochées pour un contrôle simple. Plus tard, lorsque vous débloquerez les moteurs, vous pourrez agrandir et construire une véritable salle des machines.
Laisser un espace de fondation ouvert dans votre conception de départ facilite également les mises à niveau futures. Même une seule case supplémentaire peut devenir plus tard une zone de réapparition avec des lits et des boîtes.
Soyez prudent avec les murets à proximité des canons ou des lieux de tir. Il est étonnamment facile de se blesser si vous ne faites pas attention aux angles.
Modification de votre bateau après sa construction
Tu peux modifiez votre bateau plus tard, mais seulement sous certaines conditions. Le bateau doit être ancré et complètement stationnaire. Vous avez également besoin de la station de construction de bateaux dans votre inventaire. Enfin, vous devez vous trouver dans les zones normales de la grille de la carte, pas trop loin dans les profondeurs océaniques où le placement n’est pas autorisé.
Lorsque ces conditions sont remplies, approchez-vous du volant et vous verrez l’option de déploiement et de modification à nouveau. Cela vous permet de modifier votre bateau existant au lieu de repartir de zéro.
Si l’option n’apparaît pas, ne paniquez pas. Ce système peut être étrangement pointilleux. Essayez de déplacer légèrement votre bateau, de le réancrer, puis de maintenir la touche d’interaction sur le volant au lieu de simplement appuyer dessus. Certains joueurs ont également rencontré un bug où l’option d’édition semblait disparaître une fois le bateau placé, tandis que la station vide affichait toujours l’invite d’édition et ne ramenait que le filet.
Une solution de contournement qui a aidé consistait à maintenir la station de construction de bateaux dans un emplacement de barre de raccourcis, à naviguer vers un meilleur endroit à l’intérieur de la grille de carte valide et à maintenir à plusieurs reprises l’interaction sur la roue jusqu’à ce que l’option apparaisse enfin.
Donc, si vous avez l’impression que le jeu vous allume, ouais… un peu. Ajustez simplement la position, assurez-vous que vous êtes dans les limites appropriées de la carte et continuez à essayer la roue, elle finit par apparaître.
Conclure
Ce sont les bases de la construction d’un bateau simple et fonctionnel à Rust. Vous n’avez pas besoin d’une immense forteresse flottante dès le premier jour. Un petit bateau intelligemment conçu avec une voile, une roue, une ancre et peut-être un moteur ou deux est plus que suffisant pour commencer à explorer, à gérer des monuments et à se lancer dans des problèmes océaniques.
Une fois que vous êtes à l’aise avec un bateau basique, c’est là que le vrai plaisir commence. Courses en haute mer, monuments océaniques, combats PvP étranges au milieu de nulle part, tout s’ouvre. Assurez-vous simplement de savoir ce qui peut réellement survivre au voyage. La zone des eaux profondes comporte des restrictions qui peuvent rapidement gâcher votre journée, alors avant de vous éloigner trop du rivage, jetez un œil à ma répartition des qu’est-ce qui peut entrer dans les profondeurs marines dans la mise à jour Rust Navalpour ne pas perdre d’équipement au profit de mécanismes dont vous ignoriez même l’existence.
Bonne chance, capitaine. Essayez de ne pas donner votre bateau au premier gars avec un fusil.
