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Comment franchir la porte de Rest Town dans Dragon’s Dogma 2

Vous aurez pour objectif d’aller à Checkpoint Rest Town, et voici quelques façons de franchir la porte de Rest Town dans Dragon’s Dogma 2.

Ville de repos de Checkpoint est l’un des points d’intérêt les plus utiles de Dragon’s Dogma 2. Vous pouvez vous reposer, parler à de nouveaux PNJ ou entreprendre de nouvelles quêtes secondaires dans la ville de repos. Mais vous ne pouvez pas entrer dans la Ville de Repos à votre guise. Au lieu de cela, vous aurez besoin d’un Permis d’entrée à la frontière pour franchir la porte.

Dans ce guide, je vais vous montrer comment franchir la porte de Rest Town dans Dragon’s Dogma 2 en utilisant différentes méthodes. Vous apprendrez à utiliser correctement un permis et à découvrir quelques moyens insolents pour entrer à la frontière.

En savoir plus: Comment changer l’heure de la journée dans Dragon’s Dogma 2 : guide du joueur

Méthode 1 : masquage et crash de porte

Après avoir quitté Vernworth, le capitaine Brant vous a remis un permis d’entrée à la frontière pour entrer dans Battahl. Pas si vite – ce permis n’est valable que pour les Beastrens à fourrure. Si vous êtes un personnage humain, vous devrez vous procurer un masque.

Crédit image : CAPCOM

Rendez-vous au magasin de ferraille d’Ibrahim, du côté ouest de Checkpoint Rest, et procurez-vous une pièce légitime. Masque Beastren pour 8 700 pièces d’or. Vous pouvez maintenant franchir les autres portes de la ville à votre guise. Un masque de ferraille semble être une solution de contournement sommaire. Mais voilà comment franchir la porte de Rest Town dans Dragon’s Dogma 2.

Crédit image : CAPCOM

Méthode 2 : Se préparer au franchissement illicite des portes

Afin de franchir la porte de Rest Town via cette méthode, vous n’êtes pas autorisé à posséder aucun des objets que vous pouvez utiliser pour franchir la porte normalement. Il y a deux objets qui vous permettent d’accéder à cette porte et vous souhaitez les stocker à l’auberge.

L’une est la carte de résidence Battahl et l’autre est le permis d’entrée à la frontière. Vous devez stocker ces deux objets à l’intérieur de l’auberge, afin de ne pas les avoir sur votre personnage, sinon le succès ou le trophée (Je suis dedans) ne se débloquera pas.

À la recherche du char à bœufs du contrebandier

Au cours de l’après-midi, vous devriez pouvoir courir au nord de Checkpoint Rest Town, traverser le pont, et vous devriez pouvoir localiser une charrette à bœufs dotée d’un petit abri.

Malheureusement, la distance de tirage dans Dragon’s Dogma 2 est horrible, vous ne la verrez donc pas de loin. Vous devrez traverser le pont en courant pour voir s’il apparaît. Il devrait être là tous les après-midi selon un horaire.

La raison pour laquelle je sais que cela fonctionne est que si vous montez la montagne et parlez à l’agent de la porte, il vous fera savoir que les chars à bœufs comme celui-ci sont spécifiquement autorisés à passer la porte.

Crédit image : CAPCOM

La méthode de contrebande

Une fois que vous êtes à l’intérieur du chariot, attendez environ 5 minutes que le chariot monte la colline, descende la rue, franchisse la porte et une fois que vous êtes de l’autre côté, le succès ou le trophée devrait se débloquer pour vous.

Crédit image : CAPCOM

Méthode 3 : utilisez votre ennemi comme ami

Soit dit en passant, une autre manière plus difficile et plus compliquée de franchir la porte consiste à forcer un ennemi à s’approcher de la porte, puis les gardes des deux côtés l’attaqueront. Pendant qu’ils traversent, la porte devrait s’ouvrir, vous permettant ainsi de continuer. Et si vous n’avez aucun permis ou carte de séjour, cela débloquera également le succès ou le trophée (I’m In).

J’ai mentionné les trois méthodes que vous pouvez utiliser pour entrer dans Rest Town. De plus, j’ai inclus comment vous pouvez réaliser le succès «Je suis dedans».

Consultez également : Comment débloquer toutes les fins dans Dragon’s Dogma 2 : True Ending Guide

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