Dans Baldur’s Gate 3, les gants lumineux sont un équipement en tissu disponible dans Potter’s Chest pendant l’acte 2. Voici comment les obtenir.
Gants Lumineux
Les gants lumineux de Baldur’s Gate 3 ont le bonus unique des gants orbe rayonnant. Lorsque le porteur inflige des dégâts Radiant, la cible subit 1 tour d’Orbe Radiant. De plus, les gants offrent un bonus de +1 aux lancers de sauvegarde de force, améliorant ainsi la résilience du personnage face à des défis spécifiques. L’Orbe Radiant affaiblit les ennemis affectés, ajoutant une pénalité de -1 à leurs jets d’attaque pour le tour restant et émettant une lumière vive dans la zone environnante.
Les classes qui en bénéficieront le plus sont Paladin, Fighter, Rogue, Cleric et Barbarian, mais n’importe quelle classe peut l’utiliser efficacement. Vous pouvez l’équiper sur l’emplacement d’armure de main de votre personnage dans l’inventaire, offrant ainsi des bonus et des buffs supplémentaires. Il n’y a aucune exigence de compétence pour cet élément.
Les gants lumineux sont présents dans BG3 :
Armure Taper: Gants
Exigence de compétence: Aucun
Rareté: Rare
Poids: 0,5 kg
Valeur: 110
Emplacement: Coffre du Potter (X : – 58 Y : 7) dans le champ de bataille en ruine pendant l’acte 2 Bonus :
Gants d’orbe rayonnant: Lorsque le porteur inflige des dégâts Radiant, la cible reçoit 1 tour d’Orbe Radiant. Jets de sauvegarde de force +1
Cours avec maîtrise des armes martiales: Tous
Compagnons pouvant utiliser cette arme: Tous
Comment obtenir les gants lumineux dans Baldur’s Gate 3
Les Gants Lumineux sont un équipement en tissu provenant d’un coffre de potier (X : – 58 Y : 7) sur le champ de bataille en ruine pendant l’acte 2jen Baldur’s Gate 3.
Le coffre se trouve dans une ancienne grange maintenant abandonnée et dévoré par l’ombre au sud de Last-Light Inn. Si vous suivez le chemin qui longe la rivière, vous le trouverez facilement.
Le coffre se trouve sur la plate-forme supérieure en bois derrière la grange (X : – 58 Y : 7). Il est verrouillé, vous aurez donc besoin de quelqu’un avec suffisamment de force pour sauter sur la plate-forme et réussir le test de compétence 15 DC Dextérité pour déverrouiller le coffre du potier.
Cependant, méfiez-vous des créatures de l’ombre qui s’y cachent. Les Meazels ont un score de santé et de dextérité élevé, il peut donc être difficile de les vaincre. Ils peuvent également mettre en copie vos personnages en les attachant avec une corde magique et en les empêchant d’agir.
La meilleure stratégie consiste à vous rapprocher d’eux et, à mesure que vous vous approchez avec un contrôle de perception automatique réussi, vous devriez pouvoir les voir. Attaquez en vous faufilant pour surprendre ces créatures et les forcer à sauter leur premier tour, vous donnant ainsi un avantage. En outre, vous pouvez sauter sur le toit pour profiter de l’avantage des hauteurs avec vos personnages à distance.
Une fois tous les ennemis vaincus, vous pouvez vous diriger vers l’arrière de la grange pour ouvrir le coffre du potier et récupérer les gants lumineux.
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