Les gants merveilleux sont des pièces d’armure conçues sur mesure pour les bardes, et vous pouvez les récupérer pendant l’acte 1 de Baldur’s Gate 3 (BG3).
Gants merveilleux
Dans Baldur’s Gate 3, les gants merveilleux sont une pièce d’armure avec des bonus spécifiquement destinés à bénéficier à la classe Barde. L’avantage principal s’appelle Troubadour’s Wonder et vous accorde une utilisation supplémentaire de Bardic Inspiration. De plus, votre classe d’armure augmente de 1. De plus, bien que ces gants soient principalement destinés à un personnage barde, vous pouvez équiper ces gants pour n’importe quelle classe et recevoir toujours le +1 à la classe d’armure.
Cependant, l’utilisation supplémentaire de Bardic Inspiration rend ces gants vraiment les mieux adaptés à cette classe. Normalement, aux niveaux inférieurs, les bardes sont limités à une seule utilisation d’Inspiration bardique par long repos. Avec les gants merveilleux équipés, votre barde serait désormais en mesure d’améliorer chacun des deux membres du groupe Long Rest.
Voici toutes les fonctionnalités de Wondrous Gloves dans BG3 :
Armure: Gants
Exigence de compétence: N / A
Rareté: Rare
Poids: 0,5 kg
Valeur: 160
Emplacement: Lâché par un imitateur à la Grymforge, Acte 1.
Bonus:
La merveille du troubadour : Votre classe d’armure augmente de 1. De plus, si vous possédez Inspiration bardique, vous en gagnez 1 utilisation supplémentaire. Tous Classes, compagnons et courses Peut utiliser cet article
Comment obtenir des gants merveilleux dans Baldur’s Gate 3
Pour obtenir les gants merveilleux dans Baldur’s Gate 3, vous devez d’abord trouver votre chemin vers Grymforge pendant l’acte 1. Pour une procédure pas à pas complète, vous pouvez lire notre guide Grymforge. Sinon, si vous êtes déjà allé à Grymforge, vous pouvez revenir rapidement en utilisant le way point Underdark-Grymforge.
Ensuite, vous devrez monter les escaliers vers le sud, puis en haut, tourner à droite. Passez devant Stonemason Kith et descendez le chemin jusqu’à ce que vous puissiez tourner à gauche/ouest. Il y aura ici des zones arrière où vous pourrez descendre et circuler. Revenez vers le sud et vous devriez arriver dans une zone légèrement plus ouverte avec un symbole au sol et trois coffres à proximité. En fonction des membres de votre groupe, un personnage peut faire un commentaire indiquant qu’il est associé à une cache Harper.
Essayez d’interagir avec l’un des coffres et une cinématique les montrera se transformer en imitateurs. Les imitateurs sont des créatures qui se déplacent lentement, alors faites bon usage de vos attaques et sorts à distance. Ils sont immunisés contre l’acide, alors ne vous embêtez pas à utiliser ces sorts ou ces flèches.
Une fois qu’ils ont été vaincus, vous pouvez les piller et réclamer les gants merveilleux !
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