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Barcus Wroot est embêté par une bande de gobelins, qui l'attachent à un moulin à vent près du village ravagé de Baldur's Gate 3.
Le gnome des profondeurs Barcus Wroot (Source : Larian Studios)
Barcus Wroot est un Gnome des Profondeurs que vous rencontrerez à l'extérieur du Village Blighted dans l'Acte 1 de Baldur's Gate 3. Le Gnome se trouve dans une situation particulière, attaché à un moulin à vent et harcelé par une bande de Gobelins.
Dans ce guide, nous verrons où trouver et comment sauver Barcus Wroot dans Baldur's Gate 3.
Où trouver le Barcus Wroot
Pour trouver Barcus Wroot, apparaissez au point de cheminement du village ravagé et déplacez-vous vers le nord. Il y aura un escalier à quelques mètres devant vous. Montez et vous trouverez un moulin à vent entouré d'une meute de gobelins. Cela déclenchera une cinématique et vous verrez alors Barcus attaché au moulin à vent.
Comment sauver Barcus Wroot
Affaire avec les gobelins
Interagissez avec les gobelins qui tourmentent Barcus Wroot. Fezzerk, qui semble être le chef de la meute, s'approchera de vous et vous parlera. Il sera agressif dès le départ. Lorsque vous lui demanderez ce qui se passe, il vous expliquera qu'ils s'amusent avec Barcus. Ensuite, vous lui demanderez pourquoi ils font cela, et il se moquera alors de vous.
À ce stade, menacez-le de laisser partir le Gnome. Fezzerk se mettra sur la défensive. Vous pouvez choisir d'attaquer la meute ici, ou vous pouvez prendre la voie la plus sage et choisir la non-violence. Vous aurez la possibilité de l'intimider, de le persuader ou de lui transmettre votre sagesse avec l'Illythid. Pour sauver le Gnome, nous vous recommandons de l'intimider ou de le persuader.
Si vous parvenez à intimider Fezzerk, la meute laissera Barcus tranquille et vous pourrez le sauver. Cependant, si vous échouez au test de compétence Intimidation, vous devrez le combattre au combat. Si vous choisissez de persuader Fezzer et y parvenez, il exigera de l'or en échange de la libération de Barcus. Une fois encore, l'échec du test de compétence se terminera par une situation violente.
Le Gnome est attaché à un moulin à vent (Source : Larian Studios)
Sauver Barcus Wroot
Une fois les gobelins éliminés, contournez le moulin à vent par l'arrière, près de la zone cassée, pour déclencher une cinématique. Sautez par-dessus l'espace dans le moulin à vent et relâchez le levier de frein à gauche pour arrêter le moulin à vent. Barcus sera maintenant à l'extrémité inférieure du ventilateur du moulin à vent. Interagissez avec lui pour le libérer.
Une fois que vous l'aurez secouru, il vous accusera de vouloir l'extorquer. Réfutez ses accusations et il vous dira qu'il a été attrapé uniquement à cause du sac qu'il transportait. Il vous demandera de retrouver le sac et de le garder, affirmant qu'il « voyagera léger » à partir de maintenant.
Descendez la trappe en bois près du moulin à vent pour trouver son sac et terminer la quête.
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