Apprenez à vous nourrir de PNJ en tant que vampire dans l'oubli remasterisé pour gérer votre vampirisme et ses faiblesses.
', Joueur_css = “.vidazoo-container {width: 100%; padding-top: 56,25%; position: relative;}. Vidazoo-container .vidazoo-holder {position: absolu; top: 0; gauche: 0; en bas: 0; droit: 0;}”; fonction initializeplayer (Contactode, params) {var scripttag = document.createElement (“script”); scripttag.type = “text / javascript”; scripttag.setAttribute (“async”, true); scripttag.src = params.src; if (params.publisherTerTargetting) {scripttag.setAttribute (“data-publisher-targeting”, params.publishertReget); } if (params.param1targeting) {scripttag.setAttribute (“data-param1”, params.param1targeting); } if (params.widgetId) {scripttag.setAttribute (“data-widget-id”, params.widgetId); } if (params.position) {scripttag.setAttribute (“Data-Widget Position”, params.Position); } Contathernode.ApendChild (scripttag); } fonction init () {document.QuerySelector (“. Vidazoo-Player-Container”). InnerHtml + = Player_Markup; initialiseplayer (document.QuerySelector (“. vidazoo-holder”), params); } window.addeventListener (“DomContentloaded”, init); }) (); Vicente Valtieri (image via Bethesda)
Dans Oblivion Remastered, vous pouvez devenir un vampire à travers «l'obscurité éternelle», une quête dans la fraternité noire, ou en contractant une hémophilie porphyrique à partir de l'attaque d'un vampire. Dans les deux cas, vous avez trois jours pour guérir l'hémophilie porphyrique avant de vous transformer en une créature sanguinaire de la nuit.
Une fois que vous vous transformez en vampire, il est toujours possible de passer en tant qu'aventurier régulier de Cyrodiil et de voyager pendant la journée si votre vampirisme est conservé à son premier stade de 25%. Pour ce faire, vous devrez vous nourrir une fois par jour.
En gardant cela à l'esprit, cet article fournira un guide sur la façon de se nourrir en tant que vampire dans Oblivion Remastered.
Oblivion Remastered: Guide d'alimentation des vampires
Générez et interagissez avec un PNJ endormi pour se nourrir (image via Bethesda)
Pour vous nourrir en vampire, trouvez une personne endormie et utilisez le bouton Interact (E sur PC) tout en se faufilant. Vous aurez le choix entre le tir à la tire et l'alimentation. Choisissez l'alimentation pour réinitialiser votre vampirisme à 25%. Cela ne nuira pas au PNJ et ne les transformera pas en vampire. Pour la plupart, le PNJ se nourrissait de ne pas vous attraper. Cependant, si quelqu'un vous voit vous nourrir, il le rapportera aux gardes.
Étant donné que vous ne pouvez vous nourrir que des humanoïdes vivants, trouver des cibles dans les zones publiques est l'option la plus pratique. Les mendiants sont une cible de choix, et les membres d'une guilde que vous avez rejoints deviennent également des proies faciles. Se nourrir de gardes impériaux entraînera votre détection, suivi d'une tentative d'arrestation, et d'autres vampires ne peuvent pas être nourris. Si vous pouvez verrouiller, pénétrer dans la maison de quelqu'un et se nourrir d'eux offre un défi et un frisson dans une égale mesure.
Étapes du vampirisme dans l'oubli remasterisé
Le vampirisme a des forces et des faiblesses dynamiques (image via Bethesda)
Le vampirisme a quatre étapes déterminées par le temps passé depuis la dernière alimentation, allant de 25% à 100% de vampirisme. Vous gagnez à 100% de la maladie et de la résistance à la paralysie dès que vous devenez un vampire, et chaque étape a ses propres bonus et faiblesses croissants. Les compétences qui gagnent un bonus incluent les acrobaties, l'athlétisme, la destruction, la main à la main, l'illusion, le mysticisme et les sourcils. Les attributs augmentés comprennent la force, la volonté et la vitesse.
Vampirisme à 25%
Dans les 24 premières heures de devenir un vampire ou depuis votre dernière alimentation, le vampirisme est à 25%. Vous ne subissez pas de dégâts de la lumière du soleil, vous avez une résistance de 5% aux armes normales et gagnez la vue de Hunter. L'attribut et les bonus de compétence sont à 5% et la vulnérabilité au feu est à 20%.
Vampirisme à 50%
Le deuxième jour depuis votre dernier alimentation, le vampirisme est à 50%. Vous subissez 1 dégâts par seconde de la lumière du soleil, avez une résistance de 10% aux armes normales et gagnez la séduction du vampire. L'attribut et les bonus de compétence sont à 10% et la vulnérabilité au feu est à 30%.
Vampirisme à 75%
Pendant le troisième jour depuis votre dernier alimentation, le vampirisme est à 75%. Vous subissez 4 dégâts par seconde de la lumière du soleil, avez une résistance de 15% aux armes normales et gagnez le règne de la terreur. L'attribut et les bonus de compétence sont à 15% et la vulnérabilité au feu est à 40%.
Vampirisme à 100%
Le quatrième jour depuis votre dernier alimentation, le vampirisme est à 100%. Vous subissez 8 dégâts par seconde de la lumière du soleil, avez une résistance de 20% aux armes normales et gagnez l'étreinte des ombres. L'attribut et les bonus de compétence sont à 20% et la vulnérabilité au feu est à 50%. La plupart des civils refuseront de vous parler et les gardes n'accepteront pas votre reddition à la poursuite.
Vous cherchez plus sur l'oubli de parchets d'Elder Oblivion?
Merci d'avoir lu le guide. Nous fournissons les dernières nouvelles et créons des guides pour Baldur's Gate 3, enrichis, Awakening Dune, etc. Aussi, regardez Deltia jouer à des jeux sur Twitch ou visitez ma chaîne YouTube!
