Si vous ne parvenez pas à trouver l’entrée du métro dans Alan Wake 2, ne cherchez pas plus loin !
Incarnez Alan Wake alors qu’il s’aventure dans le monde pseudo-rêve connu sous le nom de Dark Place pour tenter de se remémorer ses souvenirs pièce par pièce dans le tout nouveau Alan Wake 2 de Remedy Entertainment.
Dans ce jeu, vous devrez affronter toutes sortes de monstres, tout en essayant de naviguer dans des zones labyrinthiques déroutantes remplies d’énigmes.
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Alan Wake II n’est pas facile avec son monde mystérieux, et parfois, cela peut certainement sembler une tâche ardue de savoir où aller, quelle zone enquêter et quelle zone détient la clé de la pièce suivante.
Vous serez confronté à une telle situation dans l’endroit énigmatique de Caldera St.Station. Par conséquent, si vous êtes coincé dans cette section particulière du jeu et que vous ne savez pas quoi faire, ne vous inquiétez pas ! Nous allons passer en revue tout ce que vous devez savoir pour que vous n’ayez pas à y rester trop longtemps !
Comment entrer dans la station de métro Caldera dans Alan Wake 2
En arrivant à la station, Alan dira qu’il n’y a aucune entrée visible à la station de métro. À ce stade, vous devrez utiliser votre lampe Angel nouvellement acquise pour résoudre des énigmes et changer votre environnement afin de continuer. Voici les étapes à suivre :
Dirigez-vous vers l’ouest de la gare
CRÉDIT : REMEDY ENTERTAINMENT
Commencez à marcher vers votre gauche, ou à l’ouest de la carte depuis la gare. Marchez jusqu’à ce que vous voyiez un grand panneau au néon rouge indiquant « Illumination du quartier » avec une flèche verte pointant vers la droite.
Prenez la source de lumière au bout de l’allée
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Suivez la flèche dans la ruelle, et vous devriez apercevoir un lampadaire au bout de la valeur devant les murs remplis de graffitis. Ensuite, utilisez votre lampe Angel pour récupérer la lumière et commencez à retourner à la station de métro.
Recherchez la deuxième source de lumière sur le pont
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Mais ce n’était là que la première partie du puzzle. Pour entrer dans la station, vous avez besoin d’une deuxième source de lumière. Commencez donc par vous diriger vers l’est de l’entrée de la gare.
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Vous verrez un lampadaire vacillant sous lequel des tas de cartons et d’ordures bloquent l’entrée des escaliers du pont. Utilisez votre lampe d’angle pour éclairer le lampadaire, ce qui dégagera l’entrée de l’escalier.
Montez l’échelle de l’autre côté
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Après avoir monté les escaliers, traversez les voies et cherchez une échelle qui devrait être sur votre gauche. Montez à l’échelle et franchissez la porte, et vous vous dirigerez vers une salle de sauvegarde. Descendez les escaliers et ouvrez la porte de la zone suivante.
Cherchez le taxi
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En revenant dehors, tournez à gauche et prenez le premier escalier à droite en suivant une flèche jaune. Une fois arrivé à une porte, montez le bâtiment en empruntant les escaliers jusqu’à atteindre le sommet, ce qui, ironiquement, vous amène dans les rues. Maintenant, si vous regardez autour de vous, vous devriez voir une source de lumière provenant des phares d’un taxi.
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Utilisez votre lampe d’angle pour absorber la lumière du taxi, ce qui le transformera en véhicule de police.
Retournez à l’entrée de la station Caldera St.
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Après avoir récupéré la source lumineuse du taxi, recommencez votre chemin vers la gare. Pensez à récupérer la lumière que vous avez placée près des escaliers à droite de la gare.
Utilisez votre première lumière pour révéler l’entrée du métro. Enfin, descendez et utilisez votre deuxième lumière pour révéler les portes de la plate-forme.
Et c’est tout ce qu’il y a à faire ! Votre prochaine tâche serait d’explorer le quai de la gare à l’aide du ticket que vous avez dans votre inventaire.
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