Constructions et compositions d’équipe de World Flipper Thunder

Constructions et compositions d’équipe de World Flipper Thunder

Les équipes Thunder sont assez populaires parmi les joueurs de World Flipper ces jours-ci, et c’est évident pourquoi. Une équipe Thunder bien construite peut infliger d’incroyables dégâts en rafale au plateau, faisant fondre rapidement les ennemis en quelques tirs d’adresse. Dans ce guide, nous vous montrerons l’une des meilleures versions et compositions d’équipe de World Flipper Thunder que vous pouvez utiliser pour parcourir les quêtes du mode histoire et exploiter les boss les plus coriaces.

Les meilleure construction du monde Flipper Thunder et la composition de l’équipe utilise actuellement des béliers pour la compétence incroyablement dommageable du marteau de Thor. D’autres unités s’harmonisent bien avec ce mouvement, qui frappe la cible la plus proche avec un choc de foudre à dégâts élevés qui inflige plus de dégâts dans un rayon et des dégâts supplémentaires aux ennemis paralysés.

Vous pouvez tirer parti de notre liste de niveaux World Flipper, afin que vous puissiez voir pour quelles unités tirer et lesquelles valent la peine d’être construites !

Meilleures compositions d’équipe World Flipper Thunder:

Béliers comp 1

Comme Murakumo peut être difficile à obtenir pour les nouveaux joueurs, vous pouvez remplacer cette unité à l’unisson par Gilasrad ou Clarisse. Jay et Owlbert sont tous deux des unités faciles à obtenir, tandis que Sha Suzu, Rams et Renoir sont tous des gacha.

World Flipper meilleurs personnages de Thunder

Sha Suzu

Sha Suzu est un personnage incontournable dans de nombreuses compositions d’équipe, principalement en raison de ses capacités de buff de chef et de l’augmentation des dégâts des compétences du groupe. Elle est facilement le meilleur personnage trois étoiles de World Flipper. Dans cette version particulière, elle accorde de nombreux buffs de dégâts aux béliers pour des dégâts supplémentaires au marteau de Thor.

Compétence: Calibration – Effectue une mise au point de l’arme, augmentant la jauge de compétence et les dégâts de compétence du chef de groupe.Leader: Technicien en formation – + 60 % de dégâts de compétence (groupe)Capacité: +14% de buff d’attaque (Leader)Lorsqu’elle active une compétence, obtenez +5% de buff d’attaque (Leader)(Max +20%)Lorsqu’elle est définie comme unité principale, obtenez +X% de jauge de compétence (Self) et 5% Attack buff (Chef)

Béliers

Rams est la principale cause de dégâts dans cette construction de World Flipper Thunder, et elle est excellente dans son travail. Thor’s Hammer est un revendeur de dégâts incroyablement élevé, capable de faire des nombres fous avec suffisamment d’unités de synergie. Sans oublier que la capacité de leader, Let Us Coexist, double les dégâts de compétence de toutes les unités Thunder.

Compétence: Marteau de Thor – Fait tomber la foudre sur la cible la plus proche, infligeant des dégâts de tonnerre à tous les ennemis dans le rayon de son choc (inflige plus de dégâts aux ennemis paralysés).Leader: Laissez-nous coexister : +100% de dégâts de compétence (unités Thunder)Capacité: + 50 % de dégâts de compétence (auto) Lorsqu’une compétence s’active, obtenez + 24 % de dégâts de compétence (auto) (jusqu’à 96 %) Lorsqu’elle est définie comme unité principale et que sa compétence s’active, + 15 % de dégâts de compétence (groupe) (jusqu’à à 60%)

Geai

Jay est un bel ajout à l’équipe ici, et vous pouvez le récupérer assez facilement. La capacité Lévitation vous permet d’enchaîner plus de combos pour les power flips, et il affaiblit également les ennemis pour plus d’efficacité.

Compétence: Anathema Diffugio – Offre une prière, accordant Lévitation à tous les alliés et supprime un buff de tous les ennemis sur le terrain. Inflige également des résistances au tonnerre réduites et une attaque réduite.Leader: Pursuit of Lost Lore – +20% de bonus d’attaque (Tonnerre) et +20% de dégâts contre l’ennemi.Capacité: +18% de dégâts contre l’ennemi (Soi) + 15% de dégâts contre l’ennemi (Soi)Lorsqu’il est défini comme unité principale, +10% de dégâts pour les unités Thunder contre les ennemis abattus / ennemis

Renoir

Renoir est l’unité CC et AoE de cette version, offrant une compétence d’étourdissement sous la forme de Bombs Away. Continuez avec Thor’s Hammer et vous ferez des dégâts énormes à tous les ennemis étourdis.

Compétence: Bombs Away – Lance une concoction explosive, infligeant des dégâts de tonnerre, une résistance réduite au tonnerre et paralysant les ennemis devant.Leader: Remède pour mettre fin à tous les remèdes – + 60% de dégâts de compétence (Tonnerre) et +15% de dégâts infligés en cas de paralysie.Capacité: Lorsqu’elle active une compétence, gagne 25 % à la jauge de compétence (Soi) + 14 % de dégâts infligés lorsqu’elle est paralysée Lorsqu’elle est définie comme unité principale, + 10 % de dégâts infligés aux unités paralysées

Pour plus de builds d’équipe World Flipper, consultez celles-ci :

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